¿ Cuál pala para un Steamer Sabiduría de nivel 185 para "Daños (neutral)" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando la mejora pala para un Steamer de nivel 185 para Sabiduría, Daños (neutral) y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, Daños (neutral) y al retiro de PM.
Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 10..14daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 25..37Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -120..-91Fuerza > 54Suerte > 165Efectos
Fuerza : 5..30Inteligencia : 7..45Agilidad : 6..35Sabiduría : 15..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 18..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 54Suerte > 152Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 14..50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 17..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 66Suerte > 156Efectos
Inteligencia : 18..50Vitalidad : 9..25Sabiduría : 31..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 44Suerte > 123Vitalidad > 42Efectos
Suerte : 34..100Sabiduría : 29..85
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad : -20..-16Fuerza > 70Suerte > 124Efectos
Fuerza : 3..10Suerte : 4..15Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 40Suerte > 152Vitalidad > 48Efectos
Inteligencia : 5..20Suerte : 8..35Agilidad : 3..10Sabiduría : 16..75
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 167Efectos
Fuerza : 9..40Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
139 Pala Esquiva pérdidas PA :
139 Pala al retiro de PM :
139 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
139 Pala ArmasDaños (neutral) :
139 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
139 Pala Roba PdV (fuego) :
139 Pala Roba PdV (agua) :
141 Pala Roba PdV (aire) :
139 Pala Roba PdV (neutral) :
139 Pala Dañosdaños de tierra :
139 Pala daños neutrales :
139 Pala daños por empuje :
139 Pala daños con trampas :
139 Pala Potencia Trampas :
139 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
139 Pala resistencia al fuego :
139 Pala resistencia al agua :
139 Pala resistencia al aire :
139 Pala resistencia neutral :
139 Pala % resistencia a la tierra :
140 Pala % resistencia al fuego :
141 Pala % resistencia al agua :
140 Pala % resistencia al aire :
139 Pala % resistencia neutral :
139 Pala Resistencia Críticos- :
139 Pala resistencia al empuje :
139 Pala res. tierra en JcJ :
139 Pala res. fuego en JcJ :
139 Pala res. agua en JcJ :
139 Pala res. aire en JcJ :
139 Pala res. neutral en JcJ :
139 Pala % res. tierra en JcJ :
139 Pala % res. fuego en JcJ :
139 Pala % res. agua en JcJ :
139 Pala % res. aire en JcJ :
139 Pala % Res. Neutral JcJ :
139 Pala EfectosSabiduría :
165 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
165 Pala Esquiva pérdidas PA :
166 Pala al retiro de PM :
165 Pala - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
165 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
165 Pala Roba PdV (fuego) :
165 Pala Roba PdV (agua) :
167 Pala Roba PdV (aire) :
165 Pala Roba PdV (neutral) :
165 Pala Dañosdaños de tierra :
165 Pala daños neutrales :
165 Pala daños por empuje :
165 Pala daños con trampas :
165 Pala Potencia Trampas :
165 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
167 Pala resistencia al fuego :
165 Pala resistencia al agua :
166 Pala resistencia al aire :
166 Pala resistencia neutral :
166 Pala % resistencia a la tierra :
166 Pala % resistencia al fuego :
166 Pala % resistencia al agua :
165 Pala % resistencia al aire :
165 Pala % resistencia neutral :
165 Pala Resistencia Críticos- :
165 Pala resistencia al empuje :
165 Pala res. tierra en JcJ :
165 Pala res. fuego en JcJ :
165 Pala res. agua en JcJ :
165 Pala res. aire en JcJ :
165 Pala res. neutral en JcJ :
165 Pala % res. tierra en JcJ :
165 Pala % res. fuego en JcJ :
165 Pala % res. agua en JcJ :
165 Pala % res. aire en JcJ :
165 Pala % Res. Neutral JcJ :
165 Pala EfectosSabiduría :
256 Pala - Criterio 1 al retiro de PA :
256 Pala Esquiva pérdidas PA :
256 Pala Esquiva Pérdidas PM :
256 Pala ArmasDaños (neutral) :
256 Pala - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
256 Pala Roba PdV (fuego) :
257 Pala Roba PdV (agua) :
257 Pala Roba PdV (aire) :
256 Pala Roba PdV (neutral) :
256 Pala Dañosdaños de tierra :
256 Pala daños neutrales :
256 Pala daños por empuje :
256 Pala daños con trampas :
256 Pala Potencia Trampas :
256 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
257 Pala resistencia al fuego :
256 Pala resistencia al agua :
256 Pala resistencia al aire :
256 Pala resistencia neutral :
256 Pala % resistencia a la tierra :
257 Pala % resistencia al fuego :
257 Pala % resistencia al agua :
256 Pala % resistencia al aire :
257 Pala % resistencia neutral :
256 Pala Resistencia Críticos- :
256 Pala resistencia al empuje :
256 Pala res. tierra en JcJ :
256 Pala res. fuego en JcJ :
256 Pala res. agua en JcJ :
256 Pala res. aire en JcJ :
256 Pala res. neutral en JcJ :
256 Pala % res. tierra en JcJ :
256 Pala % res. fuego en JcJ :
256 Pala % res. agua en JcJ :
256 Pala % res. aire en JcJ :
256 Pala % Res. Neutral JcJ :
256 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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