¿ Cuál hacha para un Steamer Sabiduría de nivel 182 para "daños (neutral)" y "gc" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una steamer de nivel 182 para sabiduría, daños (neutral) y gc.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (neutral) y gc.
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 140Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Sabiduría : 75
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Sabiduría > 250Efectos
Fuerza : 31..45Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños : 6..10GC : 5..7
Armas
Daños (neutral) : 30Roba PdV (tierra) : 10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 154Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -30..-24Fuerza > 120Efectos
Fuerza : 18..100Sabiduría : 13..70
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..15daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 22..32Roba PdV (aire) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-11Sabiduría : -15..-6Fuerza > 200Inteligencia > 100Efectos
Fuerza : 26..35Inteligencia : 26..35Potencia : 10GC : 10
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
238 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
239 Hacha Esquiva pérdidas PA :
238 Hacha al retiro de PM :
238 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
238 Hacha ArmasDaños (tierra) :
347 Hacha Daños (neutral) :
238 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
239 Hacha Roba PdV (fuego) :
239 Hacha Roba PdV (agua) :
238 Hacha Roba PdV (aire) :
238 Hacha Roba PdV (neutral) :
238 Hacha Dañosdaños de tierra :
239 Hacha daños de fuego :
239 Hacha daños neutrales :
239 Hacha daños por empuje :
239 Hacha Daños críticos :
238 Hacha daños con trampas :
238 Hacha Potencia Trampas :
238 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
238 Hacha resistencia al fuego :
239 Hacha resistencia al agua :
238 Hacha resistencia al aire :
238 Hacha resistencia neutral :
238 Hacha % resistencia a la tierra :
239 Hacha % resistencia al fuego :
240 Hacha % resistencia al agua :
240 Hacha % resistencia al aire :
239 Hacha % resistencia neutral :
238 Hacha Resistencia Críticos- :
238 Hacha resistencia al empuje :
238 Hacha res. tierra en JcJ :
238 Hacha res. fuego en JcJ :
238 Hacha res. agua en JcJ :
238 Hacha res. aire en JcJ :
238 Hacha res. neutral en JcJ :
238 Hacha % res. tierra en JcJ :
238 Hacha % res. fuego en JcJ :
238 Hacha % res. agua en JcJ :
238 Hacha % res. aire en JcJ :
238 Hacha % Res. Neutral JcJ :
238 Hacha EfectosSabiduría :
163 Hacha - Criterio 1 GC :
163 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
163 Hacha Esquiva pérdidas PA :
163 Hacha al retiro de PM :
163 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
163 Hacha ArmasDaños (tierra) :
248 Hacha Roba PdV (tierra) :
163 Hacha Roba PdV (fuego) :
163 Hacha Roba PdV (agua) :
163 Hacha Roba PdV (aire) :
163 Hacha Roba PdV (neutral) :
163 Hacha Dañosdaños de tierra :
163 Hacha daños de fuego :
163 Hacha daños neutrales :
163 Hacha daños por empuje :
163 Hacha Daños críticos :
163 Hacha daños con trampas :
163 Hacha Potencia Trampas :
163 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Hacha resistencia al fuego :
163 Hacha resistencia al agua :
163 Hacha resistencia al aire :
163 Hacha resistencia neutral :
163 Hacha % resistencia a la tierra :
163 Hacha % resistencia al fuego :
164 Hacha % resistencia al agua :
163 Hacha % resistencia al aire :
163 Hacha % resistencia neutral :
163 Hacha Resistencia Críticos- :
163 Hacha resistencia al empuje :
163 Hacha res. tierra en JcJ :
163 Hacha res. fuego en JcJ :
163 Hacha res. agua en JcJ :
163 Hacha res. aire en JcJ :
163 Hacha res. neutral en JcJ :
163 Hacha % res. tierra en JcJ :
163 Hacha % res. fuego en JcJ :
163 Hacha % res. agua en JcJ :
163 Hacha % res. aire en JcJ :
163 Hacha % Res. Neutral JcJ :
163 Hacha EfectosSabiduría :
311 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
311 Hacha Esquiva pérdidas PA :
311 Hacha al retiro de PM :
311 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
311 Hacha ArmasDaños (tierra) :
397 Hacha Daños (neutral) :
311 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
311 Hacha Roba PdV (fuego) :
312 Hacha Roba PdV (agua) :
311 Hacha Roba PdV (aire) :
311 Hacha Roba PdV (neutral) :
311 Hacha Dañosdaños de tierra :
311 Hacha daños de fuego :
311 Hacha daños neutrales :
311 Hacha daños por empuje :
311 Hacha Daños críticos :
311 Hacha daños con trampas :
311 Hacha Potencia Trampas :
311 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
311 Hacha resistencia al fuego :
311 Hacha resistencia al agua :
311 Hacha resistencia al aire :
311 Hacha resistencia neutral :
311 Hacha % resistencia a la tierra :
311 Hacha % resistencia al fuego :
311 Hacha % resistencia al agua :
311 Hacha % resistencia al aire :
311 Hacha % resistencia neutral :
312 Hacha Resistencia Críticos- :
311 Hacha resistencia al empuje :
311 Hacha res. tierra en JcJ :
311 Hacha res. fuego en JcJ :
311 Hacha res. agua en JcJ :
311 Hacha res. aire en JcJ :
311 Hacha res. neutral en JcJ :
311 Hacha % res. tierra en JcJ :
311 Hacha % res. fuego en JcJ :
311 Hacha % res. agua en JcJ :
311 Hacha % res. aire en JcJ :
311 Hacha % Res. Neutral JcJ :
311 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
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