¿ Cuál pala para un Steamer sabiduría de nivel 96 para "AL :" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Steamer de nivel 96 para sabiduría, al : y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y esquiva pérdidas pm.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 98
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -20..-16Suerte > 103Efectos
Sabiduría : 39..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (agua) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 37Suerte > 111Efectos
Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 47Armas
Daños (tierra) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 108Efectos
Sabiduría : 16..45
Combates restantes : 49Armas
Daños (fuego) : 13..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Vitalidad : -20..-16Fuerza > 43Suerte > 85Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 44Armas
Daños (tierra) : 16..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 15Suerte : 5Sabiduría : 45
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -10..-9Fuerza > 30Suerte > 87Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 85Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 37Armas
Daños (agua) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 40Suerte > 85Efectos
Fuerza : 14..25Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 15..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 200Sabiduría > 50Vitalidad > 70Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Suerte > 79Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 36Armas
Daños (fuego) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
348 Pala Esquiva pérdidas PA :
348 Pala al retiro de PM :
348 Pala Esquiva Pérdidas PM :
348 Pala - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
348 Pala Roba PdV (tierra) :
348 Pala Roba PdV (fuego) :
348 Pala Roba PdV (agua) :
348 Pala Roba PdV (aire) :
348 Pala Roba PdV (neutral) :
348 Pala AL : :
348 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
348 Pala daños neutrales :
348 Pala daños por empuje :
348 Pala daños con trampas :
348 Pala Potencia Trampas :
348 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
348 Pala resistencia al fuego :
348 Pala resistencia al agua :
348 Pala resistencia al aire :
348 Pala resistencia neutral :
348 Pala % resistencia a la tierra :
348 Pala % resistencia al fuego :
348 Pala % resistencia al agua :
348 Pala % resistencia al aire :
348 Pala % resistencia neutral :
348 Pala Resistencia Críticos- :
348 Pala resistencia al empuje :
348 Pala res. tierra en JcJ :
348 Pala res. fuego en JcJ :
348 Pala res. agua en JcJ :
348 Pala res. aire en JcJ :
348 Pala res. neutral en JcJ :
348 Pala % res. tierra en JcJ :
348 Pala % res. fuego en JcJ :
348 Pala % res. agua en JcJ :
348 Pala % res. aire en JcJ :
348 Pala % Res. Neutral JcJ :
348 Pala EfectosSabiduría :
84 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
85 Pala Esquiva Pérdidas PM :
84 Pala - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
157 Pala Roba PdV (tierra) :
84 Pala Roba PdV (fuego) :
84 Pala Roba PdV (neutral) :
84 Pala Dañosdaños por empuje :
84 Pala daños con trampas :
84 Pala Potencia Trampas :
84 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
85 Pala resistencia al fuego :
84 Pala resistencia al agua :
84 Pala resistencia al aire :
84 Pala resistencia neutral :
85 Pala % resistencia a la tierra :
84 Pala % resistencia al fuego :
84 Pala % resistencia al agua :
84 Pala % resistencia al aire :
84 Pala % resistencia neutral :
84 Pala Resistencia Críticos- :
84 Pala resistencia al empuje :
84 Pala res. tierra en JcJ :
84 Pala res. fuego en JcJ :
84 Pala res. agua en JcJ :
84 Pala res. aire en JcJ :
84 Pala res. neutral en JcJ :
84 Pala % res. tierra en JcJ :
84 Pala % res. fuego en JcJ :
84 Pala % res. agua en JcJ :
84 Pala % res. aire en JcJ :
84 Pala % Res. Neutral JcJ :
84 Pala EfectosSabiduría :
348 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
348 Pala Esquiva pérdidas PA :
348 Pala al retiro de PM :
348 Pala ArmasDaños (neutral) :
348 Pala Roba PdV (tierra) :
348 Pala Roba PdV (fuego) :
348 Pala Roba PdV (agua) :
348 Pala Roba PdV (aire) :
348 Pala Roba PdV (neutral) :
348 Pala AL : :
348 Pala - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
348 Pala daños neutrales :
348 Pala daños por empuje :
348 Pala daños con trampas :
348 Pala Potencia Trampas :
348 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
348 Pala resistencia al fuego :
348 Pala resistencia al agua :
348 Pala resistencia al aire :
348 Pala resistencia neutral :
348 Pala % resistencia a la tierra :
348 Pala % resistencia al fuego :
348 Pala % resistencia al agua :
348 Pala % resistencia al aire :
348 Pala % resistencia neutral :
348 Pala Resistencia Críticos- :
348 Pala resistencia al empuje :
348 Pala res. tierra en JcJ :
348 Pala res. fuego en JcJ :
348 Pala res. agua en JcJ :
348 Pala res. aire en JcJ :
348 Pala res. neutral en JcJ :
348 Pala % res. tierra en JcJ :
348 Pala % res. fuego en JcJ :
348 Pala % res. agua en JcJ :
348 Pala % res. aire en JcJ :
348 Pala % Res. Neutral JcJ :
348 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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