¿ Cuál bastón para un Steamer sabiduría de nivel 131 para "daños" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un steamer de nivel 131 para Sabiduría, daños y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría, daños y % resistencia al fuego.
Fuerza > 300Agilidad > 150Vitalidad > 300Efectos
Fuerza : 26..45Agilidad : 21..40Vitalidad : 81..130Sabiduría : 11..25Iniciativa : 201..400prospección : 11..20daños : 4..6% resistencia al fuego : 6..10% resistencia neutral : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 24..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 250Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 31..50Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 6..10% resistencia neutral : 3..5
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (neutral) : 3..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 16..30Vitalidad : 41..80Sabiduría : 21..35Iniciativa : 151..250daños : 6..10invocaciones : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Vitalidad : -80..-61Inteligencia > 108Efectos
Sabiduría : 31..55
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 200Vitalidad > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 41..80prospección : 11..15daños : 6..10
Armas
Daños (tierra) : 6..15Daños (fuego) : 6..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad : -20..-16Inteligencia > 63Efectos
Sabiduría : 31..45
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 13..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 200Agilidad > 200Efectos
Inteligencia : 26..45Agilidad : 26..45Vitalidad : 101..150% resistencia al fuego : 6..10% resistencia al aire : 6..10curas : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (fuego) : 7..13Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Suerte : -25..-21Vitalidad : -25..-21Inteligencia > 61Vitalidad > 30Efectos
Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
17 Bastón Esquiva pérdidas PA :
17 Bastón al retiro de PM :
17 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
20 Bastón ArmasDaños (tierra) :
107 Bastón Daños (fuego) :
151 Bastón Daños (neutral) :
164 Bastón Roba PdV (tierra) :
19 Bastón Roba PdV (fuego) :
19 Bastón Roba PdV (agua) :
18 Bastón Roba PdV (aire) :
19 Bastón Roba PdV (neutral) :
19 Bastón Dañosdaños de tierra :
19 Bastón daños de fuego :
20 Bastón daños neutrales :
19 Bastón daños :
17 Bastón - Criterio 2 daños por empuje :
18 Bastón Daños críticos :
17 Bastón daños con trampas :
17 Bastón Potencia Trampas :
17 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Bastón resistencia al fuego :
22 Bastón resistencia al agua :
22 Bastón resistencia al aire :
22 Bastón resistencia neutral :
23 Bastón % resistencia a la tierra :
18 Bastón % resistencia al fuego :
17 Bastón - Criterio 3 % resistencia al agua :
18 Bastón % resistencia al aire :
23 Bastón % resistencia neutral :
18 Bastón Resistencia Críticos- :
20 Bastón resistencia al empuje :
17 Bastón res. tierra en JcJ :
17 Bastón res. fuego en JcJ :
17 Bastón res. agua en JcJ :
17 Bastón res. aire en JcJ :
17 Bastón res. neutral en JcJ :
17 Bastón % res. tierra en JcJ :
17 Bastón % res. fuego en JcJ :
17 Bastón % res. agua en JcJ :
17 Bastón % res. aire en JcJ :
17 Bastón % Res. Neutral JcJ :
17 Bastón EfectosSabiduría :
103 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
103 Bastón Esquiva pérdidas PA :
103 Bastón al retiro de PM :
103 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
105 Bastón ArmasDaños (tierra) :
174 Bastón Daños (fuego) :
217 Bastón Daños (neutral) :
225 Bastón Roba PdV (tierra) :
103 Bastón Roba PdV (fuego) :
103 Bastón Roba PdV (agua) :
104 Bastón Roba PdV (aire) :
105 Bastón Roba PdV (neutral) :
106 Bastón Dañosdaños de tierra :
104 Bastón daños de fuego :
105 Bastón daños de agua :
105 Bastón daños de aire :
104 Bastón daños neutrales :
104 Bastón Reenvía daños :
103 Bastón daños por empuje :
104 Bastón Daños críticos :
103 Bastón daños con trampas :
103 Bastón Potencia Trampas :
103 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
109 Bastón resistencia al fuego :
107 Bastón resistencia al agua :
107 Bastón resistencia al aire :
107 Bastón resistencia neutral :
109 Bastón % resistencia a la tierra :
103 Bastón % resistencia al fuego :
103 Bastón - Criterio 3 % resistencia al agua :
104 Bastón % resistencia al aire :
105 Bastón % resistencia neutral :
103 Bastón Resistencia Críticos- :
104 Bastón resistencia al empuje :
103 Bastón res. tierra en JcJ :
103 Bastón res. fuego en JcJ :
103 Bastón res. agua en JcJ :
103 Bastón res. aire en JcJ :
103 Bastón res. neutral en JcJ :
103 Bastón % res. tierra en JcJ :
103 Bastón % res. fuego en JcJ :
103 Bastón % res. agua en JcJ :
103 Bastón % res. aire en JcJ :
103 Bastón % Res. Neutral JcJ :
103 Bastón EfectosSabiduría :
110 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
110 Bastón Esquiva pérdidas PA :
110 Bastón al retiro de PM :
110 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
112 Bastón ArmasDaños (tierra) :
180 Bastón Daños (fuego) :
223 Bastón Daños (neutral) :
227 Bastón Roba PdV (tierra) :
110 Bastón Roba PdV (fuego) :
110 Bastón Roba PdV (agua) :
110 Bastón Roba PdV (aire) :
112 Bastón Roba PdV (neutral) :
111 Bastón Dañosdaños de tierra :
111 Bastón daños de fuego :
112 Bastón daños de agua :
112 Bastón daños de aire :
111 Bastón daños neutrales :
111 Bastón daños :
110 Bastón - Criterio 2 Reenvía daños :
110 Bastón daños por empuje :
111 Bastón Daños críticos :
110 Bastón daños con trampas :
110 Bastón Potencia Trampas :
110 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Bastón resistencia al fuego :
114 Bastón resistencia al agua :
114 Bastón resistencia al aire :
114 Bastón resistencia neutral :
116 Bastón % resistencia a la tierra :
111 Bastón % resistencia al agua :
112 Bastón % resistencia al aire :
114 Bastón % resistencia neutral :
110 Bastón Resistencia Críticos- :
111 Bastón resistencia al empuje :
110 Bastón res. tierra en JcJ :
110 Bastón res. fuego en JcJ :
110 Bastón res. agua en JcJ :
110 Bastón res. aire en JcJ :
110 Bastón res. neutral en JcJ :
110 Bastón % res. tierra en JcJ :
110 Bastón % res. fuego en JcJ :
110 Bastón % res. agua en JcJ :
110 Bastón % res. aire en JcJ :
110 Bastón % Res. Neutral JcJ :
110 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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