¿ Cuál hacha para un Steamer Sabiduría de nivel 119 para "Pods" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una steamer de nivel 119 para sabiduría, pods y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, pods y vitalidad.
Fuerza : -105..-80Fuerza > 134Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 34..65
Combates restantes : 60Armas
Daños (aire) : 22..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Fuerza > 131Efectos
Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 15..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -40..-31Fuerza > 90Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 55
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 90Sabiduría > 8Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 125Efectos
Vitalidad : 11..20Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 150Sabiduría > 150Efectos
Al : 1Fuerza : 21..40Potencia : 6..10Vitalidad : 51..100Sabiduría : 16..25Iniciativa : 201..400prospección : 6..10resistencia al fuego : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 148Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 31..50Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
134 Hacha - Criterio 3 Pods :
134 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
134 Hacha Esquiva pérdidas PA :
134 Hacha al retiro de PM :
134 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
134 Hacha ArmasDaños (tierra) :
190 Hacha Daños (neutral) :
246 Hacha Roba PdV (tierra) :
134 Hacha Roba PdV (fuego) :
134 Hacha Roba PdV (agua) :
134 Hacha Roba PdV (aire) :
134 Hacha Roba PdV (neutral) :
134 Hacha Dañosdaños de tierra :
134 Hacha daños de fuego :
134 Hacha daños neutrales :
134 Hacha daños por empuje :
134 Hacha Daños críticos :
134 Hacha daños con trampas :
134 Hacha Potencia Trampas :
134 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
135 Hacha resistencia al fuego :
135 Hacha resistencia al agua :
135 Hacha resistencia al aire :
135 Hacha resistencia neutral :
135 Hacha % resistencia a la tierra :
134 Hacha % resistencia al fuego :
134 Hacha % resistencia al agua :
134 Hacha % resistencia al aire :
134 Hacha % resistencia neutral :
134 Hacha Resistencia Críticos- :
134 Hacha resistencia al empuje :
134 Hacha res. tierra en JcJ :
134 Hacha res. fuego en JcJ :
134 Hacha res. agua en JcJ :
134 Hacha res. aire en JcJ :
134 Hacha res. neutral en JcJ :
134 Hacha % res. tierra en JcJ :
134 Hacha % res. fuego en JcJ :
134 Hacha % res. agua en JcJ :
134 Hacha % res. aire en JcJ :
134 Hacha % Res. Neutral JcJ :
134 Hacha EfectosVitalidad :
209 Hacha - Criterio 3 Sabiduría :
209 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
209 Hacha Esquiva pérdidas PA :
209 Hacha al retiro de PM :
209 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
209 Hacha ArmasDaños (tierra) :
255 Hacha Daños (neutral) :
286 Hacha Roba PdV (tierra) :
209 Hacha Roba PdV (fuego) :
209 Hacha Roba PdV (agua) :
209 Hacha Roba PdV (aire) :
209 Hacha Roba PdV (neutral) :
209 Hacha Dañosdaños de tierra :
209 Hacha daños de fuego :
209 Hacha daños neutrales :
209 Hacha daños por empuje :
209 Hacha Daños críticos :
209 Hacha daños con trampas :
209 Hacha Potencia Trampas :
209 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Hacha resistencia al fuego :
209 Hacha resistencia al agua :
209 Hacha resistencia al aire :
209 Hacha resistencia neutral :
209 Hacha % resistencia a la tierra :
209 Hacha % resistencia al fuego :
209 Hacha % resistencia al agua :
209 Hacha % resistencia al aire :
209 Hacha % resistencia neutral :
209 Hacha Resistencia Críticos- :
209 Hacha resistencia al empuje :
209 Hacha res. tierra en JcJ :
209 Hacha res. fuego en JcJ :
209 Hacha res. agua en JcJ :
209 Hacha res. aire en JcJ :
209 Hacha res. neutral en JcJ :
209 Hacha % res. tierra en JcJ :
209 Hacha % res. fuego en JcJ :
209 Hacha % res. agua en JcJ :
209 Hacha % res. aire en JcJ :
209 Hacha % Res. Neutral JcJ :
209 Hacha EfectosSabiduría :
108 Hacha - Criterio 1 Pods :
108 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
108 Hacha Esquiva pérdidas PA :
108 Hacha al retiro de PM :
108 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
108 Hacha ArmasDaños (tierra) :
174 Hacha Daños (neutral) :
237 Hacha Roba PdV (tierra) :
108 Hacha Roba PdV (fuego) :
109 Hacha Roba PdV (agua) :
108 Hacha Roba PdV (aire) :
108 Hacha Roba PdV (neutral) :
108 Hacha Dañosdaños de tierra :
108 Hacha daños de fuego :
108 Hacha daños neutrales :
108 Hacha daños por empuje :
108 Hacha Daños críticos :
108 Hacha daños con trampas :
108 Hacha Potencia Trampas :
108 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Hacha resistencia al fuego :
108 Hacha resistencia al agua :
108 Hacha resistencia al aire :
108 Hacha resistencia neutral :
108 Hacha % resistencia a la tierra :
108 Hacha % resistencia al fuego :
108 Hacha % resistencia al agua :
108 Hacha % resistencia al aire :
108 Hacha % resistencia neutral :
109 Hacha Resistencia Críticos- :
108 Hacha resistencia al empuje :
108 Hacha res. tierra en JcJ :
108 Hacha res. fuego en JcJ :
108 Hacha res. agua en JcJ :
108 Hacha res. aire en JcJ :
108 Hacha res. neutral en JcJ :
108 Hacha % res. tierra en JcJ :
108 Hacha % res. fuego en JcJ :
108 Hacha % res. agua en JcJ :
108 Hacha % res. aire en JcJ :
108 Hacha % Res. Neutral JcJ :
108 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
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