¿ Cuál sombrero para un Steamer sabiduría de nivel 169 para "Esquiva pérdidas PA" y "invocaciones" ?
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Alerta : Un mejor resultado al nivel 170
Efectos
Vitalidad : 201..300Sabiduría : 31..45Iniciativa : 1..100daños : 5..7% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 5..7GC : 2..4invocaciones : 4..5
placaje : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..40Agilidad : 21..30Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de agua : 4..5daños de aire : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7Esquiva pérdidas PA : 5..7
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
Efectos
Suerte : 26..35Vitalidad : 51..70Sabiduría : 16..25daños de agua : 4..6al retiro de PM : 4..6Esquiva pérdidas PA : 4..6curas : 6..8GC : 1..2
Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..50prospección : 11..15daños : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7curas : 5..7invocaciones : 1..2
Clase SadidaEfectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25daños : 3..7invocaciones : 2..3
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 181..220Sabiduría : 26..35prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al empuje : 11..15Esquiva pérdidas PA : 3..4huida : 3..4GC : 4..5
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
Efectos
Agilidad : 21..30Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6% resistencia al fuego : 3..4% resistencia al agua : 3..4Esquiva pérdidas PA : 2..3placaje : 2..3GC : 1..2invocaciones : 1
Efectos
Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25% resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 6..8GC : 4..5invocaciones : 1
Título : Jug'Onh Adoptivo.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
102 Sombrero invocaciones :
46 Sombrero - Criterio 3 al retiro de PA :
46 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
46 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PM :
51 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
50 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
46 Sombrero Daños (fuego) :
46 Sombrero Daños (agua) :
46 Sombrero Daños (aire) :
46 Sombrero Daños (neutral) :
46 Sombrero Roba PdV (tierra) :
46 Sombrero Roba PdV (fuego) :
46 Sombrero Roba PdV (agua) :
46 Sombrero Roba PdV (aire) :
46 Sombrero Roba PdV (neutral) :
46 Sombrero Dañosdaños de tierra :
58 Sombrero daños de fuego :
63 Sombrero daños de agua :
59 Sombrero daños de aire :
61 Sombrero daños neutrales :
55 Sombrero Reenvía daños :
46 Sombrero daños por empuje :
50 Sombrero Daños críticos :
51 Sombrero daños con trampas :
50 Sombrero Potencia Trampas :
49 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Sombrero resistencia al fuego :
69 Sombrero resistencia al agua :
64 Sombrero resistencia al aire :
66 Sombrero resistencia neutral :
64 Sombrero % resistencia a la tierra :
73 Sombrero % resistencia al fuego :
71 Sombrero % resistencia al agua :
70 Sombrero % resistencia al aire :
69 Sombrero % resistencia neutral :
61 Sombrero Resistencia Críticos- :
56 Sombrero resistencia al empuje :
53 Sombrero res. tierra en JcJ :
46 Sombrero res. fuego en JcJ :
46 Sombrero res. agua en JcJ :
46 Sombrero res. aire en JcJ :
46 Sombrero res. neutral en JcJ :
46 Sombrero % res. tierra en JcJ :
46 Sombrero % res. fuego en JcJ :
46 Sombrero % res. agua en JcJ :
46 Sombrero % res. aire en JcJ :
46 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
46 Sombrero EfectosInteligencia :
199 Sombrero Sabiduría :
174 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
174 Sombrero - Criterio 3 prospección :
183 Sombrero al retiro de PA :
174 Sombrero al retiro de PM :
174 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
177 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
174 Sombrero Daños (fuego) :
174 Sombrero Daños (agua) :
174 Sombrero Daños (aire) :
174 Sombrero Daños (neutral) :
174 Sombrero Roba PdV (tierra) :
174 Sombrero Roba PdV (fuego) :
174 Sombrero Roba PdV (agua) :
174 Sombrero Roba PdV (aire) :
174 Sombrero Roba PdV (neutral) :
174 Sombrero Dañosdaños de tierra :
182 Sombrero daños de fuego :
183 Sombrero daños de agua :
179 Sombrero daños de aire :
183 Sombrero daños neutrales :
180 Sombrero Reenvía daños :
174 Sombrero daños por empuje :
176 Sombrero Daños críticos :
176 Sombrero daños con trampas :
176 Sombrero Potencia Trampas :
176 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
184 Sombrero resistencia al fuego :
181 Sombrero resistencia al agua :
184 Sombrero resistencia al aire :
178 Sombrero resistencia neutral :
183 Sombrero % resistencia a la tierra :
183 Sombrero % resistencia al fuego :
181 Sombrero % resistencia al agua :
181 Sombrero % resistencia al aire :
178 Sombrero % resistencia neutral :
179 Sombrero Resistencia Críticos- :
177 Sombrero resistencia al empuje :
174 Sombrero res. tierra en JcJ :
174 Sombrero res. fuego en JcJ :
174 Sombrero res. agua en JcJ :
174 Sombrero res. aire en JcJ :
174 Sombrero res. neutral en JcJ :
174 Sombrero % res. tierra en JcJ :
174 Sombrero % res. fuego en JcJ :
174 Sombrero % res. agua en JcJ :
174 Sombrero % res. aire en JcJ :
174 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
174 Sombrero EfectosInteligencia :
189 Sombrero Sabiduría :
159 Sombrero - Criterio 1 prospección :
172 Sombrero al retiro de PA :
160 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
159 Sombrero - Criterio 2 al retiro de PM :
159 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
162 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
159 Sombrero Daños (fuego) :
159 Sombrero Daños (agua) :
159 Sombrero Daños (aire) :
159 Sombrero Daños (neutral) :
159 Sombrero Roba PdV (tierra) :
159 Sombrero Roba PdV (fuego) :
159 Sombrero Roba PdV (agua) :
159 Sombrero Roba PdV (aire) :
159 Sombrero Roba PdV (neutral) :
159 Sombrero Dañosdaños de tierra :
166 Sombrero daños de fuego :
167 Sombrero daños de agua :
163 Sombrero daños de aire :
167 Sombrero daños neutrales :
164 Sombrero Reenvía daños :
159 Sombrero daños por empuje :
161 Sombrero Daños críticos :
162 Sombrero daños con trampas :
161 Sombrero Potencia Trampas :
161 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
170 Sombrero resistencia al fuego :
167 Sombrero resistencia al agua :
169 Sombrero resistencia al aire :
163 Sombrero resistencia neutral :
169 Sombrero % resistencia a la tierra :
168 Sombrero % resistencia al fuego :
166 Sombrero % resistencia al agua :
168 Sombrero % resistencia al aire :
164 Sombrero % resistencia neutral :
165 Sombrero Resistencia Críticos- :
162 Sombrero resistencia al empuje :
159 Sombrero res. tierra en JcJ :
159 Sombrero res. fuego en JcJ :
159 Sombrero res. agua en JcJ :
159 Sombrero res. aire en JcJ :
159 Sombrero res. neutral en JcJ :
159 Sombrero % res. tierra en JcJ :
159 Sombrero % res. fuego en JcJ :
159 Sombrero % res. agua en JcJ :
159 Sombrero % res. aire en JcJ :
159 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
159 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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