![Un personaje del juego Dofus, Steamer-Aire, de nivel 151](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_air_151.jpg)
¿ Cuál sombrero para un Steamer sabiduría de nivel 151 para "huida" y "potencia" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una Steamer de nivel 151 para sabiduría, huida y potencia.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, huida y potencia
sin las armas etéreas.
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 51..70Sabiduría : 21..30% resistencia a la tierra : 7..10huida : 7..10
Efectos
Fuerza : 31..40Inteligencia : 31..40Vitalidad : 81..100Sabiduría : 21..30huida : 7..10
Efectos
Al : 1Potencia : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..25prospección : 11..15% resistencia neutral : 4..5Resistencia Críticos- : 7..10huida : 4..5invocaciones : 1
Título : Protecteur des Profondeurs
Al : -1Efectos
Potencia : 21..30Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 201..300prospección : 7..10Daños críticos : 7..10resistencia al empuje : 7..10huida : 4..5
¡Alguien te sigue!.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 201..250% resistencia al agua : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 7..10huida : 9..12curas : 11..15GC : 4..5
PM : -1Efectos
PA : 1Potencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400% resistencia al fuego : 7..10resistencia al fuego : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva pérdidas PA : 4..6placaje : 7..10
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150placaje : 7..10huida : 7..10
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños por empuje : 7..10resistencia al agua : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1..2
Efectos
Al : 1Sabiduría : 21..30Iniciativa : 61..90Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5huida : 4..5
Efectos
Suerte : 31..40Potencia : 16..25Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia al agua : 7..10resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..5GC : 2..3invocaciones : 1
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
108 Sombrero Potencia :
58 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
81 Sombrero al retiro de PA :
59 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
65 Sombrero al retiro de PM :
62 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
61 Sombrero huida :
58 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
58 Sombrero Daños (fuego) :
58 Sombrero Daños (agua) :
58 Sombrero Daños (aire) :
58 Sombrero Daños (neutral) :
58 Sombrero Roba PdV (tierra) :
58 Sombrero Roba PdV (fuego) :
58 Sombrero Roba PdV (agua) :
58 Sombrero Roba PdV (aire) :
58 Sombrero Roba PdV (neutral) :
58 Sombrero Dañosdaños de tierra :
68 Sombrero daños de fuego :
72 Sombrero daños de agua :
70 Sombrero daños de aire :
71 Sombrero daños neutrales :
66 Sombrero Reenvía daños :
58 Sombrero daños por empuje :
60 Sombrero Daños críticos :
61 Sombrero daños con trampas :
60 Sombrero Potencia Trampas :
60 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Sombrero resistencia al fuego :
73 Sombrero resistencia al agua :
70 Sombrero resistencia al aire :
69 Sombrero resistencia neutral :
73 Sombrero % resistencia a la tierra :
80 Sombrero % resistencia al fuego :
82 Sombrero % resistencia al agua :
79 Sombrero % resistencia al aire :
77 Sombrero % resistencia neutral :
70 Sombrero Resistencia Críticos- :
63 Sombrero resistencia al empuje :
62 Sombrero res. tierra en JcJ :
58 Sombrero res. fuego en JcJ :
58 Sombrero res. agua en JcJ :
58 Sombrero res. aire en JcJ :
58 Sombrero res. neutral en JcJ :
58 Sombrero % res. tierra en JcJ :
58 Sombrero % res. fuego en JcJ :
58 Sombrero % res. agua en JcJ :
58 Sombrero % res. aire en JcJ :
58 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
58 Sombrero EfectosInteligencia :
180 Sombrero Potencia :
151 Sombrero - Criterio 3 Sabiduría :
151 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
167 Sombrero prospección :
163 Sombrero al retiro de PA :
152 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
155 Sombrero al retiro de PM :
151 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
154 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
151 Sombrero Daños (fuego) :
151 Sombrero Daños (agua) :
151 Sombrero Daños (aire) :
151 Sombrero Daños (neutral) :
151 Sombrero Roba PdV (tierra) :
151 Sombrero Roba PdV (fuego) :
151 Sombrero Roba PdV (agua) :
151 Sombrero Roba PdV (aire) :
151 Sombrero Roba PdV (neutral) :
151 Sombrero Dañosdaños de tierra :
159 Sombrero daños de fuego :
160 Sombrero daños de agua :
156 Sombrero daños de aire :
159 Sombrero daños neutrales :
157 Sombrero Reenvía daños :
151 Sombrero daños por empuje :
152 Sombrero Daños críticos :
152 Sombrero daños con trampas :
152 Sombrero Potencia Trampas :
153 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
162 Sombrero resistencia al fuego :
158 Sombrero resistencia al agua :
160 Sombrero resistencia al aire :
155 Sombrero resistencia neutral :
161 Sombrero % resistencia a la tierra :
159 Sombrero % resistencia al fuego :
158 Sombrero % resistencia al agua :
159 Sombrero % resistencia al aire :
156 Sombrero % resistencia neutral :
157 Sombrero Resistencia Críticos- :
153 Sombrero resistencia al empuje :
151 Sombrero res. tierra en JcJ :
151 Sombrero res. fuego en JcJ :
151 Sombrero res. agua en JcJ :
151 Sombrero res. aire en JcJ :
151 Sombrero res. neutral en JcJ :
151 Sombrero % res. tierra en JcJ :
151 Sombrero % res. fuego en JcJ :
151 Sombrero % res. agua en JcJ :
151 Sombrero % res. aire en JcJ :
151 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
151 Sombrero EfectosInteligencia :
168 Sombrero Sabiduría :
139 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
159 Sombrero prospección :
152 Sombrero al retiro de PA :
140 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
144 Sombrero al retiro de PM :
139 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
141 Sombrero huida :
139 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
139 Sombrero Daños (fuego) :
139 Sombrero Daños (agua) :
139 Sombrero Daños (aire) :
139 Sombrero Daños (neutral) :
139 Sombrero Roba PdV (tierra) :
139 Sombrero Roba PdV (fuego) :
139 Sombrero Roba PdV (agua) :
139 Sombrero Roba PdV (aire) :
139 Sombrero Roba PdV (neutral) :
139 Sombrero Dañosdaños de tierra :
147 Sombrero daños de fuego :
147 Sombrero daños de agua :
144 Sombrero daños de aire :
147 Sombrero daños neutrales :
146 Sombrero Reenvía daños :
139 Sombrero daños por empuje :
141 Sombrero Daños críticos :
142 Sombrero daños con trampas :
141 Sombrero Potencia Trampas :
141 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Sombrero resistencia al fuego :
147 Sombrero resistencia al agua :
148 Sombrero resistencia al aire :
143 Sombrero resistencia neutral :
149 Sombrero % resistencia a la tierra :
148 Sombrero % resistencia al fuego :
147 Sombrero % resistencia al agua :
147 Sombrero % resistencia al aire :
144 Sombrero % resistencia neutral :
145 Sombrero Resistencia Críticos- :
141 Sombrero resistencia al empuje :
139 Sombrero res. tierra en JcJ :
139 Sombrero res. fuego en JcJ :
139 Sombrero res. agua en JcJ :
139 Sombrero res. aire en JcJ :
139 Sombrero res. neutral en JcJ :
139 Sombrero % res. tierra en JcJ :
139 Sombrero % res. fuego en JcJ :
139 Sombrero % res. agua en JcJ :
139 Sombrero % res. aire en JcJ :
139 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
139 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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