¿ Cuáles armas para un Steamer sabiduría de nivel 162 para "curas" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer de nivel 162 para sabiduría, curas y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, curas y % resistencia a la tierra
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40% resistencia a la tierra : 6..8curas : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 4..6Daños (neutral) : 26..33
Características
PA : 5AL : 5GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 157Vitalidad > 47Efectos
Fuerza : 12..100Agilidad : 8..60Sabiduría : 13..105
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..25
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad > 153Efectos
Agilidad : 11..40Vitalidad : 6..15Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+14)FC : 1/0
Inteligencia > 151Efectos
Suerte : 11..40Vitalidad : 12..45Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte > 150Efectos
Fuerza : 7..30Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 70Armas
Daños (agua) : 14..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 53Suerte > 125Efectos
Suerte : 9..40Vitalidad : 5Sabiduría : 21..100
Combates restantes : 69Armas
Daños (tierra) : 16..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 66Suerte > 156Efectos
Inteligencia : 18..50Vitalidad : 9..25Sabiduría : 31..90
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 142Efectos
Suerte : 16..75Agilidad : 19..90Sabiduría : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Efectos
Al : 1Suerte : 51..60Sabiduría : 31..40prospección : 16..20daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al fuego : 9..12al retiro de PA : 4..6huida : 7..10GC : 5..7
Armas
Daños (agua) : 10..12Daños (neutral) : 30..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+2)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 411
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
42 Armas Esquiva pérdidas PA :
43 Armas al retiro de PM :
44 Armas Esquiva Pérdidas PM :
44 Armas curas :
42 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
245 Armas Daños (neutral) :
609 Armas Roba PdV (tierra) :
51 Armas Roba PdV (fuego) :
50 Armas Roba PdV (agua) :
56 Armas Roba PdV (aire) :
57 Armas Roba PdV (neutral) :
61 Armas Dañosdaños de tierra :
49 Armas daños neutrales :
50 Armas daños por empuje :
43 Armas daños con trampas :
44 Armas Potencia Trampas :
45 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
56 Armas resistencia al fuego :
56 Armas resistencia al agua :
53 Armas resistencia al aire :
52 Armas resistencia neutral :
60 Armas % resistencia a la tierra :
42 Armas - Criterio 3 % resistencia al fuego :
54 Armas % resistencia al agua :
50 Armas % resistencia al aire :
57 Armas % resistencia neutral :
57 Armas Resistencia Críticos- :
46 Armas resistencia al empuje :
45 Armas res. tierra en JcJ :
42 Armas res. fuego en JcJ :
42 Armas res. agua en JcJ :
42 Armas res. aire en JcJ :
42 Armas res. neutral en JcJ :
42 Armas % res. tierra en JcJ :
42 Armas % res. fuego en JcJ :
42 Armas % res. agua en JcJ :
42 Armas % res. aire en JcJ :
42 Armas % Res. Neutral JcJ :
42 Armas EfectosSabiduría :
393 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
393 Armas Esquiva pérdidas PA :
394 Armas al retiro de PM :
394 Armas Esquiva Pérdidas PM :
395 Armas ArmasDaños (tierra) :
537 Armas Daños (neutral) :
781 Armas Roba PdV (tierra) :
396 Armas Roba PdV (fuego) :
401 Armas Roba PdV (agua) :
397 Armas Roba PdV (aire) :
398 Armas Roba PdV (neutral) :
403 Armas Dañosdaños de tierra :
396 Armas daños de fuego :
397 Armas daños neutrales :
395 Armas daños por empuje :
394 Armas Daños críticos :
394 Armas daños con trampas :
395 Armas Potencia Trampas :
395 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
401 Armas resistencia al fuego :
395 Armas resistencia al agua :
396 Armas resistencia al aire :
395 Armas resistencia neutral :
402 Armas % resistencia a la tierra :
393 Armas - Criterio 3 % resistencia al fuego :
400 Armas % resistencia al agua :
396 Armas % resistencia al aire :
399 Armas % resistencia neutral :
398 Armas Resistencia Críticos- :
394 Armas resistencia al empuje :
393 Armas res. tierra en JcJ :
393 Armas res. fuego en JcJ :
393 Armas res. agua en JcJ :
393 Armas res. aire en JcJ :
393 Armas res. neutral en JcJ :
393 Armas % res. tierra en JcJ :
393 Armas % res. fuego en JcJ :
393 Armas % res. agua en JcJ :
393 Armas % res. aire en JcJ :
393 Armas % Res. Neutral JcJ :
393 Armas EfectosSabiduría :
408 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
408 Armas Esquiva pérdidas PA :
409 Armas al retiro de PM :
408 Armas Esquiva Pérdidas PM :
409 Armas curas :
408 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
551 Armas Daños (neutral) :
792 Armas Roba PdV (tierra) :
410 Armas Roba PdV (fuego) :
412 Armas Roba PdV (agua) :
412 Armas Roba PdV (aire) :
413 Armas Roba PdV (neutral) :
418 Armas Dañosdaños de tierra :
411 Armas daños de fuego :
410 Armas daños neutrales :
410 Armas daños por empuje :
409 Armas Daños críticos :
409 Armas daños con trampas :
410 Armas Potencia Trampas :
410 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
414 Armas resistencia al fuego :
410 Armas resistencia al agua :
410 Armas resistencia al aire :
410 Armas resistencia neutral :
416 Armas % resistencia al fuego :
415 Armas % resistencia al agua :
414 Armas % resistencia al aire :
413 Armas % resistencia neutral :
412 Armas Resistencia Críticos- :
408 Armas resistencia al empuje :
408 Armas res. tierra en JcJ :
408 Armas res. fuego en JcJ :
408 Armas res. agua en JcJ :
408 Armas res. aire en JcJ :
408 Armas res. neutral en JcJ :
408 Armas % res. tierra en JcJ :
408 Armas % res. fuego en JcJ :
408 Armas % res. agua en JcJ :
408 Armas % res. aire en JcJ :
408 Armas % Res. Neutral JcJ :
408 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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