¿ Cuáles armas para un Steamer Fuego/Inteligencia de nivel 100 para "daños (fuego)" y "pods" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer fuego de nivel 100 para inteligencia, daños (fuego) y pods.
He aquí los mejores compromisos en inteligencia, daños (fuego) y pods.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 101
Suerte : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 23..65
Combates restantes : 38Armas
Daños (fuego) : 13..33
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Inteligencia > 95Efectos
Fuerza : 16..60Inteligencia : 24..90Vitalidad : 5Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 21..80Suerte : 24..90
Combates restantes : 47Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 96Vitalidad > 43Efectos
Inteligencia : 14..80Agilidad : 9..50Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Encarnación de nivel : 5
Inteligencia > 200Armas
Daños (fuego) : 31..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 107Efectos
Fuerza : 29..55Inteligencia : 11..20Suerte : 31..60
Combates restantes : 50Armas
Daños (fuego) : 16..41
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 11..30Suerte : 11..30
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -20..-16Fuerza > 85Efectos
Inteligencia : 14..25Suerte : 5Vitalidad : 41..80
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 12..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Vitalidad : -30..-24Fuerza > 78Efectos
Inteligencia : 19..55
Combates restantes : 40Armas
Daños (fuego) : 13..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPods :
588 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
588 Armas Esquiva pérdidas PA :
589 Armas al retiro de PM :
589 Armas Esquiva Pérdidas PM :
590 Armas ArmasDaños (tierra) :
1014 Armas Daños (fuego) :
588 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1751 Armas Roba PdV (tierra) :
591 Armas Roba PdV (fuego) :
595 Armas Roba PdV (agua) :
594 Armas Roba PdV (aire) :
595 Armas Roba PdV (neutral) :
600 Armas Dañosdaños de tierra :
595 Armas daños de fuego :
591 Armas daños neutrales :
592 Armas daños por empuje :
590 Armas Daños críticos :
589 Armas daños con trampas :
588 Armas Potencia Trampas :
588 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
604 Armas resistencia al fuego :
601 Armas resistencia al agua :
602 Armas resistencia al aire :
600 Armas resistencia neutral :
604 Armas % resistencia a la tierra :
590 Armas % resistencia al fuego :
592 Armas % resistencia al agua :
591 Armas % resistencia al aire :
591 Armas % resistencia neutral :
592 Armas Resistencia Críticos- :
589 Armas resistencia al empuje :
589 Armas res. tierra en JcJ :
588 Armas res. fuego en JcJ :
588 Armas res. agua en JcJ :
588 Armas res. aire en JcJ :
588 Armas res. neutral en JcJ :
588 Armas % res. tierra en JcJ :
588 Armas % res. fuego en JcJ :
588 Armas % res. agua en JcJ :
588 Armas % res. aire en JcJ :
588 Armas % Res. Neutral JcJ :
588 Armas EfectosInteligencia :
772 Armas - Criterio 1 Pods :
772 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
772 Armas Esquiva pérdidas PA :
773 Armas al retiro de PM :
773 Armas Esquiva Pérdidas PM :
774 Armas ArmasDaños (tierra) :
1131 Armas Daños (neutral) :
1670 Armas Roba PdV (tierra) :
775 Armas Roba PdV (fuego) :
777 Armas Roba PdV (agua) :
777 Armas Roba PdV (aire) :
779 Armas Roba PdV (neutral) :
784 Armas Dañosdaños de tierra :
779 Armas daños de fuego :
776 Armas daños neutrales :
777 Armas daños por empuje :
774 Armas Daños críticos :
773 Armas daños con trampas :
772 Armas Potencia Trampas :
772 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
783 Armas resistencia al fuego :
775 Armas resistencia al agua :
776 Armas resistencia al aire :
774 Armas resistencia neutral :
783 Armas % resistencia a la tierra :
773 Armas % resistencia al fuego :
775 Armas % resistencia al agua :
774 Armas % resistencia al aire :
774 Armas % resistencia neutral :
775 Armas Resistencia Críticos- :
773 Armas resistencia al empuje :
773 Armas res. tierra en JcJ :
772 Armas res. fuego en JcJ :
772 Armas res. agua en JcJ :
772 Armas res. aire en JcJ :
772 Armas res. neutral en JcJ :
772 Armas % res. tierra en JcJ :
772 Armas % res. fuego en JcJ :
772 Armas % res. agua en JcJ :
772 Armas % res. aire en JcJ :
772 Armas % Res. Neutral JcJ :
772 Armas EfectosInteligencia :
1113 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1113 Armas Esquiva pérdidas PA :
1114 Armas al retiro de PM :
1114 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1115 Armas ArmasDaños (tierra) :
1446 Armas Daños (fuego) :
1113 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2010 Armas Roba PdV (tierra) :
1116 Armas Roba PdV (fuego) :
1118 Armas Roba PdV (agua) :
1118 Armas Roba PdV (aire) :
1120 Armas Roba PdV (neutral) :
1125 Armas Dañosdaños de tierra :
1120 Armas daños de fuego :
1116 Armas daños de agua :
1119 Armas daños de aire :
1118 Armas daños neutrales :
1117 Armas Reenvía daños :
1113 Armas daños por empuje :
1115 Armas Daños críticos :
1114 Armas daños con trampas :
1113 Armas Potencia Trampas :
1113 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1123 Armas resistencia al fuego :
1116 Armas resistencia al agua :
1117 Armas resistencia al aire :
1115 Armas resistencia neutral :
1123 Armas % resistencia a la tierra :
1114 Armas % resistencia al fuego :
1116 Armas % resistencia al agua :
1115 Armas % resistencia al aire :
1115 Armas % resistencia neutral :
1116 Armas Resistencia Críticos- :
1114 Armas resistencia al empuje :
1114 Armas res. tierra en JcJ :
1113 Armas res. fuego en JcJ :
1113 Armas res. agua en JcJ :
1113 Armas res. aire en JcJ :
1113 Armas res. neutral en JcJ :
1113 Armas % res. tierra en JcJ :
1113 Armas % res. fuego en JcJ :
1113 Armas % res. agua en JcJ :
1113 Armas % res. aire en JcJ :
1113 Armas % Res. Neutral JcJ :
1113 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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