¿ Cuál capa para un Steamer sabiduría de nivel 169 para "daños (tierra)" y "vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora capa para un steamer de nivel 169 para sabiduría, daños (tierra) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (tierra) y vitalidad
sin los objetos con condiciones.
PA : -1Efectos
PM : 1Al : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 7..10resistencia al agua : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 16..25Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10GC : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300daños de tierra : 6..8daños de fuego : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1..2
Efectos
Vitalidad : 251..300Sabiduría : 21..30prospección : 11..15% resistencia a la tierra : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 5..7huida : 7..10curas : 9..12invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 26..40Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10resistencia al agua : 6..10GC : 1
Efectos
Suerte : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 16..20daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 7..10Resistencia Críticos- : 11..15Esquiva pérdidas PA : 7..10huida : 4..6GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de aire : 11..15% resistencia al agua : 7..10resistencia a la tierra : 14..20Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..6
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 5..7GC : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Al : 2Suerte : 46..60Vitalidad : 81..120Sabiduría : 36..50prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al agua : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 101..150Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de agua : 7..10daños de aire : 8..12daños por empuje : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10placaje : 5..6
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
134 Capa - Criterio 3 al retiro de PA :
134 Capa Esquiva pérdidas PA :
135 Capa al retiro de PM :
136 Capa Esquiva Pérdidas PM :
134 Capa ArmasDaños (tierra) :
134 Capa - Criterio 2 Daños (neutral) :
134 Capa Roba PdV (tierra) :
134 Capa Roba PdV (fuego) :
134 Capa Roba PdV (agua) :
134 Capa Roba PdV (aire) :
134 Capa Roba PdV (neutral) :
134 Capa Dañosdaños de tierra :
136 Capa daños neutrales :
135 Capa daños por empuje :
136 Capa daños con trampas :
134 Capa Potencia Trampas :
134 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
138 Capa resistencia al fuego :
141 Capa resistencia al agua :
142 Capa resistencia al aire :
141 Capa resistencia neutral :
140 Capa % resistencia a la tierra :
137 Capa % resistencia al fuego :
137 Capa % resistencia al agua :
137 Capa % resistencia al aire :
138 Capa % resistencia neutral :
135 Capa Resistencia Críticos- :
135 Capa resistencia al empuje :
134 Capa res. tierra en JcJ :
134 Capa res. fuego en JcJ :
134 Capa res. agua en JcJ :
134 Capa res. aire en JcJ :
134 Capa res. neutral en JcJ :
134 Capa % res. tierra en JcJ :
134 Capa % res. fuego en JcJ :
134 Capa % res. agua en JcJ :
134 Capa % res. aire en JcJ :
134 Capa % Res. Neutral JcJ :
134 Capa EfectosVitalidad :
159 Capa - Criterio 3 Sabiduría :
159 Capa - Criterio 1 al retiro de PA :
159 Capa Esquiva pérdidas PA :
160 Capa al retiro de PM :
159 Capa Esquiva Pérdidas PM :
159 Capa ArmasDaños (neutral) :
159 Capa Roba PdV (tierra) :
159 Capa Roba PdV (fuego) :
159 Capa Roba PdV (agua) :
159 Capa Roba PdV (aire) :
159 Capa Roba PdV (neutral) :
159 Capa Dañosdaños de tierra :
160 Capa daños neutrales :
160 Capa daños por empuje :
159 Capa daños con trampas :
159 Capa Potencia Trampas :
159 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
163 Capa resistencia al fuego :
165 Capa resistencia al agua :
165 Capa resistencia al aire :
165 Capa resistencia neutral :
163 Capa % resistencia a la tierra :
162 Capa % resistencia al fuego :
161 Capa % resistencia al agua :
161 Capa % resistencia al aire :
161 Capa % resistencia neutral :
159 Capa Resistencia Críticos- :
160 Capa resistencia al empuje :
159 Capa res. tierra en JcJ :
159 Capa res. fuego en JcJ :
159 Capa res. agua en JcJ :
159 Capa res. aire en JcJ :
159 Capa res. neutral en JcJ :
159 Capa % res. tierra en JcJ :
159 Capa % res. fuego en JcJ :
159 Capa % res. agua en JcJ :
159 Capa % res. aire en JcJ :
159 Capa % Res. Neutral JcJ :
159 Capa EfectosSabiduría :
82 Capa - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
83 Capa Esquiva Pérdidas PM :
82 Capa ArmasDaños (tierra) :
82 Capa - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
82 Capa Roba PdV (fuego) :
82 Capa Roba PdV (neutral) :
82 Capa Dañosdaños por empuje :
82 Capa daños con trampas :
84 Capa Potencia Trampas :
83 Capa Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Capa resistencia al fuego :
92 Capa resistencia al agua :
95 Capa resistencia al aire :
91 Capa resistencia neutral :
90 Capa % resistencia a la tierra :
87 Capa % resistencia al fuego :
93 Capa % resistencia al agua :
88 Capa % resistencia al aire :
90 Capa % resistencia neutral :
84 Capa Resistencia Críticos- :
83 Capa resistencia al empuje :
82 Capa res. tierra en JcJ :
82 Capa res. fuego en JcJ :
82 Capa res. agua en JcJ :
82 Capa res. aire en JcJ :
82 Capa res. neutral en JcJ :
82 Capa % res. tierra en JcJ :
82 Capa % res. fuego en JcJ :
82 Capa % res. agua en JcJ :
82 Capa % res. aire en JcJ :
82 Capa % Res. Neutral JcJ :
82 Capa Clase
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