¿ Cuáles armas para un Steamer Sabiduría de nivel 168 para "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 168 para Sabiduría y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría y al retiro de PM.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 169
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -60..-46Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 17..65Sabiduría : 30..115
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 23..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Fuerza > 131Efectos
Suerte : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad : -20..-16Fuerza > 70Suerte > 124Efectos
Fuerza : 3..10Suerte : 4..15Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
8 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
12 Armas ArmasDaños (tierra) :
708 Armas Daños (neutral) :
1666 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
34 Armas Roba PdV (agua) :
31 Armas Roba PdV (aire) :
28 Armas Roba PdV (neutral) :
29 Armas Dañosdaños de tierra :
18 Armas daños neutrales :
21 Armas daños por empuje :
12 Armas daños con trampas :
11 Armas Potencia Trampas :
13 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
40 Armas resistencia al fuego :
40 Armas resistencia al agua :
36 Armas resistencia al aire :
36 Armas resistencia neutral :
43 Armas % resistencia a la tierra :
21 Armas % resistencia al fuego :
32 Armas % resistencia al agua :
25 Armas % resistencia al aire :
37 Armas % resistencia neutral :
29 Armas Resistencia Críticos- :
19 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
8 Armas res. fuego en JcJ :
8 Armas res. agua en JcJ :
8 Armas res. aire en JcJ :
8 Armas res. neutral en JcJ :
8 Armas % res. tierra en JcJ :
8 Armas % res. fuego en JcJ :
8 Armas % res. agua en JcJ :
8 Armas % res. aire en JcJ :
8 Armas % Res. Neutral JcJ :
8 Armas Criterio 2
EfectosSabiduría :
1299 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1299 Armas Esquiva pérdidas PA :
1300 Armas al retiro de PM :
1299 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1301 Armas ArmasDaños (tierra) :
1795 Armas Daños (fuego) :
1889 Armas Daños (neutral) :
2435 Armas Roba PdV (tierra) :
1302 Armas Roba PdV (fuego) :
1308 Armas Roba PdV (agua) :
1306 Armas Roba PdV (aire) :
1307 Armas Roba PdV (neutral) :
1310 Armas Dañosdaños de tierra :
1303 Armas daños de fuego :
1304 Armas daños de agua :
1305 Armas daños de aire :
1303 Armas daños neutrales :
1301 Armas Reenvía daños :
1299 Armas daños por empuje :
1301 Armas Daños críticos :
1300 Armas daños con trampas :
1302 Armas Potencia Trampas :
1302 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1316 Armas resistencia al fuego :
1313 Armas resistencia al agua :
1315 Armas resistencia al aire :
1315 Armas resistencia neutral :
1318 Armas % resistencia a la tierra :
1305 Armas % resistencia al fuego :
1311 Armas % resistencia al agua :
1307 Armas % resistencia al aire :
1307 Armas % resistencia neutral :
1305 Armas Resistencia Críticos- :
1301 Armas resistencia al empuje :
1300 Armas res. tierra en JcJ :
1299 Armas res. fuego en JcJ :
1299 Armas res. agua en JcJ :
1299 Armas res. aire en JcJ :
1299 Armas res. neutral en JcJ :
1299 Armas % res. tierra en JcJ :
1299 Armas % res. fuego en JcJ :
1299 Armas % res. agua en JcJ :
1299 Armas % res. aire en JcJ :
1299 Armas % Res. Neutral JcJ :
1299 Armas EfectosSabiduría :
1298 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1298 Armas Esquiva pérdidas PA :
1299 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1300 Armas ArmasDaños (tierra) :
1794 Armas Daños (fuego) :
1888 Armas Daños (neutral) :
2434 Armas Roba PdV (tierra) :
1301 Armas Roba PdV (fuego) :
1308 Armas Roba PdV (agua) :
1305 Armas Roba PdV (aire) :
1306 Armas Roba PdV (neutral) :
1309 Armas Dañosdaños de tierra :
1302 Armas daños de fuego :
1304 Armas daños de agua :
1305 Armas daños de aire :
1302 Armas daños neutrales :
1300 Armas Reenvía daños :
1298 Armas daños por empuje :
1300 Armas Daños críticos :
1299 Armas daños con trampas :
1301 Armas Potencia Trampas :
1301 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1316 Armas resistencia al fuego :
1312 Armas resistencia al agua :
1314 Armas resistencia al aire :
1314 Armas resistencia neutral :
1317 Armas % resistencia a la tierra :
1304 Armas % resistencia al fuego :
1310 Armas % resistencia al agua :
1306 Armas % resistencia al aire :
1307 Armas % resistencia neutral :
1304 Armas Resistencia Críticos- :
1300 Armas resistencia al empuje :
1299 Armas res. tierra en JcJ :
1298 Armas res. fuego en JcJ :
1298 Armas res. agua en JcJ :
1298 Armas res. aire en JcJ :
1298 Armas res. neutral en JcJ :
1298 Armas % res. tierra en JcJ :
1298 Armas % res. fuego en JcJ :
1298 Armas % res. agua en JcJ :
1298 Armas % res. aire en JcJ :
1298 Armas % Res. Neutral JcJ :
1298 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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