¿ Cuáles armas para un Steamer sabiduría de nivel 80 para "daños neutrales" y "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 80 para Sabiduría, daños neutrales y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, daños neutrales y al retiro de PM.
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Vitalidad : -15..-12Suerte > 95Efectos
Fuerza : 15Suerte : 5Sabiduría : 45
Combates restantes : 41Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia : -10..-9Fuerza > 30Suerte > 87Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad : -20..-16Inteligencia > 63Efectos
Sabiduría : 31..45
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Vitalidad : -40..-31Agilidad > 85Efectos
Sabiduría : 40
Combates restantes : 41Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 84Efectos
Agilidad : 26..50Sabiduría : 21..40
Combates restantes : 39Armas
Daños (fuego) : 9..17
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
prospección : -40..-31Sabiduría > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Sabiduría : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 26..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
7 Armas al retiro de PM :
6 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (tierra) :
360 Armas Daños (neutral) :
957 Armas Roba PdV (tierra) :
7 Armas Roba PdV (fuego) :
11 Armas Roba PdV (agua) :
10 Armas Roba PdV (aire) :
10 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños neutrales :
6 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
8 Armas daños con trampas :
6 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Armas resistencia al fuego :
19 Armas resistencia al agua :
20 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
7 Armas % resistencia al agua :
7 Armas % resistencia al aire :
6 Armas % resistencia neutral :
7 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
6 Armas res. fuego en JcJ :
6 Armas res. agua en JcJ :
6 Armas res. aire en JcJ :
6 Armas res. neutral en JcJ :
6 Armas % res. tierra en JcJ :
6 Armas % res. fuego en JcJ :
6 Armas % res. agua en JcJ :
6 Armas % res. aire en JcJ :
6 Armas % Res. Neutral JcJ :
6 Armas EfectosSabiduría :
525 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
525 Armas Esquiva pérdidas PA :
526 Armas al retiro de PM :
525 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
527 Armas ArmasDaños (tierra) :
800 Armas Daños (neutral) :
1268 Armas Roba PdV (tierra) :
526 Armas Roba PdV (fuego) :
529 Armas Roba PdV (agua) :
528 Armas Roba PdV (aire) :
529 Armas Roba PdV (neutral) :
534 Armas Dañosdaños de tierra :
529 Armas daños de fuego :
529 Armas daños por empuje :
527 Armas Daños críticos :
526 Armas daños con trampas :
525 Armas Potencia Trampas :
525 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
537 Armas resistencia al fuego :
538 Armas resistencia al agua :
539 Armas resistencia al aire :
539 Armas resistencia neutral :
537 Armas % resistencia a la tierra :
525 Armas % resistencia al fuego :
526 Armas % resistencia al agua :
525 Armas % resistencia al aire :
525 Armas % resistencia neutral :
525 Armas Resistencia Críticos- :
526 Armas resistencia al empuje :
526 Armas res. tierra en JcJ :
525 Armas res. fuego en JcJ :
525 Armas res. agua en JcJ :
525 Armas res. aire en JcJ :
525 Armas res. neutral en JcJ :
525 Armas % res. tierra en JcJ :
525 Armas % res. fuego en JcJ :
525 Armas % res. agua en JcJ :
525 Armas % res. aire en JcJ :
525 Armas % Res. Neutral JcJ :
525 Armas EfectosSabiduría :
527 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
527 Armas Esquiva pérdidas PA :
528 Armas Esquiva Pérdidas PM :
529 Armas ArmasDaños (tierra) :
802 Armas Daños (neutral) :
1268 Armas Roba PdV (tierra) :
528 Armas Roba PdV (fuego) :
531 Armas Roba PdV (agua) :
530 Armas Roba PdV (aire) :
531 Armas Roba PdV (neutral) :
536 Armas Dañosdaños de tierra :
531 Armas daños de fuego :
531 Armas daños neutrales :
527 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
529 Armas Daños críticos :
528 Armas daños con trampas :
527 Armas Potencia Trampas :
527 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
539 Armas resistencia al fuego :
540 Armas resistencia al agua :
541 Armas resistencia al aire :
541 Armas resistencia neutral :
539 Armas % resistencia a la tierra :
527 Armas % resistencia al fuego :
528 Armas % resistencia al agua :
527 Armas % resistencia al aire :
527 Armas % resistencia neutral :
527 Armas Resistencia Críticos- :
528 Armas resistencia al empuje :
528 Armas res. tierra en JcJ :
527 Armas res. fuego en JcJ :
527 Armas res. agua en JcJ :
527 Armas res. aire en JcJ :
527 Armas res. neutral en JcJ :
527 Armas % res. tierra en JcJ :
527 Armas % res. fuego en JcJ :
527 Armas % res. agua en JcJ :
527 Armas % res. aire en JcJ :
527 Armas % Res. Neutral JcJ :
527 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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