¿ Cuál varita para un Steamer Sabiduría de nivel 115 para "al retiro de pa" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Steamer de nivel 115 para sabiduría, al retiro de pa y al :.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al retiro de pa y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 117
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 107Vitalidad > 34Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Vitalidad : -25..-20Inteligencia > 104Efectos
Inteligencia : 17..80Sabiduría : 15..70
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Suerte : -20..-16Inteligencia > 105Efectos
Agilidad : 41..80Sabiduría : 31..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 5..15Agilidad : 5Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 112Vitalidad > 36Efectos
Inteligencia : 16..45Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia > 107Vitalidad > 40Efectos
Sabiduría : 19..55
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 12..22
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
414 Varita - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
414 Varita al retiro de PM :
414 Varita Esquiva Pérdidas PM :
414 Varita ArmasDaños (tierra) :
414 Varita Daños (fuego) :
414 Varita Daños (neutral) :
414 Varita Roba PdV (tierra) :
414 Varita Roba PdV (fuego) :
414 Varita Roba PdV (agua) :
414 Varita Roba PdV (aire) :
414 Varita Roba PdV (neutral) :
414 Varita AL : :
414 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
414 Varita daños de fuego :
414 Varita daños de agua :
414 Varita daños de aire :
414 Varita daños neutrales :
414 Varita Reenvía daños :
414 Varita daños por empuje :
414 Varita Daños críticos :
414 Varita daños con trampas :
414 Varita Potencia Trampas :
414 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
414 Varita resistencia al fuego :
414 Varita resistencia al agua :
414 Varita resistencia al aire :
414 Varita resistencia neutral :
414 Varita % resistencia a la tierra :
414 Varita % resistencia al fuego :
414 Varita % resistencia al agua :
414 Varita % resistencia al aire :
414 Varita % resistencia neutral :
414 Varita Resistencia Críticos- :
414 Varita resistencia al empuje :
414 Varita res. tierra en JcJ :
414 Varita res. fuego en JcJ :
414 Varita res. agua en JcJ :
414 Varita res. aire en JcJ :
414 Varita res. neutral en JcJ :
414 Varita % res. tierra en JcJ :
414 Varita % res. fuego en JcJ :
414 Varita % res. agua en JcJ :
414 Varita % res. aire en JcJ :
414 Varita % Res. Neutral JcJ :
414 Varita EfectosSabiduría :
414 Varita - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
414 Varita al retiro de PM :
414 Varita Esquiva Pérdidas PM :
414 Varita ArmasDaños (tierra) :
414 Varita Daños (fuego) :
414 Varita Daños (neutral) :
414 Varita Roba PdV (tierra) :
414 Varita Roba PdV (fuego) :
414 Varita Roba PdV (agua) :
414 Varita Roba PdV (aire) :
414 Varita Roba PdV (neutral) :
414 Varita AL : :
414 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
414 Varita daños de fuego :
414 Varita daños de agua :
414 Varita daños de aire :
414 Varita daños neutrales :
414 Varita Reenvía daños :
414 Varita daños por empuje :
414 Varita Daños críticos :
414 Varita daños con trampas :
414 Varita Potencia Trampas :
414 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
414 Varita resistencia al fuego :
414 Varita resistencia al agua :
414 Varita resistencia al aire :
414 Varita resistencia neutral :
414 Varita % resistencia a la tierra :
414 Varita % resistencia al fuego :
414 Varita % resistencia al agua :
414 Varita % resistencia al aire :
414 Varita % resistencia neutral :
414 Varita Resistencia Críticos- :
414 Varita resistencia al empuje :
414 Varita res. tierra en JcJ :
414 Varita res. fuego en JcJ :
414 Varita res. agua en JcJ :
414 Varita res. aire en JcJ :
414 Varita res. neutral en JcJ :
414 Varita % res. tierra en JcJ :
414 Varita % res. fuego en JcJ :
414 Varita % res. agua en JcJ :
414 Varita % res. aire en JcJ :
414 Varita % Res. Neutral JcJ :
414 Varita EfectosSabiduría :
139 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
139 Varita - Criterio 2 Esquiva pérdidas PA :
139 Varita al retiro de PM :
139 Varita Esquiva Pérdidas PM :
139 Varita ArmasDaños (tierra) :
155 Varita Daños (fuego) :
249 Varita Daños (neutral) :
238 Varita Roba PdV (tierra) :
140 Varita Roba PdV (fuego) :
143 Varita Roba PdV (agua) :
139 Varita Roba PdV (aire) :
140 Varita Roba PdV (neutral) :
139 Varita Dañosdaños de tierra :
139 Varita daños de fuego :
139 Varita daños de agua :
139 Varita daños de aire :
139 Varita daños neutrales :
139 Varita Reenvía daños :
139 Varita daños por empuje :
139 Varita Daños críticos :
139 Varita daños con trampas :
139 Varita Potencia Trampas :
139 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Varita resistencia al fuego :
143 Varita resistencia al agua :
143 Varita resistencia al aire :
143 Varita resistencia neutral :
140 Varita % resistencia a la tierra :
140 Varita % resistencia al fuego :
140 Varita % resistencia al agua :
140 Varita % resistencia al aire :
140 Varita % resistencia neutral :
140 Varita Resistencia Críticos- :
139 Varita resistencia al empuje :
139 Varita res. tierra en JcJ :
139 Varita res. fuego en JcJ :
139 Varita res. agua en JcJ :
139 Varita res. aire en JcJ :
139 Varita res. neutral en JcJ :
139 Varita % res. tierra en JcJ :
139 Varita % res. fuego en JcJ :
139 Varita % res. agua en JcJ :
139 Varita % res. aire en JcJ :
139 Varita % Res. Neutral JcJ :
139 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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