¿ Cuál hacha para un Steamer sabiduría de nivel 111 para "% resistencia al agua" y "huida" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una steamer de nivel 111 para sabiduría, % resistencia al agua y huida.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, % resistencia al agua y huida
sin las armas etéreas.
Efectos
Potencia : 16..25Vitalidad : 51..100Sabiduría : 21..40prospección : 6..10daños : 4..6invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..40Roba PdV (tierra) : 3..5
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 120Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 31..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 148Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 31..50Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Al : -3..-2Fuerza > 30Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25Iniciativa : 100daños : 2..3GC : 5..6
Armas
Daños (neutral) : 11..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+12)FC : 1/0
Agilidad > 60Suerte > 120Efectos
Suerte : 26..40Agilidad : 11..20Vitalidad : 26..40Sabiduría : 16..25Iniciativa : 101..200prospección : 6..10
Armas
Daños (agua) : 11..17Daños (neutral) : 11..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 30Agilidad > 30Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 16..30Agilidad : 16..30Vitalidad : 16..30Sabiduría : 16..20
Armas
Daños (neutral) : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
0 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
0 Hacha huida :
0 Hacha - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
35 Hacha Roba PdV (tierra) :
1 Hacha Roba PdV (fuego) :
1 Hacha Roba PdV (neutral) :
0 Hacha Dañosdaños por empuje :
0 Hacha daños con trampas :
0 Hacha Potencia Trampas :
0 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Hacha resistencia al fuego :
0 Hacha resistencia al agua :
0 Hacha resistencia al aire :
0 Hacha resistencia neutral :
0 Hacha % resistencia a la tierra :
0 Hacha % resistencia al fuego :
0 Hacha % resistencia al agua :
0 Hacha - Criterio 2 % resistencia al aire :
0 Hacha % resistencia neutral :
1 Hacha Resistencia Críticos- :
0 Hacha resistencia al empuje :
0 Hacha res. tierra en JcJ :
0 Hacha res. fuego en JcJ :
0 Hacha res. agua en JcJ :
0 Hacha res. aire en JcJ :
0 Hacha res. neutral en JcJ :
0 Hacha % res. tierra en JcJ :
0 Hacha % res. fuego en JcJ :
0 Hacha % res. agua en JcJ :
0 Hacha % res. aire en JcJ :
0 Hacha % Res. Neutral JcJ :
0 Hacha EfectosSabiduría :
19 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
19 Hacha Esquiva pérdidas PA :
19 Hacha al retiro de PM :
19 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
19 Hacha huida :
19 Hacha - Criterio 3 ArmasDaños (neutral) :
38 Hacha Roba PdV (tierra) :
19 Hacha Roba PdV (fuego) :
20 Hacha Roba PdV (agua) :
19 Hacha Roba PdV (aire) :
19 Hacha Roba PdV (neutral) :
19 Hacha Dañosdaños de tierra :
19 Hacha daños neutrales :
19 Hacha daños por empuje :
19 Hacha daños con trampas :
19 Hacha Potencia Trampas :
19 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Hacha resistencia al fuego :
19 Hacha resistencia al agua :
19 Hacha resistencia al aire :
19 Hacha resistencia neutral :
19 Hacha % resistencia a la tierra :
19 Hacha % resistencia al fuego :
19 Hacha % resistencia al aire :
19 Hacha % resistencia neutral :
20 Hacha Resistencia Críticos- :
19 Hacha resistencia al empuje :
19 Hacha res. tierra en JcJ :
19 Hacha res. fuego en JcJ :
19 Hacha res. agua en JcJ :
19 Hacha res. aire en JcJ :
19 Hacha res. neutral en JcJ :
19 Hacha % res. tierra en JcJ :
19 Hacha % res. fuego en JcJ :
19 Hacha % res. agua en JcJ :
19 Hacha % res. aire en JcJ :
19 Hacha % Res. Neutral JcJ :
19 Hacha EfectosSabiduría :
19 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
19 Hacha Esquiva pérdidas PA :
19 Hacha al retiro de PM :
19 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
19 Hacha ArmasDaños (neutral) :
38 Hacha Roba PdV (tierra) :
19 Hacha Roba PdV (fuego) :
20 Hacha Roba PdV (agua) :
19 Hacha Roba PdV (aire) :
19 Hacha Roba PdV (neutral) :
19 Hacha Dañosdaños de tierra :
19 Hacha daños neutrales :
19 Hacha daños por empuje :
19 Hacha daños con trampas :
19 Hacha Potencia Trampas :
19 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Hacha resistencia al fuego :
19 Hacha resistencia al agua :
19 Hacha resistencia al aire :
19 Hacha resistencia neutral :
19 Hacha % resistencia a la tierra :
19 Hacha % resistencia al fuego :
19 Hacha % resistencia al agua :
19 Hacha - Criterio 2 % resistencia al aire :
19 Hacha % resistencia neutral :
20 Hacha Resistencia Críticos- :
19 Hacha resistencia al empuje :
19 Hacha res. tierra en JcJ :
19 Hacha res. fuego en JcJ :
19 Hacha res. agua en JcJ :
19 Hacha res. aire en JcJ :
19 Hacha res. neutral en JcJ :
19 Hacha % res. tierra en JcJ :
19 Hacha % res. fuego en JcJ :
19 Hacha % res. agua en JcJ :
19 Hacha % res. aire en JcJ :
19 Hacha % Res. Neutral JcJ :
19 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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