![Un personaje del juego Dofus, Steamer-Aire, de nivel 186](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_186.jpg)
¿ Cuál martillo para un Steamer sabiduría de nivel 186 para "Fuerza" y "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Steamer de nivel 186 para sabiduría, fuerza y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, fuerza y daños (aire).
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de tierra : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (aire) : 9..15Daños (neutral) : 18..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -30..-24Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 50Agilidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -75..-57Vitalidad > 82Efectos
Sabiduría : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 20..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 250Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 26..40daños : 4..6GC : 4..6
Armas
Daños (aire) : 11..20Daños (neutral) : 11..20Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -75..-57Vitalidad > 80Efectos
Fuerza : 35Vitalidad : 100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 16..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
203 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
290 Martillo invocaciones :
215 Martillo prospección :
209 Martillo al retiro de PA :
204 Martillo Esquiva pérdidas PA :
203 Martillo al retiro de PM :
203 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
203 Martillo ArmasDaños (tierra) :
269 Martillo Daños (fuego) :
326 Martillo Daños (agua) :
247 Martillo Daños (aire) :
203 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
337 Martillo Roba PdV (tierra) :
204 Martillo Roba PdV (fuego) :
208 Martillo Roba PdV (agua) :
206 Martillo Roba PdV (aire) :
204 Martillo Roba PdV (neutral) :
206 Martillo Dañosdaños de tierra :
204 Martillo daños de fuego :
203 Martillo daños de agua :
204 Martillo daños de aire :
203 Martillo daños neutrales :
205 Martillo Reenvía daños :
203 Martillo daños por empuje :
203 Martillo Daños críticos :
204 Martillo daños con trampas :
203 Martillo Potencia Trampas :
203 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
207 Martillo resistencia al fuego :
207 Martillo resistencia al agua :
204 Martillo resistencia al aire :
204 Martillo resistencia neutral :
209 Martillo % resistencia a la tierra :
205 Martillo % resistencia al fuego :
206 Martillo % resistencia al agua :
204 Martillo % resistencia al aire :
204 Martillo % resistencia neutral :
206 Martillo Resistencia Críticos- :
203 Martillo resistencia al empuje :
203 Martillo res. tierra en JcJ :
203 Martillo res. fuego en JcJ :
203 Martillo res. agua en JcJ :
203 Martillo res. aire en JcJ :
203 Martillo res. neutral en JcJ :
203 Martillo % res. tierra en JcJ :
203 Martillo % res. fuego en JcJ :
203 Martillo % res. agua en JcJ :
203 Martillo % res. aire en JcJ :
203 Martillo % Res. Neutral JcJ :
203 Martillo EfectosInteligencia :
249 Martillo Sabiduría :
162 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
168 Martillo prospección :
164 Martillo al retiro de PA :
162 Martillo Esquiva pérdidas PA :
162 Martillo al retiro de PM :
162 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
162 Martillo ArmasDaños (tierra) :
238 Martillo Daños (fuego) :
285 Martillo Daños (agua) :
200 Martillo Daños (aire) :
162 Martillo - Criterio 3 Daños (neutral) :
324 Martillo Roba PdV (tierra) :
163 Martillo Roba PdV (fuego) :
163 Martillo Roba PdV (agua) :
162 Martillo Roba PdV (aire) :
162 Martillo Roba PdV (neutral) :
163 Martillo Dañosdaños de tierra :
162 Martillo daños de fuego :
162 Martillo daños de agua :
162 Martillo daños de aire :
162 Martillo daños neutrales :
163 Martillo Reenvía daños :
162 Martillo daños por empuje :
162 Martillo Daños críticos :
162 Martillo daños con trampas :
162 Martillo Potencia Trampas :
162 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Martillo resistencia al fuego :
162 Martillo resistencia al agua :
162 Martillo resistencia al aire :
162 Martillo resistencia neutral :
163 Martillo % resistencia a la tierra :
162 Martillo % resistencia al fuego :
163 Martillo % resistencia al agua :
163 Martillo % resistencia al aire :
162 Martillo % resistencia neutral :
162 Martillo Resistencia Críticos- :
162 Martillo resistencia al empuje :
162 Martillo res. tierra en JcJ :
162 Martillo res. fuego en JcJ :
162 Martillo res. agua en JcJ :
162 Martillo res. aire en JcJ :
162 Martillo res. neutral en JcJ :
162 Martillo % res. tierra en JcJ :
162 Martillo % res. fuego en JcJ :
162 Martillo % res. agua en JcJ :
162 Martillo % res. aire en JcJ :
162 Martillo % Res. Neutral JcJ :
162 Martillo EfectosFuerza :
241 Martillo - Criterio 2 Inteligencia :
312 Martillo Sabiduría :
241 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
247 Martillo prospección :
241 Martillo al retiro de PA :
241 Martillo Esquiva pérdidas PA :
241 Martillo al retiro de PM :
241 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
241 Martillo ArmasDaños (tierra) :
295 Martillo Daños (fuego) :
344 Martillo Daños (agua) :
276 Martillo Daños (neutral) :
334 Martillo Roba PdV (tierra) :
242 Martillo Roba PdV (fuego) :
242 Martillo Roba PdV (agua) :
241 Martillo Roba PdV (aire) :
241 Martillo Roba PdV (neutral) :
242 Martillo Dañosdaños de tierra :
241 Martillo daños de fuego :
241 Martillo daños de agua :
241 Martillo daños de aire :
241 Martillo daños neutrales :
242 Martillo Reenvía daños :
241 Martillo daños por empuje :
241 Martillo Daños críticos :
241 Martillo daños con trampas :
241 Martillo Potencia Trampas :
241 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
241 Martillo resistencia al fuego :
241 Martillo resistencia al agua :
242 Martillo resistencia al aire :
242 Martillo resistencia neutral :
241 Martillo % resistencia a la tierra :
241 Martillo % resistencia al fuego :
241 Martillo % resistencia al agua :
241 Martillo % resistencia al aire :
241 Martillo % resistencia neutral :
241 Martillo Resistencia Críticos- :
241 Martillo resistencia al empuje :
241 Martillo res. tierra en JcJ :
241 Martillo res. fuego en JcJ :
241 Martillo res. agua en JcJ :
241 Martillo res. aire en JcJ :
241 Martillo res. neutral en JcJ :
241 Martillo % res. tierra en JcJ :
241 Martillo % res. fuego en JcJ :
241 Martillo % res. agua en JcJ :
241 Martillo % res. aire en JcJ :
241 Martillo % Res. Neutral JcJ :
241 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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