¿ Cuál varita para un Steamer Sabiduría de nivel 126 para "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para un Steamer de nivel 126 para Sabiduría y Daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en Sabiduría y Daños (aire).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 128
Agilidad : -40..-31Inteligencia > 129Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 21..80Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 5..15Agilidad : 5Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 126Efectos
Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Inteligencia > 109Efectos
Fuerza : 4..10Agilidad : 5Vitalidad : 12..45Sabiduría : 24..90
Combates restantes : 60Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 14..50Vitalidad : 9..30Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 107Vitalidad > 34Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
46 Varita Esquiva pérdidas PA :
46 Varita al retiro de PM :
46 Varita Esquiva Pérdidas PM :
46 Varita ArmasDaños (tierra) :
75 Varita Daños (fuego) :
203 Varita Daños (aire) :
46 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
222 Varita Roba PdV (tierra) :
47 Varita Roba PdV (fuego) :
53 Varita Roba PdV (agua) :
46 Varita Roba PdV (aire) :
47 Varita Roba PdV (neutral) :
47 Varita Dañosdaños de tierra :
46 Varita daños de fuego :
46 Varita daños neutrales :
46 Varita daños por empuje :
46 Varita Daños críticos :
46 Varita daños con trampas :
46 Varita Potencia Trampas :
46 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Varita resistencia al fuego :
52 Varita resistencia al agua :
51 Varita resistencia al aire :
51 Varita resistencia neutral :
49 Varita % resistencia a la tierra :
47 Varita % resistencia al fuego :
47 Varita % resistencia al agua :
49 Varita % resistencia al aire :
48 Varita % resistencia neutral :
48 Varita Resistencia Críticos- :
46 Varita resistencia al empuje :
46 Varita res. tierra en JcJ :
46 Varita res. fuego en JcJ :
46 Varita res. agua en JcJ :
46 Varita res. aire en JcJ :
46 Varita res. neutral en JcJ :
46 Varita % res. tierra en JcJ :
46 Varita % res. fuego en JcJ :
46 Varita % res. agua en JcJ :
46 Varita % res. aire en JcJ :
46 Varita % Res. Neutral JcJ :
46 Varita Criterio 2
EfectosSabiduría :
186 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
186 Varita Esquiva pérdidas PA :
186 Varita al retiro de PM :
186 Varita Esquiva Pérdidas PM :
186 Varita ArmasDaños (tierra) :
203 Varita Daños (fuego) :
302 Varita Daños (aire) :
186 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
289 Varita Roba PdV (tierra) :
187 Varita Roba PdV (fuego) :
190 Varita Roba PdV (agua) :
186 Varita Roba PdV (aire) :
187 Varita Roba PdV (neutral) :
186 Varita Dañosdaños de tierra :
186 Varita daños de fuego :
186 Varita daños de agua :
186 Varita daños de aire :
186 Varita daños neutrales :
186 Varita Reenvía daños :
186 Varita daños por empuje :
186 Varita Daños críticos :
186 Varita daños con trampas :
186 Varita Potencia Trampas :
186 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Varita resistencia al fuego :
190 Varita resistencia al agua :
190 Varita resistencia al aire :
190 Varita resistencia neutral :
187 Varita % resistencia a la tierra :
187 Varita % resistencia al fuego :
187 Varita % resistencia al agua :
187 Varita % resistencia al aire :
187 Varita % resistencia neutral :
187 Varita Resistencia Críticos- :
186 Varita resistencia al empuje :
186 Varita res. tierra en JcJ :
186 Varita res. fuego en JcJ :
186 Varita res. agua en JcJ :
186 Varita res. aire en JcJ :
186 Varita res. neutral en JcJ :
186 Varita % res. tierra en JcJ :
186 Varita % res. fuego en JcJ :
186 Varita % res. agua en JcJ :
186 Varita % res. aire en JcJ :
186 Varita % Res. Neutral JcJ :
186 Varita EfectosSabiduría :
158 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
158 Varita Esquiva pérdidas PA :
158 Varita al retiro de PM :
158 Varita Esquiva Pérdidas PM :
158 Varita ArmasDaños (tierra) :
177 Varita Daños (fuego) :
276 Varita Daños (neutral) :
261 Varita Roba PdV (tierra) :
159 Varita Roba PdV (fuego) :
162 Varita Roba PdV (agua) :
158 Varita Roba PdV (aire) :
159 Varita Roba PdV (neutral) :
158 Varita Dañosdaños de tierra :
158 Varita daños de fuego :
158 Varita daños de agua :
158 Varita daños de aire :
158 Varita daños neutrales :
158 Varita Reenvía daños :
158 Varita daños por empuje :
158 Varita Daños críticos :
158 Varita daños con trampas :
158 Varita Potencia Trampas :
158 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Varita resistencia al fuego :
162 Varita resistencia al agua :
162 Varita resistencia al aire :
162 Varita resistencia neutral :
159 Varita % resistencia a la tierra :
159 Varita % resistencia al fuego :
159 Varita % resistencia al agua :
159 Varita % resistencia al aire :
159 Varita % resistencia neutral :
159 Varita Resistencia Críticos- :
158 Varita resistencia al empuje :
158 Varita res. tierra en JcJ :
158 Varita res. fuego en JcJ :
158 Varita res. agua en JcJ :
158 Varita res. aire en JcJ :
158 Varita res. neutral en JcJ :
158 Varita % res. tierra en JcJ :
158 Varita % res. fuego en JcJ :
158 Varita % res. agua en JcJ :
158 Varita % res. aire en JcJ :
158 Varita % Res. Neutral JcJ :
158 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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