¿ Cuál hacha para un Steamer sabiduría de nivel 108 para "al :" y "resistencia críticos-" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Steamer de nivel 108 para sabiduría, al : y resistencia críticos-.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, al : y resistencia críticos-.
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -40..-31Fuerza > 90Efectos
Fuerza : 10Sabiduría : 55
Combates restantes : 53Armas
Daños (aire) : 15..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -45..-35Fuerza > 90Sabiduría > 8Efectos
Sabiduría : 29..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 15..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 125Efectos
Vitalidad : 11..20Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (neutral) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 75Inteligencia > 150Vitalidad > 85Efectos
Inteligencia : 21..40Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..35daños : 5..6
Armas
Daños (fuego) : 6..25Daños (neutral) : 6..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Fuerza > 78Efectos
Sabiduría : 35
Combates restantes : 47Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Vitalidad : -35..-27Fuerza > 59Efectos
Sabiduría : 35
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 9..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 120Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Agilidad : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 31..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 148Sabiduría > 10Vitalidad > 30Efectos
Fuerza : 21..30Potencia : 6..10Vitalidad : 31..50Sabiduría : 26..30
Armas
Daños (neutral) : 21..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Al : -3..-2Fuerza > 30Vitalidad > 50Efectos
Vitalidad : 21..40Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 21..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
370 Hacha Esquiva pérdidas PA :
370 Hacha al retiro de PM :
370 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
370 Hacha ArmasDaños (tierra) :
370 Hacha Daños (neutral) :
370 Hacha Roba PdV (tierra) :
370 Hacha Roba PdV (fuego) :
370 Hacha Roba PdV (agua) :
370 Hacha Roba PdV (aire) :
370 Hacha Roba PdV (neutral) :
370 Hacha AL : :
370 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
370 Hacha daños de fuego :
370 Hacha daños neutrales :
370 Hacha daños por empuje :
370 Hacha Daños críticos :
370 Hacha daños con trampas :
370 Hacha Potencia Trampas :
370 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
370 Hacha resistencia al fuego :
370 Hacha resistencia al agua :
370 Hacha resistencia al aire :
370 Hacha resistencia neutral :
370 Hacha % resistencia a la tierra :
370 Hacha % resistencia al fuego :
370 Hacha % resistencia al agua :
370 Hacha % resistencia al aire :
370 Hacha % resistencia neutral :
370 Hacha Resistencia Críticos- :
370 Hacha - Criterio 3 resistencia al empuje :
370 Hacha res. tierra en JcJ :
370 Hacha res. fuego en JcJ :
370 Hacha res. agua en JcJ :
370 Hacha res. aire en JcJ :
370 Hacha res. neutral en JcJ :
370 Hacha % res. tierra en JcJ :
370 Hacha % res. fuego en JcJ :
370 Hacha % res. agua en JcJ :
370 Hacha % res. aire en JcJ :
370 Hacha % Res. Neutral JcJ :
370 Hacha EfectosSabiduría :
94 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
94 Hacha Esquiva pérdidas PA :
94 Hacha al retiro de PM :
94 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
94 Hacha ArmasDaños (tierra) :
156 Hacha Daños (neutral) :
213 Hacha Roba PdV (tierra) :
94 Hacha Roba PdV (fuego) :
95 Hacha Roba PdV (agua) :
94 Hacha Roba PdV (aire) :
94 Hacha Roba PdV (neutral) :
94 Hacha Dañosdaños de tierra :
94 Hacha daños neutrales :
94 Hacha daños por empuje :
94 Hacha daños con trampas :
94 Hacha Potencia Trampas :
94 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
94 Hacha resistencia al fuego :
94 Hacha resistencia al agua :
94 Hacha resistencia al aire :
94 Hacha resistencia neutral :
94 Hacha % resistencia a la tierra :
94 Hacha % resistencia al fuego :
94 Hacha % resistencia al agua :
94 Hacha % resistencia al aire :
94 Hacha % resistencia neutral :
95 Hacha Resistencia Críticos- :
94 Hacha - Criterio 3 resistencia al empuje :
94 Hacha res. tierra en JcJ :
94 Hacha res. fuego en JcJ :
94 Hacha res. agua en JcJ :
94 Hacha res. aire en JcJ :
94 Hacha res. neutral en JcJ :
94 Hacha % res. tierra en JcJ :
94 Hacha % res. fuego en JcJ :
94 Hacha % res. agua en JcJ :
94 Hacha % res. aire en JcJ :
94 Hacha % Res. Neutral JcJ :
94 Hacha EfectosSabiduría :
370 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
370 Hacha Esquiva pérdidas PA :
370 Hacha al retiro de PM :
370 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
370 Hacha ArmasDaños (tierra) :
370 Hacha Daños (neutral) :
370 Hacha Roba PdV (tierra) :
370 Hacha Roba PdV (fuego) :
370 Hacha Roba PdV (agua) :
370 Hacha Roba PdV (aire) :
370 Hacha Roba PdV (neutral) :
370 Hacha AL : :
370 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
370 Hacha daños de fuego :
370 Hacha daños neutrales :
370 Hacha daños por empuje :
370 Hacha Daños críticos :
370 Hacha daños con trampas :
370 Hacha Potencia Trampas :
370 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
370 Hacha resistencia al fuego :
370 Hacha resistencia al agua :
370 Hacha resistencia al aire :
370 Hacha resistencia neutral :
370 Hacha % resistencia a la tierra :
370 Hacha % resistencia al fuego :
370 Hacha % resistencia al agua :
370 Hacha % resistencia al aire :
370 Hacha % resistencia neutral :
370 Hacha resistencia al empuje :
370 Hacha res. tierra en JcJ :
370 Hacha res. fuego en JcJ :
370 Hacha res. agua en JcJ :
370 Hacha res. aire en JcJ :
370 Hacha res. neutral en JcJ :
370 Hacha % res. tierra en JcJ :
370 Hacha % res. fuego en JcJ :
370 Hacha % res. agua en JcJ :
370 Hacha % res. aire en JcJ :
370 Hacha % Res. Neutral JcJ :
370 Hacha Clase
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