¿ Cuál martillo para un Steamer sabiduría de nivel 34 para "Daños críticos" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un steamer de nivel 34 para sabiduría, daños críticos y al :.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños críticos y al :.
Vitalidad : -10..-6Fuerza > 18Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 16Vitalidad > 20Efectos
Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 9Vitalidad > 18Efectos
Inteligencia : 11..20Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad > 18Efectos
Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 16Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 8Vitalidad > 15Efectos
Inteligencia : 20Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 19Efectos
Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 9..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 7Vitalidad > 14Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 15Armas
Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 21Efectos
Vitalidad : 21..25Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 17Armas
Daños (fuego) : 8..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 10Vitalidad > 14Efectos
Sabiduría : 9..10
Combates restantes : 14Armas
Daños (neutral) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13Efectos
Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 11Armas
Daños (fuego) : 9..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
142 Martillo invocaciones :
142 Martillo prospección :
142 Martillo al retiro de PA :
142 Martillo Esquiva pérdidas PA :
142 Martillo al retiro de PM :
142 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
142 Martillo ArmasDaños (tierra) :
142 Martillo Daños (fuego) :
142 Martillo Daños (agua) :
142 Martillo Daños (aire) :
142 Martillo Daños (neutral) :
142 Martillo Roba PdV (tierra) :
142 Martillo Roba PdV (fuego) :
142 Martillo Roba PdV (agua) :
142 Martillo Roba PdV (aire) :
142 Martillo Roba PdV (neutral) :
142 Martillo AL : :
142 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
142 Martillo daños de fuego :
142 Martillo daños de agua :
142 Martillo daños de aire :
142 Martillo daños neutrales :
142 Martillo Reenvía daños :
142 Martillo daños por empuje :
142 Martillo Daños críticos :
142 Martillo - Criterio 2 daños con trampas :
142 Martillo Potencia Trampas :
142 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Martillo resistencia al fuego :
142 Martillo resistencia al agua :
142 Martillo resistencia al aire :
142 Martillo resistencia neutral :
142 Martillo % resistencia a la tierra :
142 Martillo % resistencia al fuego :
142 Martillo % resistencia al agua :
142 Martillo % resistencia al aire :
142 Martillo % resistencia neutral :
142 Martillo Resistencia Críticos- :
142 Martillo resistencia al empuje :
142 Martillo res. tierra en JcJ :
142 Martillo res. fuego en JcJ :
142 Martillo res. agua en JcJ :
142 Martillo res. aire en JcJ :
142 Martillo res. neutral en JcJ :
142 Martillo % res. tierra en JcJ :
142 Martillo % res. fuego en JcJ :
142 Martillo % res. agua en JcJ :
142 Martillo % res. aire en JcJ :
142 Martillo % Res. Neutral JcJ :
142 Martillo EfectosInteligencia :
142 Martillo Sabiduría :
142 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
142 Martillo prospección :
142 Martillo al retiro de PA :
142 Martillo Esquiva pérdidas PA :
142 Martillo al retiro de PM :
142 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
142 Martillo ArmasDaños (tierra) :
142 Martillo Daños (fuego) :
142 Martillo Daños (agua) :
142 Martillo Daños (aire) :
142 Martillo Daños (neutral) :
142 Martillo Roba PdV (tierra) :
142 Martillo Roba PdV (fuego) :
142 Martillo Roba PdV (agua) :
142 Martillo Roba PdV (aire) :
142 Martillo Roba PdV (neutral) :
142 Martillo AL : :
142 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
142 Martillo daños de fuego :
142 Martillo daños de agua :
142 Martillo daños de aire :
142 Martillo daños neutrales :
142 Martillo Reenvía daños :
142 Martillo daños por empuje :
142 Martillo daños con trampas :
142 Martillo Potencia Trampas :
142 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
142 Martillo resistencia al fuego :
142 Martillo resistencia al agua :
142 Martillo resistencia al aire :
142 Martillo resistencia neutral :
142 Martillo % resistencia a la tierra :
142 Martillo % resistencia al fuego :
142 Martillo % resistencia al agua :
142 Martillo % resistencia al aire :
142 Martillo % resistencia neutral :
142 Martillo Resistencia Críticos- :
142 Martillo resistencia al empuje :
142 Martillo res. tierra en JcJ :
142 Martillo res. fuego en JcJ :
142 Martillo res. agua en JcJ :
142 Martillo res. aire en JcJ :
142 Martillo res. neutral en JcJ :
142 Martillo % res. tierra en JcJ :
142 Martillo % res. fuego en JcJ :
142 Martillo % res. agua en JcJ :
142 Martillo % res. aire en JcJ :
142 Martillo % Res. Neutral JcJ :
142 Martillo EfectosInteligencia :
41 Martillo Sabiduría :
18 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
19 Martillo al retiro de PA :
18 Martillo Esquiva pérdidas PA :
18 Martillo al retiro de PM :
18 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
18 Martillo ArmasDaños (tierra) :
37 Martillo Daños (fuego) :
65 Martillo Daños (agua) :
25 Martillo Daños (aire) :
29 Martillo Daños (neutral) :
59 Martillo Roba PdV (tierra) :
18 Martillo Roba PdV (fuego) :
18 Martillo Roba PdV (agua) :
18 Martillo Roba PdV (aire) :
18 Martillo Roba PdV (neutral) :
18 Martillo Dañosdaños de tierra :
18 Martillo daños de fuego :
18 Martillo daños de agua :
18 Martillo daños de aire :
18 Martillo daños neutrales :
19 Martillo Reenvía daños :
18 Martillo daños por empuje :
18 Martillo Daños críticos :
18 Martillo - Criterio 2 daños con trampas :
18 Martillo Potencia Trampas :
18 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Martillo resistencia al fuego :
18 Martillo resistencia al agua :
18 Martillo resistencia al aire :
18 Martillo resistencia neutral :
18 Martillo % resistencia a la tierra :
18 Martillo % resistencia al fuego :
18 Martillo % resistencia al agua :
18 Martillo % resistencia al aire :
18 Martillo % resistencia neutral :
18 Martillo Resistencia Críticos- :
18 Martillo resistencia al empuje :
18 Martillo res. tierra en JcJ :
18 Martillo res. fuego en JcJ :
18 Martillo res. agua en JcJ :
18 Martillo res. aire en JcJ :
18 Martillo res. neutral en JcJ :
18 Martillo % res. tierra en JcJ :
18 Martillo % res. fuego en JcJ :
18 Martillo % res. agua en JcJ :
18 Martillo % res. aire en JcJ :
18 Martillo % Res. Neutral JcJ :
18 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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