¿ Cuál pala para un Steamer sabiduría de nivel 45 para "daños de aire" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora pala para una steamer de nivel 45 para sabiduría, daños de aire y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de aire y agilidad.
Efectos
Sabiduría : 7..10daños de fuego : 2..3daños de aire : 2..3GC : 2
Armas
Daños (fuego) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalidad : -20..-11Suerte > 26Efectos
Agilidad : 21..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (aire) : 10..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Fuerza > 5Suerte > 31Efectos
Agilidad : 11..30
Combates restantes : 15Armas
Daños (neutral) : 5..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -9Efectos
Agilidad : 11Sabiduría : 11
Armas
Daños (aire) : 9..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 16Suerte > 27Efectos
Agilidad : 6..25
Combates restantes : 16Armas
Daños (tierra) : 5..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Suerte > 45Efectos
Sabiduría : 15
Combates restantes : 23Armas
Daños (agua) : 9..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -20Fuerza > 4Suerte > 30Efectos
Vitalidad : 26Sabiduría : 15
Armas
Daños (neutral) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -9Efectos
Agilidad : 9Sabiduría : 9
Armas
Daños (aire) : 8..12
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -20Fuerza > 4Suerte > 28Efectos
Vitalidad : 24Sabiduría : 13
Armas
Daños (neutral) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -15Efectos
Inteligencia : 24Sabiduría : 13
Armas
Daños (fuego) : 12..14
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
22 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
23 Pala Esquiva Pérdidas PM :
22 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
22 Pala Roba PdV (fuego) :
22 Pala Roba PdV (neutral) :
22 Pala Dañosdaños de aire :
22 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
22 Pala daños con trampas :
22 Pala Potencia Trampas :
22 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Pala resistencia al fuego :
22 Pala resistencia al agua :
22 Pala resistencia al aire :
22 Pala resistencia neutral :
22 Pala % resistencia a la tierra :
22 Pala % resistencia al fuego :
22 Pala % resistencia al agua :
22 Pala % resistencia al aire :
22 Pala % resistencia neutral :
22 Pala Resistencia Críticos- :
22 Pala resistencia al empuje :
22 Pala res. tierra en JcJ :
22 Pala res. fuego en JcJ :
22 Pala res. agua en JcJ :
22 Pala res. aire en JcJ :
22 Pala res. neutral en JcJ :
22 Pala % res. tierra en JcJ :
22 Pala % res. fuego en JcJ :
22 Pala % res. agua en JcJ :
22 Pala % res. aire en JcJ :
22 Pala % Res. Neutral JcJ :
22 Pala EfectosAgilidad :
52 Pala - Criterio 3 Sabiduría :
52 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
53 Pala Esquiva Pérdidas PM :
52 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
52 Pala Roba PdV (fuego) :
52 Pala Roba PdV (neutral) :
52 Pala Dañosdaños por empuje :
52 Pala daños con trampas :
52 Pala Potencia Trampas :
52 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
52 Pala resistencia al fuego :
52 Pala resistencia al agua :
52 Pala resistencia al aire :
52 Pala resistencia neutral :
52 Pala % resistencia a la tierra :
52 Pala % resistencia al fuego :
52 Pala % resistencia al agua :
52 Pala % resistencia al aire :
52 Pala % resistencia neutral :
52 Pala Resistencia Críticos- :
52 Pala resistencia al empuje :
52 Pala res. tierra en JcJ :
52 Pala res. fuego en JcJ :
52 Pala res. agua en JcJ :
52 Pala res. aire en JcJ :
52 Pala res. neutral en JcJ :
52 Pala % res. tierra en JcJ :
52 Pala % res. fuego en JcJ :
52 Pala % res. agua en JcJ :
52 Pala % res. aire en JcJ :
52 Pala % Res. Neutral JcJ :
52 Pala EfectosSabiduría :
35 Pala - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
36 Pala Esquiva Pérdidas PM :
35 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
35 Pala Roba PdV (fuego) :
35 Pala Roba PdV (neutral) :
35 Pala Dañosdaños de aire :
35 Pala - Criterio 2 daños por empuje :
35 Pala daños con trampas :
35 Pala Potencia Trampas :
35 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Pala resistencia al fuego :
35 Pala resistencia al agua :
35 Pala resistencia al aire :
35 Pala resistencia neutral :
35 Pala % resistencia a la tierra :
35 Pala % resistencia al fuego :
35 Pala % resistencia al agua :
35 Pala % resistencia al aire :
35 Pala % resistencia neutral :
35 Pala Resistencia Críticos- :
35 Pala resistencia al empuje :
35 Pala res. tierra en JcJ :
35 Pala res. fuego en JcJ :
35 Pala res. agua en JcJ :
35 Pala res. aire en JcJ :
35 Pala res. neutral en JcJ :
35 Pala % res. tierra en JcJ :
35 Pala % res. fuego en JcJ :
35 Pala % res. agua en JcJ :
35 Pala % res. aire en JcJ :
35 Pala % Res. Neutral JcJ :
35 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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