¿ Cuáles armas para un Steamer sabiduría de nivel 168 para "Reenvía daños" y "PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 168 para sabiduría, reenvía daños y pm.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, reenvía daños y pm.
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -60..-46Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 17..65Sabiduría : 30..115
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 23..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -55..-42Fuerza > 131Efectos
Suerte : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad : -20..-16Fuerza > 70Suerte > 124Efectos
Fuerza : 3..10Suerte : 4..15Sabiduría : 22..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
13 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
14 Armas Esquiva pérdidas PA :
16 Armas al retiro de PM :
21 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas ArmasDaños (tierra) :
715 Armas Daños (neutral) :
1663 Armas Roba PdV (tierra) :
26 Armas Roba PdV (fuego) :
41 Armas Roba PdV (agua) :
36 Armas Roba PdV (aire) :
33 Armas Roba PdV (neutral) :
36 Armas Dañosdaños de tierra :
26 Armas daños neutrales :
25 Armas Reenvía daños :
13 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
18 Armas daños con trampas :
15 Armas Potencia Trampas :
17 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
42 Armas resistencia al aire :
41 Armas resistencia neutral :
48 Armas % resistencia a la tierra :
27 Armas % resistencia al fuego :
38 Armas % resistencia al agua :
31 Armas % resistencia al aire :
42 Armas % resistencia neutral :
33 Armas Resistencia Críticos- :
25 Armas resistencia al empuje :
17 Armas res. tierra en JcJ :
13 Armas res. fuego en JcJ :
13 Armas res. agua en JcJ :
13 Armas res. aire en JcJ :
13 Armas res. neutral en JcJ :
13 Armas % res. tierra en JcJ :
13 Armas % res. fuego en JcJ :
13 Armas % res. agua en JcJ :
13 Armas % res. aire en JcJ :
13 Armas % Res. Neutral JcJ :
13 Armas EfectosSabiduría :
1306 Armas - Criterio 1 PM :
1306 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1306 Armas Esquiva pérdidas PA :
1307 Armas al retiro de PM :
1307 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1308 Armas ArmasDaños (tierra) :
1801 Armas Daños (fuego) :
1895 Armas Daños (neutral) :
2436 Armas Roba PdV (tierra) :
1309 Armas Roba PdV (fuego) :
1316 Armas Roba PdV (agua) :
1313 Armas Roba PdV (aire) :
1314 Armas Roba PdV (neutral) :
1317 Armas Dañosdaños de tierra :
1310 Armas daños de fuego :
1312 Armas daños de agua :
1313 Armas daños de aire :
1310 Armas daños neutrales :
1308 Armas daños por empuje :
1308 Armas Daños críticos :
1307 Armas daños con trampas :
1308 Armas Potencia Trampas :
1308 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1324 Armas resistencia al fuego :
1320 Armas resistencia al agua :
1322 Armas resistencia al aire :
1322 Armas resistencia neutral :
1325 Armas % resistencia a la tierra :
1311 Armas % resistencia al fuego :
1317 Armas % resistencia al agua :
1314 Armas % resistencia al aire :
1315 Armas % resistencia neutral :
1312 Armas Resistencia Críticos- :
1308 Armas resistencia al empuje :
1307 Armas res. tierra en JcJ :
1306 Armas res. fuego en JcJ :
1306 Armas res. agua en JcJ :
1306 Armas res. aire en JcJ :
1306 Armas res. neutral en JcJ :
1306 Armas % res. tierra en JcJ :
1306 Armas % res. fuego en JcJ :
1306 Armas % res. agua en JcJ :
1306 Armas % res. aire en JcJ :
1306 Armas % Res. Neutral JcJ :
1306 Armas EfectosSabiduría :
1298 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1298 Armas Esquiva pérdidas PA :
1299 Armas al retiro de PM :
1299 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1300 Armas ArmasDaños (tierra) :
1794 Armas Daños (fuego) :
1888 Armas Daños (neutral) :
2434 Armas Roba PdV (tierra) :
1301 Armas Roba PdV (fuego) :
1308 Armas Roba PdV (agua) :
1305 Armas Roba PdV (aire) :
1306 Armas Roba PdV (neutral) :
1309 Armas Dañosdaños de tierra :
1302 Armas daños de fuego :
1304 Armas daños de agua :
1305 Armas daños de aire :
1302 Armas daños neutrales :
1300 Armas Reenvía daños :
1298 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
1300 Armas Daños críticos :
1299 Armas daños con trampas :
1301 Armas Potencia Trampas :
1301 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1316 Armas resistencia al fuego :
1312 Armas resistencia al agua :
1314 Armas resistencia al aire :
1314 Armas resistencia neutral :
1317 Armas % resistencia a la tierra :
1304 Armas % resistencia al fuego :
1310 Armas % resistencia al agua :
1306 Armas % resistencia al aire :
1307 Armas % resistencia neutral :
1304 Armas Resistencia Críticos- :
1300 Armas resistencia al empuje :
1299 Armas res. tierra en JcJ :
1298 Armas res. fuego en JcJ :
1298 Armas res. agua en JcJ :
1298 Armas res. aire en JcJ :
1298 Armas res. neutral en JcJ :
1298 Armas % res. tierra en JcJ :
1298 Armas % res. fuego en JcJ :
1298 Armas % res. agua en JcJ :
1298 Armas % res. aire en JcJ :
1298 Armas % Res. Neutral JcJ :
1298 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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