¿ Cuál varita para un Steamer Sabiduría de nivel 190 para "daños (fuego)" y "daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un steamer de nivel 190 para Sabiduría, Daños (fuego) y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños (fuego) y Daños (neutral).
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Inteligencia > 155Efectos
Fuerza : 35..135Suerte : 26..100Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Inteligencia > 128Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 25..95Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -60..-46Inteligencia > 138Efectos
Inteligencia : 17..95Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
390 Varita Esquiva pérdidas PA :
390 Varita al retiro de PM :
390 Varita Esquiva Pérdidas PM :
390 Varita ArmasDaños (tierra) :
425 Varita Daños (fuego) :
390 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
390 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
391 Varita Roba PdV (fuego) :
394 Varita Roba PdV (agua) :
391 Varita Roba PdV (aire) :
392 Varita Roba PdV (neutral) :
390 Varita Dañosdaños de tierra :
390 Varita daños de fuego :
390 Varita daños de agua :
390 Varita daños de aire :
390 Varita daños neutrales :
390 Varita Reenvía daños :
390 Varita daños por empuje :
390 Varita Daños críticos :
390 Varita daños con trampas :
390 Varita Potencia Trampas :
390 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
390 Varita resistencia al fuego :
391 Varita resistencia al agua :
390 Varita resistencia al aire :
391 Varita resistencia neutral :
390 Varita % resistencia a la tierra :
390 Varita % resistencia al fuego :
390 Varita % resistencia al agua :
390 Varita % resistencia al aire :
390 Varita % resistencia neutral :
390 Varita Resistencia Críticos- :
390 Varita resistencia al empuje :
390 Varita res. tierra en JcJ :
390 Varita res. fuego en JcJ :
390 Varita res. agua en JcJ :
390 Varita res. aire en JcJ :
390 Varita res. neutral en JcJ :
390 Varita % res. tierra en JcJ :
390 Varita % res. fuego en JcJ :
390 Varita % res. agua en JcJ :
390 Varita % res. aire en JcJ :
390 Varita % Res. Neutral JcJ :
390 Varita EfectosSabiduría :
322 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
322 Varita Esquiva pérdidas PA :
322 Varita al retiro de PM :
322 Varita Esquiva Pérdidas PM :
322 Varita ArmasDaños (tierra) :
347 Varita Daños (neutral) :
322 Varita - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
323 Varita Roba PdV (fuego) :
324 Varita Roba PdV (agua) :
322 Varita Roba PdV (aire) :
323 Varita Roba PdV (neutral) :
322 Varita Dañosdaños de tierra :
322 Varita daños de fuego :
322 Varita daños de agua :
322 Varita daños de aire :
322 Varita daños neutrales :
322 Varita Reenvía daños :
322 Varita daños por empuje :
322 Varita Daños críticos :
322 Varita daños con trampas :
322 Varita Potencia Trampas :
322 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
323 Varita resistencia al fuego :
322 Varita resistencia al agua :
322 Varita resistencia al aire :
322 Varita resistencia neutral :
322 Varita % resistencia a la tierra :
322 Varita % resistencia al fuego :
322 Varita % resistencia al agua :
322 Varita % resistencia al aire :
322 Varita % resistencia neutral :
322 Varita Resistencia Críticos- :
322 Varita resistencia al empuje :
322 Varita res. tierra en JcJ :
322 Varita res. fuego en JcJ :
322 Varita res. agua en JcJ :
322 Varita res. aire en JcJ :
322 Varita res. neutral en JcJ :
322 Varita % res. tierra en JcJ :
322 Varita % res. fuego en JcJ :
322 Varita % res. agua en JcJ :
322 Varita % res. aire en JcJ :
322 Varita % Res. Neutral JcJ :
322 Varita EfectosSabiduría :
336 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
336 Varita Esquiva pérdidas PA :
336 Varita al retiro de PM :
336 Varita Esquiva Pérdidas PM :
336 Varita ArmasDaños (tierra) :
359 Varita Daños (fuego) :
336 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
336 Varita Roba PdV (fuego) :
340 Varita Roba PdV (agua) :
336 Varita Roba PdV (aire) :
337 Varita Roba PdV (neutral) :
336 Varita Dañosdaños de tierra :
336 Varita daños de fuego :
336 Varita daños de agua :
336 Varita daños de aire :
336 Varita daños neutrales :
336 Varita Reenvía daños :
336 Varita daños por empuje :
336 Varita Daños críticos :
336 Varita daños con trampas :
336 Varita Potencia Trampas :
336 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
336 Varita resistencia al fuego :
340 Varita resistencia al agua :
340 Varita resistencia al aire :
340 Varita resistencia neutral :
337 Varita % resistencia a la tierra :
337 Varita % resistencia al fuego :
337 Varita % resistencia al agua :
337 Varita % resistencia al aire :
337 Varita % resistencia neutral :
337 Varita Resistencia Críticos- :
336 Varita resistencia al empuje :
336 Varita res. tierra en JcJ :
336 Varita res. fuego en JcJ :
336 Varita res. agua en JcJ :
336 Varita res. aire en JcJ :
336 Varita res. neutral en JcJ :
336 Varita % res. tierra en JcJ :
336 Varita % res. fuego en JcJ :
336 Varita % res. agua en JcJ :
336 Varita % res. aire en JcJ :
336 Varita % Res. Neutral JcJ :
336 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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