¿ Cuáles armas para un Steamer Sabiduría de nivel 90 para "Agilidad" y "% resistencia neutral" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer de nivel 90 para sabiduría, agilidad y % resistencia neutral.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, agilidad y % resistencia neutral.
Vitalidad : -45..-35Agilidad > 98Efectos
Agilidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia > 76Efectos
Suerte : 5Agilidad : 36..70Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Agilidad > 95Efectos
Agilidad : 60Sabiduría : 35
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 14..50Vitalidad : 9..30Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 84Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 70Agilidad > 100Vitalidad > 30Efectos
Al : 1Agilidad : 16..30Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 10..14Roba PdV (aire) : 2..4
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 10..35Agilidad : 21..80Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 94Efectos
Suerte : 9..15Agilidad : 36..70Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-26Suerte : -20..-11Agilidad > 94Efectos
Agilidad : 31..60Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 44Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
734 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
734 Armas Esquiva pérdidas PA :
735 Armas al retiro de PM :
736 Armas Esquiva Pérdidas PM :
736 Armas ArmasDaños (tierra) :
1034 Armas Daños (fuego) :
1159 Armas Daños (neutral) :
1519 Armas Roba PdV (tierra) :
735 Armas Roba PdV (fuego) :
740 Armas Roba PdV (agua) :
739 Armas Roba PdV (aire) :
735 Armas Roba PdV (neutral) :
743 Armas Dañosdaños de tierra :
740 Armas daños de fuego :
740 Armas daños neutrales :
738 Armas daños por empuje :
736 Armas Daños críticos :
734 Armas daños con trampas :
734 Armas Potencia Trampas :
734 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
754 Armas resistencia al fuego :
750 Armas resistencia al agua :
751 Armas resistencia al aire :
750 Armas resistencia neutral :
754 Armas % resistencia a la tierra :
734 Armas % resistencia al fuego :
735 Armas % resistencia al agua :
735 Armas % resistencia al aire :
734 Armas % resistencia neutral :
734 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
736 Armas resistencia al empuje :
735 Armas res. tierra en JcJ :
734 Armas res. fuego en JcJ :
734 Armas res. agua en JcJ :
734 Armas res. aire en JcJ :
734 Armas res. neutral en JcJ :
734 Armas % res. tierra en JcJ :
734 Armas % res. fuego en JcJ :
734 Armas % res. agua en JcJ :
734 Armas % res. aire en JcJ :
734 Armas % Res. Neutral JcJ :
734 Armas EfectosSabiduría :
620 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
620 Armas Esquiva pérdidas PA :
621 Armas al retiro de PM :
620 Armas Esquiva Pérdidas PM :
622 Armas ArmasDaños (tierra) :
918 Armas Daños (fuego) :
1049 Armas Daños (neutral) :
1431 Armas Roba PdV (tierra) :
621 Armas Roba PdV (fuego) :
625 Armas Roba PdV (agua) :
624 Armas Roba PdV (aire) :
624 Armas Roba PdV (neutral) :
629 Armas Dañosdaños de tierra :
624 Armas daños de fuego :
624 Armas daños neutrales :
622 Armas daños por empuje :
622 Armas Daños críticos :
621 Armas daños con trampas :
620 Armas Potencia Trampas :
620 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
633 Armas resistencia al fuego :
633 Armas resistencia al agua :
634 Armas resistencia al aire :
634 Armas resistencia neutral :
633 Armas % resistencia a la tierra :
620 Armas % resistencia al fuego :
621 Armas % resistencia al agua :
620 Armas % resistencia al aire :
620 Armas % resistencia neutral :
620 Armas - Criterio 3 Resistencia Críticos- :
621 Armas resistencia al empuje :
621 Armas res. tierra en JcJ :
620 Armas res. fuego en JcJ :
620 Armas res. agua en JcJ :
620 Armas res. aire en JcJ :
620 Armas res. neutral en JcJ :
620 Armas % res. tierra en JcJ :
620 Armas % res. fuego en JcJ :
620 Armas % res. agua en JcJ :
620 Armas % res. aire en JcJ :
620 Armas % Res. Neutral JcJ :
620 Armas EfectosAgilidad :
1226 Armas - Criterio 2 Sabiduría :
1226 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1226 Armas Esquiva pérdidas PA :
1227 Armas al retiro de PM :
1226 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1228 Armas ArmasDaños (tierra) :
1447 Armas Daños (fuego) :
1560 Armas Daños (neutral) :
1804 Armas Roba PdV (tierra) :
1227 Armas Roba PdV (fuego) :
1231 Armas Roba PdV (agua) :
1229 Armas Roba PdV (aire) :
1227 Armas Roba PdV (neutral) :
1233 Armas Dañosdaños de tierra :
1230 Armas daños de fuego :
1230 Armas daños de agua :
1232 Armas daños de aire :
1229 Armas daños neutrales :
1228 Armas Reenvía daños :
1226 Armas daños por empuje :
1228 Armas Daños críticos :
1226 Armas daños con trampas :
1226 Armas Potencia Trampas :
1226 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1239 Armas resistencia al fuego :
1239 Armas resistencia al agua :
1240 Armas resistencia al aire :
1240 Armas resistencia neutral :
1239 Armas % resistencia a la tierra :
1226 Armas % resistencia al fuego :
1227 Armas % resistencia al agua :
1226 Armas % resistencia al aire :
1226 Armas Resistencia Críticos- :
1227 Armas resistencia al empuje :
1227 Armas res. tierra en JcJ :
1226 Armas res. fuego en JcJ :
1226 Armas res. agua en JcJ :
1226 Armas res. aire en JcJ :
1226 Armas res. neutral en JcJ :
1226 Armas % res. tierra en JcJ :
1226 Armas % res. fuego en JcJ :
1226 Armas % res. agua en JcJ :
1226 Armas % res. aire en JcJ :
1226 Armas % Res. Neutral JcJ :
1226 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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