
¿ Cuál martillo para un Steamer sabiduría de nivel 146 para "Inteligencia" y "invocaciones" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un steamer de nivel 146 para sabiduría, inteligencia y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, inteligencia y invocaciones.
Inteligencia > 150Vitalidad > 150Efectos
Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 26..40invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 1..20(PdV devueltos) : 1..80
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 40Inteligencia > 40Sabiduría > 10Efectos
Inteligencia : 36..45Vitalidad : 11..20Sabiduría : 36..45invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Al : 1Sabiduría : 16..35prospección : 3..5daños : 6..9% resistencia al fuego : 3..5invocaciones : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 25..42Roba PdV (neutral) : 4..6
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/35 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 100Vitalidad > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..60Sabiduría : 21..30curas : 4..6invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 7..14Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..40Sabiduría : 16..25daños : 2..3invocaciones : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 7..12Daños (aire) : 7..12Daños (agua) : 7..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 350Sabiduría > 100Vitalidad > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 9..17Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 59Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 33..95
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 19..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 200Suerte > 100Efectos
Inteligencia : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30resistencia al fuego : 6..10curas : 5..8GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (fuego) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-11Efectos
Inteligencia : 21..50Suerte : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
122 Martillo - Criterio 2 invocaciones :
122 Martillo - Criterio 3 prospección :
126 Martillo al retiro de PA :
122 Martillo Esquiva pérdidas PA :
122 Martillo al retiro de PM :
122 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
122 Martillo ArmasDaños (tierra) :
202 Martillo Daños (fuego) :
217 Martillo Daños (agua) :
172 Martillo Daños (aire) :
183 Martillo Daños (neutral) :
283 Martillo Roba PdV (tierra) :
123 Martillo Roba PdV (fuego) :
123 Martillo Roba PdV (agua) :
123 Martillo Roba PdV (aire) :
124 Martillo Roba PdV (neutral) :
123 Martillo Dañosdaños de tierra :
123 Martillo daños de fuego :
122 Martillo daños de agua :
122 Martillo daños de aire :
122 Martillo daños neutrales :
125 Martillo Reenvía daños :
122 Martillo daños por empuje :
122 Martillo Daños críticos :
122 Martillo daños con trampas :
122 Martillo Potencia Trampas :
122 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Martillo resistencia al fuego :
125 Martillo resistencia al agua :
123 Martillo resistencia al aire :
123 Martillo resistencia neutral :
128 Martillo % resistencia a la tierra :
123 Martillo % resistencia al fuego :
124 Martillo % resistencia al agua :
123 Martillo % resistencia al aire :
122 Martillo % resistencia neutral :
126 Martillo Resistencia Críticos- :
123 Martillo resistencia al empuje :
122 Martillo res. tierra en JcJ :
122 Martillo res. fuego en JcJ :
122 Martillo res. agua en JcJ :
122 Martillo res. aire en JcJ :
122 Martillo res. neutral en JcJ :
122 Martillo % res. tierra en JcJ :
122 Martillo % res. fuego en JcJ :
122 Martillo % res. agua en JcJ :
122 Martillo % res. aire en JcJ :
122 Martillo % Res. Neutral JcJ :
122 Martillo EfectosSabiduría :
106 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
106 Martillo - Criterio 3 prospección :
107 Martillo al retiro de PA :
106 Martillo Esquiva pérdidas PA :
106 Martillo al retiro de PM :
106 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
106 Martillo ArmasDaños (tierra) :
180 Martillo Daños (fuego) :
226 Martillo Daños (agua) :
145 Martillo Daños (aire) :
156 Martillo Daños (neutral) :
263 Martillo Roba PdV (tierra) :
107 Martillo Roba PdV (fuego) :
106 Martillo Roba PdV (agua) :
106 Martillo Roba PdV (aire) :
106 Martillo Roba PdV (neutral) :
106 Martillo Dañosdaños de tierra :
106 Martillo daños de fuego :
106 Martillo daños de agua :
106 Martillo daños de aire :
106 Martillo daños neutrales :
107 Martillo Reenvía daños :
106 Martillo daños por empuje :
106 Martillo Daños críticos :
106 Martillo daños con trampas :
106 Martillo Potencia Trampas :
106 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Martillo resistencia al fuego :
106 Martillo resistencia al agua :
106 Martillo resistencia al aire :
106 Martillo resistencia neutral :
107 Martillo % resistencia a la tierra :
106 Martillo % resistencia al fuego :
107 Martillo % resistencia al agua :
107 Martillo % resistencia al aire :
106 Martillo % resistencia neutral :
106 Martillo Resistencia Críticos- :
106 Martillo resistencia al empuje :
106 Martillo res. tierra en JcJ :
106 Martillo res. fuego en JcJ :
106 Martillo res. agua en JcJ :
106 Martillo res. aire en JcJ :
106 Martillo res. neutral en JcJ :
106 Martillo % res. tierra en JcJ :
106 Martillo % res. fuego en JcJ :
106 Martillo % res. agua en JcJ :
106 Martillo % res. aire en JcJ :
106 Martillo % Res. Neutral JcJ :
106 Martillo EfectosInteligencia :
191 Martillo - Criterio 2 Sabiduría :
191 Martillo - Criterio 1 prospección :
192 Martillo al retiro de PA :
191 Martillo Esquiva pérdidas PA :
191 Martillo al retiro de PM :
191 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
191 Martillo ArmasDaños (tierra) :
256 Martillo Daños (fuego) :
267 Martillo Daños (agua) :
228 Martillo Daños (aire) :
236 Martillo Daños (neutral) :
322 Martillo Roba PdV (tierra) :
192 Martillo Roba PdV (fuego) :
192 Martillo Roba PdV (agua) :
191 Martillo Roba PdV (aire) :
191 Martillo Roba PdV (neutral) :
192 Martillo Dañosdaños de tierra :
191 Martillo daños de fuego :
191 Martillo daños de agua :
191 Martillo daños de aire :
191 Martillo daños neutrales :
192 Martillo Reenvía daños :
191 Martillo daños por empuje :
191 Martillo Daños críticos :
191 Martillo daños con trampas :
191 Martillo Potencia Trampas :
191 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
191 Martillo resistencia al fuego :
191 Martillo resistencia al agua :
192 Martillo resistencia al aire :
192 Martillo resistencia neutral :
191 Martillo % resistencia a la tierra :
191 Martillo % resistencia al fuego :
191 Martillo % resistencia al agua :
191 Martillo % resistencia al aire :
191 Martillo % resistencia neutral :
191 Martillo Resistencia Críticos- :
191 Martillo resistencia al empuje :
191 Martillo res. tierra en JcJ :
191 Martillo res. fuego en JcJ :
191 Martillo res. agua en JcJ :
191 Martillo res. aire en JcJ :
191 Martillo res. neutral en JcJ :
191 Martillo % res. tierra en JcJ :
191 Martillo % res. fuego en JcJ :
191 Martillo % res. agua en JcJ :
191 Martillo % res. aire en JcJ :
191 Martillo % Res. Neutral JcJ :
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Historico de los niveles
193Nivel : 193Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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