¿ Cuáles armas para un Steamer sabiduría de nivel 164 para "% res. agua en jcj" y "resistencia al empuje" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 164 para sabiduría, % res. agua en jcj y resistencia al empuje.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % res. agua en jcj y resistencia al empuje
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 153Efectos
Agilidad : 11..40Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 53Suerte > 125Efectos
Suerte : 9..40Vitalidad : 5Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 66Suerte > 156Efectos
Inteligencia : 18..50Vitalidad : 9..25Sabiduría : 31..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Suerte : 16..75Agilidad : 19..90Sabiduría : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Agilidad > 153Efectos
Vitalidad : 21..65Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 130Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 14..65Agilidad : 17..80Vitalidad : 14..65Sabiduría : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 144Efectos
Inteligencia : 20..115Vitalidad : 9..50Sabiduría : 14..80
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
4 Armas Esquiva Pérdidas PM :
7 Armas ArmasDaños (tierra) :
209 Armas Daños (neutral) :
593 Armas Roba PdV (tierra) :
15 Armas Roba PdV (fuego) :
24 Armas Roba PdV (agua) :
19 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños neutrales :
11 Armas daños por empuje :
5 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
6 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
18 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
15 Armas resistencia al aire :
15 Armas resistencia neutral :
23 Armas % resistencia a la tierra :
13 Armas % resistencia al fuego :
24 Armas % resistencia al agua :
14 Armas % resistencia al aire :
28 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
8 Armas resistencia al empuje :
3 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
3 Armas res. fuego en JcJ :
3 Armas res. agua en JcJ :
3 Armas res. aire en JcJ :
3 Armas res. neutral en JcJ :
3 Armas % res. tierra en JcJ :
3 Armas % res. fuego en JcJ :
3 Armas % res. agua en JcJ :
3 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
3 Armas % Res. Neutral JcJ :
3 Armas EfectosSabiduría :
390 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
390 Armas Esquiva pérdidas PA :
391 Armas al retiro de PM :
391 Armas Esquiva Pérdidas PM :
392 Armas ArmasDaños (tierra) :
535 Armas Daños (neutral) :
782 Armas Roba PdV (tierra) :
393 Armas Roba PdV (fuego) :
398 Armas Roba PdV (agua) :
394 Armas Roba PdV (aire) :
395 Armas Roba PdV (neutral) :
400 Armas Dañosdaños de tierra :
393 Armas daños de fuego :
394 Armas daños neutrales :
392 Armas daños por empuje :
391 Armas Daños críticos :
391 Armas daños con trampas :
392 Armas Potencia Trampas :
392 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
398 Armas resistencia al fuego :
392 Armas resistencia al agua :
393 Armas resistencia al aire :
392 Armas resistencia neutral :
399 Armas % resistencia a la tierra :
395 Armas % resistencia al fuego :
401 Armas % resistencia al agua :
396 Armas % resistencia al aire :
398 Armas % resistencia neutral :
395 Armas Resistencia Críticos- :
391 Armas resistencia al empuje :
390 Armas - Criterio 3 res. tierra en JcJ :
390 Armas res. fuego en JcJ :
390 Armas res. agua en JcJ :
390 Armas res. aire en JcJ :
390 Armas res. neutral en JcJ :
390 Armas % res. tierra en JcJ :
390 Armas % res. fuego en JcJ :
390 Armas % res. aire en JcJ :
390 Armas % Res. Neutral JcJ :
390 Armas EfectosSabiduría :
390 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
390 Armas Esquiva pérdidas PA :
391 Armas al retiro de PM :
391 Armas Esquiva Pérdidas PM :
392 Armas ArmasDaños (tierra) :
535 Armas Daños (neutral) :
782 Armas Roba PdV (tierra) :
393 Armas Roba PdV (fuego) :
398 Armas Roba PdV (agua) :
394 Armas Roba PdV (aire) :
395 Armas Roba PdV (neutral) :
400 Armas Dañosdaños de tierra :
393 Armas daños de fuego :
394 Armas daños neutrales :
392 Armas daños por empuje :
391 Armas Daños críticos :
391 Armas daños con trampas :
392 Armas Potencia Trampas :
392 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
398 Armas resistencia al fuego :
392 Armas resistencia al agua :
393 Armas resistencia al aire :
392 Armas resistencia neutral :
399 Armas % resistencia a la tierra :
395 Armas % resistencia al fuego :
401 Armas % resistencia al agua :
396 Armas % resistencia al aire :
398 Armas % resistencia neutral :
395 Armas Resistencia Críticos- :
391 Armas res. tierra en JcJ :
390 Armas res. fuego en JcJ :
390 Armas res. agua en JcJ :
390 Armas res. aire en JcJ :
390 Armas res. neutral en JcJ :
390 Armas % res. tierra en JcJ :
390 Armas % res. fuego en JcJ :
390 Armas % res. agua en JcJ :
390 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
390 Armas % Res. Neutral JcJ :
390 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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