¿ Cuál hacha para un Steamer Sabiduría de nivel 186 para "Vitalidad" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Steamer de nivel 186 para sabiduría, vitalidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, vitalidad y daños (aire).
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Fuerza > 118Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 6..20Vitalidad : 14..50Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 61Armas
Daños (aire) : 15..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -40..-31Fuerza > 90Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 55
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 250Agilidad > 200Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7al retiro de PA : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 16..32Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Sabiduría > 250Vitalidad > 500Efectos
PA : 1Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13Daños (agua) : 7..13Daños (neutral) : 7..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 122Efectos
Suerte : 24..45Vitalidad : 46..90Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..20% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 13..19Daños (aire) : 13..19Daños (agua) : 13..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
238 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
238 Hacha Esquiva pérdidas PA :
238 Hacha al retiro de PM :
238 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
238 Hacha ArmasDaños (tierra) :
305 Hacha Daños (aire) :
238 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
371 Hacha Roba PdV (tierra) :
238 Hacha Roba PdV (fuego) :
238 Hacha Roba PdV (agua) :
238 Hacha Roba PdV (aire) :
238 Hacha Roba PdV (neutral) :
238 Hacha Dañosdaños de tierra :
238 Hacha daños de fuego :
238 Hacha daños neutrales :
238 Hacha daños por empuje :
238 Hacha Daños críticos :
238 Hacha daños con trampas :
238 Hacha Potencia Trampas :
238 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
238 Hacha resistencia al fuego :
238 Hacha resistencia al agua :
238 Hacha resistencia al aire :
238 Hacha resistencia neutral :
238 Hacha % resistencia a la tierra :
238 Hacha % resistencia al fuego :
238 Hacha % resistencia al agua :
238 Hacha % resistencia al aire :
238 Hacha % resistencia neutral :
238 Hacha Resistencia Críticos- :
238 Hacha resistencia al empuje :
238 Hacha res. tierra en JcJ :
238 Hacha res. fuego en JcJ :
238 Hacha res. agua en JcJ :
238 Hacha res. aire en JcJ :
238 Hacha res. neutral en JcJ :
238 Hacha % res. tierra en JcJ :
238 Hacha % res. fuego en JcJ :
238 Hacha % res. agua en JcJ :
238 Hacha % res. aire en JcJ :
238 Hacha % Res. Neutral JcJ :
238 Hacha EfectosSabiduría :
201 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
201 Hacha Esquiva pérdidas PA :
201 Hacha al retiro de PM :
201 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
201 Hacha ArmasDaños (tierra) :
286 Hacha Daños (aire) :
201 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
353 Hacha Roba PdV (tierra) :
201 Hacha Roba PdV (fuego) :
202 Hacha Roba PdV (agua) :
201 Hacha Roba PdV (aire) :
201 Hacha Roba PdV (neutral) :
201 Hacha Dañosdaños de tierra :
201 Hacha daños de fuego :
201 Hacha daños neutrales :
201 Hacha daños por empuje :
201 Hacha Daños críticos :
201 Hacha daños con trampas :
201 Hacha Potencia Trampas :
201 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
201 Hacha resistencia al fuego :
201 Hacha resistencia al agua :
201 Hacha resistencia al aire :
201 Hacha resistencia neutral :
201 Hacha % resistencia a la tierra :
201 Hacha % resistencia al fuego :
202 Hacha % resistencia al agua :
201 Hacha % resistencia al aire :
201 Hacha % resistencia neutral :
202 Hacha Resistencia Críticos- :
201 Hacha resistencia al empuje :
201 Hacha res. tierra en JcJ :
201 Hacha res. fuego en JcJ :
201 Hacha res. agua en JcJ :
201 Hacha res. aire en JcJ :
201 Hacha res. neutral en JcJ :
201 Hacha % res. tierra en JcJ :
201 Hacha % res. fuego en JcJ :
201 Hacha % res. agua en JcJ :
201 Hacha % res. aire en JcJ :
201 Hacha % Res. Neutral JcJ :
201 Hacha EfectosVitalidad :
290 Hacha - Criterio 2 Sabiduría :
290 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
290 Hacha Esquiva pérdidas PA :
290 Hacha al retiro de PM :
290 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
290 Hacha ArmasDaños (tierra) :
344 Hacha Daños (neutral) :
376 Hacha Roba PdV (tierra) :
290 Hacha Roba PdV (fuego) :
290 Hacha Roba PdV (agua) :
290 Hacha Roba PdV (aire) :
290 Hacha Roba PdV (neutral) :
290 Hacha Dañosdaños de tierra :
290 Hacha daños de fuego :
290 Hacha daños neutrales :
290 Hacha daños por empuje :
290 Hacha Daños críticos :
290 Hacha daños con trampas :
290 Hacha Potencia Trampas :
290 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
290 Hacha resistencia al fuego :
290 Hacha resistencia al agua :
290 Hacha resistencia al aire :
290 Hacha resistencia neutral :
290 Hacha % resistencia a la tierra :
290 Hacha % resistencia al fuego :
290 Hacha % resistencia al agua :
290 Hacha % resistencia al aire :
290 Hacha % resistencia neutral :
290 Hacha Resistencia Críticos- :
290 Hacha resistencia al empuje :
290 Hacha res. tierra en JcJ :
290 Hacha res. fuego en JcJ :
290 Hacha res. agua en JcJ :
290 Hacha res. aire en JcJ :
290 Hacha res. neutral en JcJ :
290 Hacha % res. tierra en JcJ :
290 Hacha % res. fuego en JcJ :
290 Hacha % res. agua en JcJ :
290 Hacha % res. aire en JcJ :
290 Hacha % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
34Nivel : 34Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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