¿ Cuál cinturón para un Steamer sabiduría de nivel 51 para "resistencia al fuego" y "resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un steamer de nivel 51 para sabiduría, resistencia al fuego y resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, resistencia al fuego y resistencia a la tierra.
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia a la tierra : 1..5resistencia a la tierra : 1..5resistencia neutral : 1..5
Efectos
Sabiduría : 1..15% resistencia al aire : 1..5resistencia a la tierra : 1..5resistencia neutral : 1..5Pods : 1..300
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia al fuego : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia al aire : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia al agua : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia al fuego : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia a la tierra : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20Sabiduría : 1..15% resistencia al agua : 1..5resistencia al fuego : 1..5resistencia al agua : 1..5resistencia al aire : 1..5
Efectos
PA : 1Vitalidad : 1..30Sabiduría : 1..30daños : 1..3
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25GC : 3..7
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
28 Cinturón invocaciones :
19 Cinturón al retiro de PA :
14 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
12 Cinturón al retiro de PM :
11 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
12 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
11 Cinturón Daños (fuego) :
11 Cinturón Daños (agua) :
11 Cinturón Daños (aire) :
11 Cinturón Daños (neutral) :
11 Cinturón Roba PdV (tierra) :
11 Cinturón Roba PdV (fuego) :
11 Cinturón Roba PdV (agua) :
11 Cinturón Roba PdV (aire) :
11 Cinturón Roba PdV (neutral) :
11 Cinturón Dañosdaños de tierra :
14 Cinturón daños de fuego :
15 Cinturón daños de agua :
12 Cinturón daños de aire :
14 Cinturón daños neutrales :
14 Cinturón Reenvía daños :
12 Cinturón daños por empuje :
12 Cinturón Daños críticos :
11 Cinturón daños con trampas :
13 Cinturón Potencia Trampas :
14 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
11 Cinturón - Criterio 3 resistencia al fuego :
11 Cinturón - Criterio 2 resistencia al agua :
11 Cinturón resistencia al aire :
11 Cinturón resistencia neutral :
13 Cinturón % resistencia a la tierra :
13 Cinturón % resistencia al fuego :
13 Cinturón % resistencia al agua :
15 Cinturón % resistencia al aire :
15 Cinturón % resistencia neutral :
15 Cinturón Resistencia Críticos- :
12 Cinturón resistencia al empuje :
12 Cinturón res. tierra en JcJ :
11 Cinturón res. fuego en JcJ :
11 Cinturón res. agua en JcJ :
11 Cinturón res. aire en JcJ :
11 Cinturón res. neutral en JcJ :
11 Cinturón % res. tierra en JcJ :
11 Cinturón % res. fuego en JcJ :
11 Cinturón % res. agua en JcJ :
11 Cinturón % res. aire en JcJ :
11 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
11 Cinturón EfectosInteligencia :
52 Cinturón Sabiduría :
38 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
43 Cinturón al retiro de PA :
39 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
39 Cinturón al retiro de PM :
38 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
38 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
38 Cinturón Daños (fuego) :
38 Cinturón Daños (agua) :
38 Cinturón Daños (aire) :
38 Cinturón Daños (neutral) :
38 Cinturón Roba PdV (tierra) :
38 Cinturón Roba PdV (fuego) :
38 Cinturón Roba PdV (agua) :
38 Cinturón Roba PdV (aire) :
38 Cinturón Roba PdV (neutral) :
38 Cinturón Dañosdaños de tierra :
40 Cinturón daños de fuego :
42 Cinturón daños de agua :
39 Cinturón daños de aire :
41 Cinturón daños neutrales :
40 Cinturón Reenvía daños :
39 Cinturón daños por empuje :
39 Cinturón Daños críticos :
38 Cinturón daños con trampas :
39 Cinturón Potencia Trampas :
41 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
38 Cinturón - Criterio 3 resistencia al agua :
40 Cinturón resistencia al aire :
40 Cinturón resistencia neutral :
40 Cinturón % resistencia a la tierra :
40 Cinturón % resistencia al fuego :
40 Cinturón % resistencia al agua :
40 Cinturón % resistencia al aire :
41 Cinturón % resistencia neutral :
42 Cinturón Resistencia Críticos- :
38 Cinturón resistencia al empuje :
39 Cinturón res. tierra en JcJ :
38 Cinturón res. fuego en JcJ :
38 Cinturón res. agua en JcJ :
38 Cinturón res. aire en JcJ :
38 Cinturón res. neutral en JcJ :
38 Cinturón % res. tierra en JcJ :
38 Cinturón % res. fuego en JcJ :
38 Cinturón % res. agua en JcJ :
38 Cinturón % res. aire en JcJ :
38 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
38 Cinturón EfectosInteligencia :
53 Cinturón Sabiduría :
40 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
45 Cinturón al retiro de PA :
41 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
41 Cinturón al retiro de PM :
40 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
40 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
40 Cinturón Daños (fuego) :
40 Cinturón Daños (agua) :
40 Cinturón Daños (aire) :
40 Cinturón Daños (neutral) :
40 Cinturón Roba PdV (tierra) :
40 Cinturón Roba PdV (fuego) :
40 Cinturón Roba PdV (agua) :
40 Cinturón Roba PdV (aire) :
40 Cinturón Roba PdV (neutral) :
40 Cinturón Dañosdaños de tierra :
42 Cinturón daños de fuego :
44 Cinturón daños de agua :
41 Cinturón daños de aire :
43 Cinturón daños neutrales :
42 Cinturón Reenvía daños :
41 Cinturón daños por empuje :
41 Cinturón Daños críticos :
40 Cinturón daños con trampas :
41 Cinturón Potencia Trampas :
43 Cinturón Resistenciasresistencia al fuego :
40 Cinturón - Criterio 2 resistencia al agua :
40 Cinturón resistencia al aire :
40 Cinturón resistencia neutral :
42 Cinturón % resistencia a la tierra :
42 Cinturón % resistencia al fuego :
42 Cinturón % resistencia al agua :
42 Cinturón % resistencia al aire :
43 Cinturón % resistencia neutral :
44 Cinturón Resistencia Críticos- :
40 Cinturón resistencia al empuje :
41 Cinturón res. tierra en JcJ :
40 Cinturón res. fuego en JcJ :
40 Cinturón res. agua en JcJ :
40 Cinturón res. aire en JcJ :
40 Cinturón res. neutral en JcJ :
40 Cinturón % res. tierra en JcJ :
40 Cinturón % res. fuego en JcJ :
40 Cinturón % res. agua en JcJ :
40 Cinturón % res. aire en JcJ :
40 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
40 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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