¿ Cuál espada para un Steamer sabiduría de nivel 11 para "daños con trampas" y "al :" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Steamer de nivel 11 para sabiduría, daños con trampas y al :.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños con trampas y al :
sin las armas etéreas, ni las armas a dos manos.
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Efectos
Potencia : 7..10daños de tierra : 2..3daños de agua : 2..3GC : 2
Armas
Daños (tierra) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
Potencia : 11..15huida : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Efectos
placaje : 2..3GC : 2
Armas
Daños (aire) : 8..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Fuerza > 14Efectos
Fuerza : 1
Armas
Daños (neutral) : 8..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 12Efectos
Fuerza : 1
Armas
Daños (neutral) : 7..9
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 6Efectos
Fuerza : 1
Armas
Daños (neutral) : 6..8
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 4Efectos
Fuerza : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Armas
(PdV devueltos) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 1..2
Características
PA : 1AL : 1GC : 1/2 (+1)FC : 1/0
1/40 (+5) : 10
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
14 Espada Esquiva pérdidas PA :
14 Espada al retiro de PM :
14 Espada Esquiva Pérdidas PM :
14 Espada ArmasDaños (tierra) :
14 Espada Daños (neutral) :
14 Espada Roba PdV (tierra) :
14 Espada Roba PdV (fuego) :
14 Espada Roba PdV (agua) :
14 Espada Roba PdV (aire) :
14 Espada Roba PdV (neutral) :
14 Espada AL : :
14 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
14 Espada daños de fuego :
14 Espada daños neutrales :
14 Espada daños por empuje :
14 Espada Daños críticos :
14 Espada daños con trampas :
14 Espada - Criterio 2 Potencia Trampas :
14 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Espada resistencia al fuego :
14 Espada resistencia al agua :
14 Espada resistencia al aire :
14 Espada resistencia neutral :
14 Espada % resistencia a la tierra :
14 Espada % resistencia al fuego :
14 Espada % resistencia al agua :
14 Espada % resistencia al aire :
14 Espada % resistencia neutral :
14 Espada Resistencia Críticos- :
14 Espada resistencia al empuje :
14 Espada res. tierra en JcJ :
14 Espada res. fuego en JcJ :
14 Espada res. agua en JcJ :
14 Espada res. aire en JcJ :
14 Espada res. neutral en JcJ :
14 Espada % res. tierra en JcJ :
14 Espada % res. fuego en JcJ :
14 Espada % res. agua en JcJ :
14 Espada % res. aire en JcJ :
14 Espada % Res. Neutral JcJ :
14 Espada EfectosSabiduría :
14 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
14 Espada Esquiva pérdidas PA :
14 Espada al retiro de PM :
14 Espada Esquiva Pérdidas PM :
14 Espada ArmasDaños (tierra) :
14 Espada Daños (neutral) :
14 Espada Roba PdV (tierra) :
14 Espada Roba PdV (fuego) :
14 Espada Roba PdV (agua) :
14 Espada Roba PdV (aire) :
14 Espada Roba PdV (neutral) :
14 Espada AL : :
14 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
14 Espada daños de fuego :
14 Espada daños neutrales :
14 Espada daños por empuje :
14 Espada Daños críticos :
14 Espada Potencia Trampas :
14 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Espada resistencia al fuego :
14 Espada resistencia al agua :
14 Espada resistencia al aire :
14 Espada resistencia neutral :
14 Espada % resistencia a la tierra :
14 Espada % resistencia al fuego :
14 Espada % resistencia al agua :
14 Espada % resistencia al aire :
14 Espada % resistencia neutral :
14 Espada Resistencia Críticos- :
14 Espada resistencia al empuje :
14 Espada res. tierra en JcJ :
14 Espada res. fuego en JcJ :
14 Espada res. agua en JcJ :
14 Espada res. aire en JcJ :
14 Espada res. neutral en JcJ :
14 Espada % res. tierra en JcJ :
14 Espada % res. fuego en JcJ :
14 Espada % res. agua en JcJ :
14 Espada % res. aire en JcJ :
14 Espada % Res. Neutral JcJ :
14 Espada EfectosSabiduría :
0 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
0 Espada Esquiva pérdidas PA :
0 Espada al retiro de PM :
0 Espada Esquiva Pérdidas PM :
0 Espada ArmasDaños (neutral) :
8 Espada Roba PdV (tierra) :
0 Espada Roba PdV (fuego) :
0 Espada Roba PdV (agua) :
0 Espada Roba PdV (aire) :
0 Espada Roba PdV (neutral) :
3 Espada Dañosdaños de tierra :
1 Espada daños neutrales :
0 Espada daños por empuje :
0 Espada daños con trampas :
0 Espada - Criterio 2 Potencia Trampas :
0 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
0 Espada resistencia al fuego :
0 Espada resistencia al agua :
0 Espada resistencia al aire :
0 Espada resistencia neutral :
0 Espada % resistencia a la tierra :
0 Espada % resistencia al fuego :
0 Espada % resistencia al agua :
0 Espada % resistencia al aire :
0 Espada % resistencia neutral :
0 Espada Resistencia Críticos- :
0 Espada resistencia al empuje :
0 Espada res. tierra en JcJ :
0 Espada res. fuego en JcJ :
0 Espada res. agua en JcJ :
0 Espada res. aire en JcJ :
0 Espada res. neutral en JcJ :
0 Espada % res. tierra en JcJ :
0 Espada % res. fuego en JcJ :
0 Espada % res. agua en JcJ :
0 Espada % res. aire en JcJ :
0 Espada % Res. Neutral JcJ :
0 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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