¿ Cuál cinturón para un Steamer Sabiduría de nivel 159 para "Daños (fuego)" y "Fuerza" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un steamer de nivel 159 para sabiduría, daños (fuego) y fuerza.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (fuego) y fuerza.
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
% resistencia al aire : -7..-4Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al agua : 3..4% resistencia neutral : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Fuerza : 31..50Sabiduría : 21..40Iniciativa : 181..330prospección : 6..10% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5% resistencia al aire : 3..5
Efectos
Fuerza : 31..45Agilidad : 31..45Potencia : 6..10Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 201..300prospección : 11..20% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6Daños críticos : 7..10% resistencia al agua : 4..6Esquiva pérdidas PA : 5..7invocaciones : 1
Al : -1Efectos
Fuerza : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 201..250Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de tierra : 6..8daños de aire : 6..8daños neutrales : 6..8% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 3..4huida : 4..6GC : 4..5
Efectos
Fuerza : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30Iniciativa : 151..200% resistencia a la tierra : 3..5% resistencia al agua : 3..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 31..40Vitalidad : 61..100Sabiduría : 16..25prospección : 7..10daños de tierra : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al fuego : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6al retiro de PM : 2..3placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
Vitalidad : 151..300Sabiduría : 31..50Iniciativa : 401..600daños : 5..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15resistencia al agua : 11..15resistencia al aire : 11..15
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
59 Cinturón - Criterio 3 Inteligencia :
92 Cinturón invocaciones :
78 Cinturón al retiro de PA :
62 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
60 Cinturón al retiro de PM :
64 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
60 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
59 Cinturón Daños (fuego) :
59 Cinturón - Criterio 2 Daños (agua) :
59 Cinturón Daños (aire) :
59 Cinturón Daños (neutral) :
59 Cinturón Roba PdV (tierra) :
59 Cinturón Roba PdV (fuego) :
59 Cinturón Roba PdV (agua) :
59 Cinturón Roba PdV (aire) :
59 Cinturón Roba PdV (neutral) :
59 Cinturón Dañosdaños de tierra :
64 Cinturón daños de fuego :
73 Cinturón daños de agua :
74 Cinturón daños de aire :
74 Cinturón daños neutrales :
65 Cinturón Reenvía daños :
60 Cinturón daños por empuje :
68 Cinturón Daños críticos :
61 Cinturón daños con trampas :
62 Cinturón Potencia Trampas :
61 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
71 Cinturón resistencia al fuego :
80 Cinturón resistencia al agua :
79 Cinturón resistencia al aire :
82 Cinturón resistencia neutral :
69 Cinturón % resistencia a la tierra :
72 Cinturón % resistencia al fuego :
79 Cinturón % resistencia al agua :
77 Cinturón % resistencia al aire :
75 Cinturón % resistencia neutral :
67 Cinturón Resistencia Críticos- :
64 Cinturón resistencia al empuje :
64 Cinturón res. tierra en JcJ :
59 Cinturón res. fuego en JcJ :
59 Cinturón res. agua en JcJ :
59 Cinturón res. aire en JcJ :
59 Cinturón res. neutral en JcJ :
59 Cinturón % res. tierra en JcJ :
59 Cinturón % res. fuego en JcJ :
59 Cinturón % res. agua en JcJ :
59 Cinturón % res. aire en JcJ :
59 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
59 Cinturón EfectosFuerza :
132 Cinturón - Criterio 3 Inteligencia :
150 Cinturón Sabiduría :
132 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
138 Cinturón prospección :
151 Cinturón al retiro de PA :
133 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
132 Cinturón al retiro de PM :
133 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
132 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
132 Cinturón Daños (agua) :
132 Cinturón Daños (aire) :
132 Cinturón Daños (neutral) :
132 Cinturón Roba PdV (tierra) :
132 Cinturón Roba PdV (fuego) :
132 Cinturón Roba PdV (agua) :
132 Cinturón Roba PdV (aire) :
132 Cinturón Roba PdV (neutral) :
132 Cinturón Dañosdaños de tierra :
134 Cinturón daños de fuego :
137 Cinturón daños de agua :
136 Cinturón daños de aire :
138 Cinturón daños neutrales :
135 Cinturón Reenvía daños :
133 Cinturón daños por empuje :
135 Cinturón Daños críticos :
133 Cinturón daños con trampas :
134 Cinturón Potencia Trampas :
133 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
134 Cinturón resistencia al fuego :
138 Cinturón resistencia al agua :
137 Cinturón resistencia al aire :
137 Cinturón resistencia neutral :
137 Cinturón % resistencia a la tierra :
134 Cinturón % resistencia al fuego :
139 Cinturón % resistencia al agua :
138 Cinturón % resistencia al aire :
137 Cinturón % resistencia neutral :
136 Cinturón Resistencia Críticos- :
133 Cinturón resistencia al empuje :
135 Cinturón res. tierra en JcJ :
132 Cinturón res. fuego en JcJ :
132 Cinturón res. agua en JcJ :
132 Cinturón res. aire en JcJ :
132 Cinturón res. neutral en JcJ :
132 Cinturón % res. tierra en JcJ :
132 Cinturón % res. fuego en JcJ :
132 Cinturón % res. agua en JcJ :
132 Cinturón % res. aire en JcJ :
132 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
132 Cinturón EfectosInteligencia :
118 Cinturón Sabiduría :
97 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
105 Cinturón prospección :
121 Cinturón al retiro de PA :
98 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
98 Cinturón al retiro de PM :
98 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
97 Cinturón Daños (fuego) :
97 Cinturón - Criterio 2 Daños (agua) :
97 Cinturón Daños (aire) :
97 Cinturón Daños (neutral) :
97 Cinturón Roba PdV (tierra) :
97 Cinturón Roba PdV (fuego) :
97 Cinturón Roba PdV (agua) :
97 Cinturón Roba PdV (aire) :
97 Cinturón Roba PdV (neutral) :
97 Cinturón Dañosdaños de tierra :
101 Cinturón daños de fuego :
102 Cinturón daños de agua :
102 Cinturón daños de aire :
103 Cinturón daños neutrales :
102 Cinturón Reenvía daños :
98 Cinturón daños por empuje :
100 Cinturón Daños críticos :
98 Cinturón daños con trampas :
99 Cinturón Potencia Trampas :
101 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Cinturón resistencia al fuego :
103 Cinturón resistencia al agua :
102 Cinturón resistencia al aire :
102 Cinturón resistencia neutral :
103 Cinturón % resistencia a la tierra :
104 Cinturón % resistencia al fuego :
105 Cinturón % resistencia al agua :
104 Cinturón % resistencia al aire :
105 Cinturón % resistencia neutral :
104 Cinturón Resistencia Críticos- :
98 Cinturón resistencia al empuje :
100 Cinturón res. tierra en JcJ :
97 Cinturón res. fuego en JcJ :
97 Cinturón res. agua en JcJ :
97 Cinturón res. aire en JcJ :
97 Cinturón res. neutral en JcJ :
97 Cinturón % res. tierra en JcJ :
97 Cinturón % res. fuego en JcJ :
97 Cinturón % res. agua en JcJ :
97 Cinturón % res. aire en JcJ :
97 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
97 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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