¿ Cuál hacha para un Steamer sabiduría de nivel 200 para "daños críticos" y "fuerza" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un steamer de nivel 200 para Sabiduría, Daños críticos y Fuerza.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños críticos y Fuerza.
Suerte : -55..-42Vitalidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 18..100Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
huida : -15..-11Efectos
Suerte : 51..70Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 11..15Daños críticos : 11..15% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15Esquiva pérdidas PA : 6..8
Armas
Daños (agua) : 46..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
165 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
166 Hacha Esquiva pérdidas PA :
165 Hacha al retiro de PM :
166 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
165 Hacha ArmasDaños (tierra) :
235 Hacha Daños (neutral) :
319 Hacha Roba PdV (tierra) :
166 Hacha Roba PdV (fuego) :
165 Hacha Roba PdV (agua) :
167 Hacha Roba PdV (aire) :
168 Hacha Roba PdV (neutral) :
165 Hacha Dañosdaños de tierra :
165 Hacha daños de fuego :
167 Hacha daños neutrales :
167 Hacha daños por empuje :
165 Hacha Daños críticos :
165 Hacha - Criterio 2 daños con trampas :
165 Hacha Potencia Trampas :
165 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Hacha resistencia al fuego :
166 Hacha resistencia al agua :
169 Hacha resistencia al aire :
168 Hacha resistencia neutral :
166 Hacha % resistencia a la tierra :
165 Hacha % resistencia al fuego :
168 Hacha % resistencia al agua :
166 Hacha % resistencia al aire :
167 Hacha % resistencia neutral :
165 Hacha Resistencia Críticos- :
168 Hacha resistencia al empuje :
165 Hacha res. tierra en JcJ :
165 Hacha res. fuego en JcJ :
165 Hacha res. agua en JcJ :
165 Hacha res. aire en JcJ :
165 Hacha res. neutral en JcJ :
165 Hacha % res. tierra en JcJ :
165 Hacha % res. fuego en JcJ :
165 Hacha % res. agua en JcJ :
165 Hacha % res. aire en JcJ :
165 Hacha % Res. Neutral JcJ :
165 Hacha EfectosFuerza :
278 Hacha - Criterio 3 Sabiduría :
278 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
278 Hacha Esquiva pérdidas PA :
278 Hacha al retiro de PM :
278 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
278 Hacha ArmasDaños (tierra) :
331 Hacha Daños (neutral) :
376 Hacha Roba PdV (tierra) :
278 Hacha Roba PdV (fuego) :
278 Hacha Roba PdV (agua) :
278 Hacha Roba PdV (aire) :
278 Hacha Roba PdV (neutral) :
278 Hacha Dañosdaños de tierra :
278 Hacha daños de fuego :
278 Hacha daños neutrales :
278 Hacha daños por empuje :
278 Hacha daños con trampas :
278 Hacha Potencia Trampas :
278 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
278 Hacha resistencia al fuego :
278 Hacha resistencia al agua :
278 Hacha resistencia al aire :
278 Hacha resistencia neutral :
278 Hacha % resistencia a la tierra :
278 Hacha % resistencia al fuego :
279 Hacha % resistencia al agua :
278 Hacha % resistencia al aire :
278 Hacha % resistencia neutral :
278 Hacha Resistencia Críticos- :
278 Hacha resistencia al empuje :
278 Hacha res. tierra en JcJ :
278 Hacha res. fuego en JcJ :
278 Hacha res. agua en JcJ :
278 Hacha res. aire en JcJ :
278 Hacha res. neutral en JcJ :
278 Hacha % res. tierra en JcJ :
278 Hacha % res. fuego en JcJ :
278 Hacha % res. agua en JcJ :
278 Hacha % res. aire en JcJ :
278 Hacha % Res. Neutral JcJ :
278 Hacha EfectosSabiduría :
164 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
164 Hacha Esquiva pérdidas PA :
164 Hacha al retiro de PM :
164 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
164 Hacha ArmasDaños (tierra) :
250 Hacha Daños (neutral) :
317 Hacha Roba PdV (tierra) :
165 Hacha Roba PdV (fuego) :
165 Hacha Roba PdV (agua) :
164 Hacha Roba PdV (aire) :
164 Hacha Roba PdV (neutral) :
164 Hacha Dañosdaños de tierra :
165 Hacha daños de fuego :
164 Hacha daños neutrales :
165 Hacha daños por empuje :
165 Hacha Daños críticos :
164 Hacha - Criterio 2 daños con trampas :
164 Hacha Potencia Trampas :
164 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
164 Hacha resistencia al fuego :
164 Hacha resistencia al agua :
164 Hacha resistencia al aire :
164 Hacha resistencia neutral :
164 Hacha % resistencia a la tierra :
164 Hacha % resistencia al fuego :
165 Hacha % resistencia al agua :
164 Hacha % resistencia al aire :
165 Hacha % resistencia neutral :
166 Hacha Resistencia Críticos- :
164 Hacha resistencia al empuje :
164 Hacha res. tierra en JcJ :
164 Hacha res. fuego en JcJ :
164 Hacha res. agua en JcJ :
164 Hacha res. aire en JcJ :
164 Hacha res. neutral en JcJ :
164 Hacha % res. tierra en JcJ :
164 Hacha % res. fuego en JcJ :
164 Hacha % res. agua en JcJ :
164 Hacha % res. aire en JcJ :
164 Hacha % Res. Neutral JcJ :
164 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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