¿ Cuál anillo para un Steamer Sabiduría de nivel 192 para "daños con trampas" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando el mejor anillo para un Steamer de nivel 192 para Sabiduría, daños con trampas y Vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, daños con trampas y Vitalidad.
Efectos
Vitalidad : 10000..19998% res. tierra en JcJ : 51..55% res. fuego en JcJ : 51..55% res. agua en JcJ : 51..55% res. aire en JcJ : 51..55% Res. Neutral JcJ : 51..55res. tierra en JcJ : 51..55res. fuego en JcJ : 51..55res. agua en JcJ : 51..55res. aire en JcJ : 51..55res. neutral en JcJ : 51..55
Efectos
PA : 2PM : 1Fuerza : 300Inteligencia : 300Suerte : 300Agilidad : 300Vitalidad : 300Sabiduría : 300daños : 10invocaciones : 5
Efectos
Al : 1Agilidad : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños : 5..7daños con trampas : 11..20% resistencia al agua : 6..10resistencia a la tierra : 6..10resistencia al agua : 6..10resistencia neutral : 6..10
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..20Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 501..700prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al fuego : 6..10resistencia al agua : 6..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 301..350Sabiduría : 21..30prospección : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 16..20resistencia al aire : 16..20resistencia al empuje : 11..15huida : 7..10
Suerte < 600Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40daños de agua : 16..20resistencia al fuego : 16..25Resistencia Críticos- : 7..10invocaciones : 2
Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 26..35Iniciativa : 201..300prospección : 11..15daños de tierra : 8..12daños de aire : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia a la tierra : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 4..5GC : 1..2invocaciones : 1..2
PA < 12Efectos
PM : 1Al : 1Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 8..12daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños neutrales : 8..12daños por empuje : 7..10resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5huida : 4..5
Efectos
Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 5..6al retiro de PA : 3..4GC : 3..4
% resistencia al agua : -10..-7Efectos
Inteligencia : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 251..350daños de fuego : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 11..15GC : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
132 Anillo - Criterio 3 al retiro de PA :
136 Anillo Esquiva pérdidas PA :
135 Anillo al retiro de PM :
134 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
133 Anillo ArmasDaños (tierra) :
132 Anillo Daños (fuego) :
132 Anillo Daños (neutral) :
132 Anillo Roba PdV (tierra) :
132 Anillo Roba PdV (fuego) :
132 Anillo Roba PdV (agua) :
132 Anillo Roba PdV (aire) :
132 Anillo Roba PdV (neutral) :
132 Anillo Dañosdaños de tierra :
137 Anillo daños de fuego :
136 Anillo daños de agua :
138 Anillo daños de aire :
136 Anillo daños neutrales :
134 Anillo Reenvía daños :
133 Anillo daños por empuje :
134 Anillo Daños críticos :
132 Anillo daños con trampas :
132 Anillo - Criterio 2 Potencia Trampas :
132 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Anillo resistencia al fuego :
137 Anillo resistencia al agua :
137 Anillo resistencia al aire :
136 Anillo resistencia neutral :
135 Anillo % resistencia a la tierra :
135 Anillo % resistencia al fuego :
135 Anillo % resistencia al agua :
135 Anillo % resistencia al aire :
134 Anillo % resistencia neutral :
132 Anillo Resistencia Críticos- :
135 Anillo resistencia al empuje :
132 Anillo res. tierra en JcJ :
132 Anillo res. fuego en JcJ :
132 Anillo res. agua en JcJ :
132 Anillo res. aire en JcJ :
132 Anillo res. neutral en JcJ :
132 Anillo % res. tierra en JcJ :
132 Anillo % res. fuego en JcJ :
132 Anillo % res. agua en JcJ :
132 Anillo % res. aire en JcJ :
132 Anillo % Res. Neutral JcJ :
132 Anillo EfectosVitalidad :
166 Anillo - Criterio 3 Sabiduría :
166 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Anillo Esquiva pérdidas PA :
169 Anillo al retiro de PM :
168 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
167 Anillo ArmasDaños (tierra) :
166 Anillo Daños (fuego) :
166 Anillo Daños (neutral) :
166 Anillo Roba PdV (tierra) :
166 Anillo Roba PdV (fuego) :
166 Anillo Roba PdV (agua) :
166 Anillo Roba PdV (aire) :
166 Anillo Roba PdV (neutral) :
166 Anillo Dañosdaños de tierra :
167 Anillo daños de fuego :
169 Anillo daños de agua :
168 Anillo daños de aire :
168 Anillo daños neutrales :
166 Anillo Reenvía daños :
167 Anillo daños por empuje :
166 Anillo Daños críticos :
166 Anillo Potencia Trampas :
166 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
169 Anillo resistencia al fuego :
170 Anillo resistencia al agua :
171 Anillo resistencia al aire :
170 Anillo resistencia neutral :
169 Anillo % resistencia a la tierra :
169 Anillo % resistencia al fuego :
169 Anillo % resistencia al agua :
168 Anillo % resistencia al aire :
168 Anillo % resistencia neutral :
166 Anillo Resistencia Críticos- :
168 Anillo resistencia al empuje :
166 Anillo res. tierra en JcJ :
166 Anillo res. fuego en JcJ :
166 Anillo res. agua en JcJ :
166 Anillo res. aire en JcJ :
166 Anillo res. neutral en JcJ :
166 Anillo % res. tierra en JcJ :
166 Anillo % res. fuego en JcJ :
166 Anillo % res. agua en JcJ :
166 Anillo % res. aire en JcJ :
166 Anillo % Res. Neutral JcJ :
166 Anillo EfectosSabiduría :
106 Anillo - Criterio 1 al retiro de PA :
108 Anillo Esquiva pérdidas PA :
111 Anillo al retiro de PM :
111 Anillo Esquiva Pérdidas PM :
109 Anillo ArmasDaños (tierra) :
106 Anillo Daños (fuego) :
106 Anillo Daños (neutral) :
106 Anillo Roba PdV (tierra) :
106 Anillo Roba PdV (fuego) :
106 Anillo Roba PdV (agua) :
106 Anillo Roba PdV (aire) :
106 Anillo Roba PdV (neutral) :
106 Anillo Dañosdaños de tierra :
109 Anillo daños de fuego :
114 Anillo daños de agua :
111 Anillo daños de aire :
112 Anillo daños neutrales :
108 Anillo Reenvía daños :
107 Anillo daños por empuje :
106 Anillo Daños críticos :
106 Anillo daños con trampas :
106 Anillo - Criterio 2 Potencia Trampas :
106 Anillo Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Anillo resistencia al fuego :
116 Anillo resistencia al agua :
117 Anillo resistencia al aire :
115 Anillo resistencia neutral :
112 Anillo % resistencia a la tierra :
113 Anillo % resistencia al fuego :
114 Anillo % resistencia al agua :
112 Anillo % resistencia al aire :
114 Anillo % resistencia neutral :
107 Anillo Resistencia Críticos- :
108 Anillo resistencia al empuje :
106 Anillo res. tierra en JcJ :
107 Anillo res. fuego en JcJ :
107 Anillo res. agua en JcJ :
107 Anillo res. aire en JcJ :
107 Anillo res. neutral en JcJ :
107 Anillo % res. tierra en JcJ :
107 Anillo % res. fuego en JcJ :
107 Anillo % res. agua en JcJ :
107 Anillo % res. aire en JcJ :
107 Anillo % Res. Neutral JcJ :
107 Anillo Clase
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