¿ Cuál varita para un Steamer sabiduría de nivel 185 para "% res. fuego en jcj" y "placaje" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Steamer de nivel 185 para sabiduría, % res. fuego en jcj y placaje.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % res. fuego en jcj y placaje
sin las armas etéreas.
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
% Resistencia Tierra : -7..-6% resistencia al aire : -7..-6Inteligencia > 400Suerte > 250Sabiduría > 150Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 101..200% resistencia al fuego : 6..7% resistencia al agua : 6..7curas : 8..10
Armas
Daños (fuego) : 1..25Roba PdV (agua) : 1..15
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/45 (+7)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Agilidad > 300Efectos
Inteligencia : 31..50Agilidad : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 4..5curas : 6..10
Armas
Daños (aire) : 9..16Daños (neutral) : 9..16Roba PdV (fuego) : 1..7
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia neutral : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..5huida : 4..5curas : 5..7GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 20..34Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 450Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40curas : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 9..13Daños (neutral) : 9..13Roba PdV (aire) : 4..5
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Agilidad > 100Suerte > 100Efectos
Fuerza : 21..35Inteligencia : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 6..10resistencia al fuego : 6..8resistencia al aire : 6..8curas : 5..7
Armas
Roba PdV (tierra) : 1..2Roba PdV (fuego) : 1..2Roba PdV (aire) : 1..2Roba PdV (agua) : 1..2
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..15% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8
Armas
Daños (aire) : 7..16Daños (neutral) : 7..16Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 300Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 21..35Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15curas : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 15..24
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 300Sabiduría > 100Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..40Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia al agua : 3..5
Armas
Daños (fuego) : 7..11Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Varita Esquiva pérdidas PA :
3 Varita al retiro de PM :
2 Varita Esquiva Pérdidas PM :
1 Varita placaje :
1 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
51 Varita Roba PdV (tierra) :
5 Varita Roba PdV (fuego) :
11 Varita Roba PdV (agua) :
3 Varita Roba PdV (aire) :
4 Varita Roba PdV (neutral) :
2 Varita Dañosdaños de tierra :
2 Varita daños neutrales :
3 Varita daños por empuje :
1 Varita daños con trampas :
1 Varita Potencia Trampas :
1 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Varita resistencia al fuego :
8 Varita resistencia al agua :
6 Varita resistencia al aire :
7 Varita resistencia neutral :
4 Varita % resistencia a la tierra :
4 Varita % resistencia al fuego :
6 Varita % resistencia al agua :
5 Varita % resistencia al aire :
5 Varita % resistencia neutral :
5 Varita Resistencia Críticos- :
2 Varita resistencia al empuje :
1 Varita res. tierra en JcJ :
1 Varita res. fuego en JcJ :
1 Varita res. agua en JcJ :
1 Varita res. aire en JcJ :
1 Varita res. neutral en JcJ :
1 Varita % res. tierra en JcJ :
1 Varita % res. fuego en JcJ :
1 Varita - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
1 Varita % res. aire en JcJ :
1 Varita % Res. Neutral JcJ :
1 Varita EfectosSabiduría :
43 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
43 Varita Esquiva pérdidas PA :
43 Varita al retiro de PM :
43 Varita Esquiva Pérdidas PM :
43 Varita placaje :
43 Varita - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
46 Varita Daños (neutral) :
62 Varita Roba PdV (tierra) :
44 Varita Roba PdV (fuego) :
47 Varita Roba PdV (agua) :
43 Varita Roba PdV (aire) :
44 Varita Roba PdV (neutral) :
43 Varita Dañosdaños de tierra :
43 Varita daños de fuego :
43 Varita daños neutrales :
43 Varita daños por empuje :
43 Varita Daños críticos :
43 Varita daños con trampas :
43 Varita Potencia Trampas :
43 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Varita resistencia al fuego :
47 Varita resistencia al agua :
47 Varita resistencia al aire :
47 Varita resistencia neutral :
44 Varita % resistencia a la tierra :
45 Varita % resistencia al fuego :
45 Varita % resistencia al agua :
44 Varita % resistencia al aire :
44 Varita % resistencia neutral :
44 Varita Resistencia Críticos- :
43 Varita resistencia al empuje :
43 Varita res. tierra en JcJ :
43 Varita res. fuego en JcJ :
43 Varita res. agua en JcJ :
43 Varita res. aire en JcJ :
43 Varita res. neutral en JcJ :
43 Varita % res. tierra en JcJ :
43 Varita % res. agua en JcJ :
43 Varita % res. aire en JcJ :
43 Varita % Res. Neutral JcJ :
43 Varita EfectosSabiduría :
43 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
43 Varita Esquiva pérdidas PA :
43 Varita al retiro de PM :
43 Varita Esquiva Pérdidas PM :
43 Varita ArmasDaños (tierra) :
46 Varita Daños (neutral) :
62 Varita Roba PdV (tierra) :
44 Varita Roba PdV (fuego) :
47 Varita Roba PdV (agua) :
43 Varita Roba PdV (aire) :
44 Varita Roba PdV (neutral) :
43 Varita Dañosdaños de tierra :
43 Varita daños de fuego :
43 Varita daños neutrales :
43 Varita daños por empuje :
43 Varita Daños críticos :
43 Varita daños con trampas :
43 Varita Potencia Trampas :
43 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Varita resistencia al fuego :
47 Varita resistencia al agua :
47 Varita resistencia al aire :
47 Varita resistencia neutral :
44 Varita % resistencia a la tierra :
45 Varita % resistencia al fuego :
45 Varita % resistencia al agua :
44 Varita % resistencia al aire :
44 Varita % resistencia neutral :
44 Varita Resistencia Críticos- :
43 Varita resistencia al empuje :
43 Varita res. tierra en JcJ :
43 Varita res. fuego en JcJ :
43 Varita res. agua en JcJ :
43 Varita res. aire en JcJ :
43 Varita res. neutral en JcJ :
43 Varita % res. tierra en JcJ :
43 Varita % res. fuego en JcJ :
43 Varita - Criterio 2 % res. agua en JcJ :
43 Varita % res. aire en JcJ :
43 Varita % Res. Neutral JcJ :
43 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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