¿ Cuál hacha para un Steamer sabiduría de nivel 159 para "al :" y "agilidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una steamer de nivel 159 para sabiduría, al : y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y agilidad.
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -65..-50Fuerza > 174Efectos
Agilidad : 26..75Vitalidad : 28..80Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 154Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 140Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 10Sabiduría : 75
Combates restantes : 69Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -5Suerte : -5Fuerza > 167Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 19..55Sabiduría : 14..40
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 23..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
506 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
506 Hacha Esquiva pérdidas PA :
506 Hacha al retiro de PM :
506 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
506 Hacha ArmasDaños (tierra) :
506 Hacha Daños (neutral) :
506 Hacha Roba PdV (tierra) :
506 Hacha Roba PdV (fuego) :
506 Hacha Roba PdV (agua) :
506 Hacha Roba PdV (aire) :
506 Hacha Roba PdV (neutral) :
506 Hacha AL : :
506 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
506 Hacha daños de fuego :
506 Hacha daños neutrales :
506 Hacha daños por empuje :
506 Hacha Daños críticos :
506 Hacha daños con trampas :
506 Hacha Potencia Trampas :
506 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
506 Hacha resistencia al fuego :
506 Hacha resistencia al agua :
506 Hacha resistencia al aire :
506 Hacha resistencia neutral :
506 Hacha % resistencia a la tierra :
506 Hacha % resistencia al fuego :
506 Hacha % resistencia al agua :
506 Hacha % resistencia al aire :
506 Hacha % resistencia neutral :
506 Hacha Resistencia Críticos- :
506 Hacha resistencia al empuje :
506 Hacha res. tierra en JcJ :
506 Hacha res. fuego en JcJ :
506 Hacha res. agua en JcJ :
506 Hacha res. aire en JcJ :
506 Hacha res. neutral en JcJ :
506 Hacha % res. tierra en JcJ :
506 Hacha % res. fuego en JcJ :
506 Hacha % res. agua en JcJ :
506 Hacha % res. aire en JcJ :
506 Hacha % Res. Neutral JcJ :
506 Hacha EfectosAgilidad :
279 Hacha - Criterio 3 Sabiduría :
279 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
279 Hacha Esquiva pérdidas PA :
279 Hacha al retiro de PM :
279 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
279 Hacha ArmasDaños (tierra) :
336 Hacha Daños (neutral) :
374 Hacha Roba PdV (tierra) :
279 Hacha Roba PdV (fuego) :
280 Hacha Roba PdV (agua) :
279 Hacha Roba PdV (aire) :
279 Hacha Roba PdV (neutral) :
279 Hacha Dañosdaños de tierra :
279 Hacha daños de fuego :
279 Hacha daños neutrales :
279 Hacha daños por empuje :
279 Hacha Daños críticos :
279 Hacha daños con trampas :
279 Hacha Potencia Trampas :
279 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
279 Hacha resistencia al fuego :
279 Hacha resistencia al agua :
279 Hacha resistencia al aire :
279 Hacha resistencia neutral :
279 Hacha % resistencia a la tierra :
279 Hacha % resistencia al fuego :
280 Hacha % resistencia al agua :
279 Hacha % resistencia al aire :
279 Hacha % resistencia neutral :
280 Hacha Resistencia Críticos- :
279 Hacha resistencia al empuje :
279 Hacha res. tierra en JcJ :
279 Hacha res. fuego en JcJ :
279 Hacha res. agua en JcJ :
279 Hacha res. aire en JcJ :
279 Hacha res. neutral en JcJ :
279 Hacha % res. tierra en JcJ :
279 Hacha % res. fuego en JcJ :
279 Hacha % res. agua en JcJ :
279 Hacha % res. aire en JcJ :
279 Hacha % Res. Neutral JcJ :
279 Hacha EfectosSabiduría :
506 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
506 Hacha Esquiva pérdidas PA :
506 Hacha al retiro de PM :
506 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
506 Hacha ArmasDaños (tierra) :
506 Hacha Daños (neutral) :
506 Hacha Roba PdV (tierra) :
506 Hacha Roba PdV (fuego) :
506 Hacha Roba PdV (agua) :
506 Hacha Roba PdV (aire) :
506 Hacha Roba PdV (neutral) :
506 Hacha AL : :
506 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
506 Hacha daños de fuego :
506 Hacha daños neutrales :
506 Hacha daños por empuje :
506 Hacha Daños críticos :
506 Hacha daños con trampas :
506 Hacha Potencia Trampas :
506 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
506 Hacha resistencia al fuego :
506 Hacha resistencia al agua :
506 Hacha resistencia al aire :
506 Hacha resistencia neutral :
506 Hacha % resistencia a la tierra :
506 Hacha % resistencia al fuego :
506 Hacha % resistencia al agua :
506 Hacha % resistencia al aire :
506 Hacha % resistencia neutral :
506 Hacha Resistencia Críticos- :
506 Hacha resistencia al empuje :
506 Hacha res. tierra en JcJ :
506 Hacha res. fuego en JcJ :
506 Hacha res. agua en JcJ :
506 Hacha res. aire en JcJ :
506 Hacha res. neutral en JcJ :
506 Hacha % res. tierra en JcJ :
506 Hacha % res. fuego en JcJ :
506 Hacha % res. agua en JcJ :
506 Hacha % res. aire en JcJ :
506 Hacha % Res. Neutral JcJ :
506 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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