¿ Cuáles armas para un Steamer sabiduría de nivel 176 para "daños (agua)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer de nivel 176 para Sabiduría y Daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría y Daños (agua).
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -10..-9Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 24..45Sabiduría : 46..90
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 20..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Suerte > 146Efectos
Inteligencia : 3..10Suerte : 5Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 63Armas
Daños (agua) : 18..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Suerte > 167Efectos
Fuerza : 9..40Agilidad : 5..20Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (agua) : 15..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Suerte > 156Efectos
Agilidad : 4..20Sabiduría : 18..100
Combates restantes : 68Armas
Daños (agua) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Vitalidad : -5Inteligencia > 147Vitalidad > 59Efectos
Inteligencia : 7..45Suerte : 14..100Agilidad : 6..40Sabiduría : 14..100
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Suerte > 151Efectos
Vitalidad : 15..55Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 67Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
623 Armas Esquiva pérdidas PA :
624 Armas al retiro de PM :
630 Armas Esquiva Pérdidas PM :
625 Armas ArmasDaños (tierra) :
1298 Armas Daños (fuego) :
1417 Armas Daños (agua) :
621 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2278 Armas Roba PdV (tierra) :
635 Armas Roba PdV (fuego) :
650 Armas Roba PdV (agua) :
646 Armas Roba PdV (aire) :
642 Armas Roba PdV (neutral) :
644 Armas Dañosdaños de tierra :
635 Armas daños de fuego :
642 Armas daños neutrales :
637 Armas daños por empuje :
626 Armas Daños críticos :
624 Armas daños con trampas :
625 Armas Potencia Trampas :
627 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
649 Armas resistencia al fuego :
651 Armas resistencia al agua :
647 Armas resistencia al aire :
650 Armas resistencia neutral :
652 Armas % resistencia a la tierra :
637 Armas % resistencia al fuego :
647 Armas % resistencia al agua :
640 Armas % resistencia al aire :
648 Armas % resistencia neutral :
641 Armas Resistencia Críticos- :
633 Armas resistencia al empuje :
625 Armas res. tierra en JcJ :
621 Armas res. fuego en JcJ :
621 Armas res. agua en JcJ :
621 Armas res. aire en JcJ :
621 Armas res. neutral en JcJ :
621 Armas % res. tierra en JcJ :
621 Armas % res. fuego en JcJ :
621 Armas % res. agua en JcJ :
621 Armas % res. aire en JcJ :
621 Armas % Res. Neutral JcJ :
621 Armas EfectosSabiduría :
1311 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1311 Armas Esquiva pérdidas PA :
1312 Armas al retiro de PM :
1312 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1313 Armas ArmasDaños (tierra) :
1808 Armas Daños (fuego) :
1901 Armas Daños (neutral) :
2449 Armas Roba PdV (tierra) :
1315 Armas Roba PdV (fuego) :
1321 Armas Roba PdV (agua) :
1318 Armas Roba PdV (aire) :
1319 Armas Roba PdV (neutral) :
1322 Armas Dañosdaños de tierra :
1315 Armas daños de fuego :
1317 Armas daños de agua :
1318 Armas daños de aire :
1315 Armas daños neutrales :
1313 Armas Reenvía daños :
1311 Armas daños por empuje :
1313 Armas Daños críticos :
1312 Armas daños con trampas :
1315 Armas Potencia Trampas :
1315 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1329 Armas resistencia al fuego :
1325 Armas resistencia al agua :
1327 Armas resistencia al aire :
1327 Armas resistencia neutral :
1330 Armas % resistencia a la tierra :
1318 Armas % resistencia al fuego :
1323 Armas % resistencia al agua :
1319 Armas % resistencia al aire :
1320 Armas % resistencia neutral :
1317 Armas Resistencia Críticos- :
1313 Armas resistencia al empuje :
1312 Armas res. tierra en JcJ :
1311 Armas res. fuego en JcJ :
1311 Armas res. agua en JcJ :
1311 Armas res. aire en JcJ :
1311 Armas res. neutral en JcJ :
1311 Armas % res. tierra en JcJ :
1311 Armas % res. fuego en JcJ :
1311 Armas % res. agua en JcJ :
1311 Armas % res. aire en JcJ :
1311 Armas % Res. Neutral JcJ :
1311 Armas Criterio 3
EfectosSabiduría :
1764 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1764 Armas Esquiva pérdidas PA :
1765 Armas al retiro de PM :
1764 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1766 Armas ArmasDaños (tierra) :
2245 Armas Daños (fuego) :
2339 Armas Daños (agua) :
1764 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2900 Armas Roba PdV (tierra) :
1768 Armas Roba PdV (fuego) :
1773 Armas Roba PdV (agua) :
1770 Armas Roba PdV (aire) :
1772 Armas Roba PdV (neutral) :
1775 Armas Dañosdaños de tierra :
1768 Armas daños de fuego :
1769 Armas daños de agua :
1768 Armas daños de aire :
1768 Armas daños neutrales :
1766 Armas Reenvía daños :
1764 Armas daños por empuje :
1765 Armas Daños críticos :
1765 Armas daños con trampas :
1768 Armas Potencia Trampas :
1768 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1778 Armas resistencia al fuego :
1777 Armas resistencia al agua :
1777 Armas resistencia al aire :
1777 Armas resistencia neutral :
1781 Armas % resistencia a la tierra :
1771 Armas % resistencia al fuego :
1776 Armas % resistencia al agua :
1772 Armas % resistencia al aire :
1772 Armas % resistencia neutral :
1770 Armas Resistencia Críticos- :
1766 Armas resistencia al empuje :
1765 Armas res. tierra en JcJ :
1764 Armas res. fuego en JcJ :
1764 Armas res. agua en JcJ :
1764 Armas res. aire en JcJ :
1764 Armas res. neutral en JcJ :
1764 Armas % res. tierra en JcJ :
1764 Armas % res. fuego en JcJ :
1764 Armas % res. agua en JcJ :
1764 Armas % res. aire en JcJ :
1764 Armas % Res. Neutral JcJ :
1764 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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