¿ Cuál varita para un Steamer sabiduría de nivel 100 para "roba pdv (fuego)" y "daños (aire)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una steamer de nivel 100 para sabiduría, roba pdv (fuego) y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, roba pdv (fuego) y daños (aire).
Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 5..15Agilidad : 5Sabiduría : 17..65
Combates restantes : 50Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Agilidad : -20..-16Inteligencia > 95Efectos
Vitalidad : 13..35Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Inteligencia > 72Vitalidad > 38Efectos
Agilidad : 9..15Vitalidad : 5Sabiduría : 24..45
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Agilidad : 14..50Vitalidad : 9..30Sabiduría : 11..40
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 87Efectos
Inteligencia : 6..20Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Agilidad : -40..-31Inteligencia > 93Efectos
Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 46Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 78Efectos
Agilidad : 10..45Sabiduría : 8..35
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 9..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Inteligencia > 78Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..10Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
46 Varita Esquiva pérdidas PA :
46 Varita al retiro de PM :
46 Varita Esquiva Pérdidas PM :
46 Varita ArmasDaños (tierra) :
67 Varita Daños (fuego) :
176 Varita Daños (aire) :
46 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
179 Varita Roba PdV (tierra) :
47 Varita Roba PdV (fuego) :
46 Varita - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
46 Varita Roba PdV (aire) :
46 Varita Roba PdV (neutral) :
46 Varita Dañosdaños de tierra :
46 Varita daños de fuego :
46 Varita daños neutrales :
46 Varita daños por empuje :
46 Varita Daños críticos :
46 Varita daños con trampas :
46 Varita Potencia Trampas :
46 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Varita resistencia al fuego :
51 Varita resistencia al agua :
51 Varita resistencia al aire :
51 Varita resistencia neutral :
48 Varita % resistencia a la tierra :
47 Varita % resistencia al fuego :
47 Varita % resistencia al agua :
48 Varita % resistencia al aire :
47 Varita % resistencia neutral :
47 Varita Resistencia Críticos- :
46 Varita resistencia al empuje :
46 Varita res. tierra en JcJ :
46 Varita res. fuego en JcJ :
46 Varita res. agua en JcJ :
46 Varita res. aire en JcJ :
46 Varita res. neutral en JcJ :
46 Varita % res. tierra en JcJ :
46 Varita % res. fuego en JcJ :
46 Varita % res. agua en JcJ :
46 Varita % res. aire en JcJ :
46 Varita % Res. Neutral JcJ :
46 Varita EfectosSabiduría :
145 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
145 Varita Esquiva pérdidas PA :
145 Varita al retiro de PM :
145 Varita Esquiva Pérdidas PM :
145 Varita ArmasDaños (tierra) :
158 Varita Daños (fuego) :
243 Varita Daños (aire) :
145 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
226 Varita Roba PdV (tierra) :
146 Varita Roba PdV (agua) :
145 Varita Roba PdV (aire) :
146 Varita Roba PdV (neutral) :
145 Varita Dañosdaños de tierra :
145 Varita daños de fuego :
145 Varita daños de agua :
145 Varita daños de aire :
145 Varita daños neutrales :
145 Varita Reenvía daños :
145 Varita daños por empuje :
145 Varita Daños críticos :
145 Varita daños con trampas :
145 Varita Potencia Trampas :
145 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Varita resistencia al fuego :
149 Varita resistencia al agua :
149 Varita resistencia al aire :
149 Varita resistencia neutral :
145 Varita % resistencia a la tierra :
146 Varita % resistencia al fuego :
146 Varita % resistencia al agua :
146 Varita % resistencia al aire :
146 Varita % resistencia neutral :
145 Varita Resistencia Críticos- :
145 Varita resistencia al empuje :
145 Varita res. tierra en JcJ :
145 Varita res. fuego en JcJ :
145 Varita res. agua en JcJ :
145 Varita res. aire en JcJ :
145 Varita res. neutral en JcJ :
145 Varita % res. tierra en JcJ :
145 Varita % res. fuego en JcJ :
145 Varita % res. agua en JcJ :
145 Varita % res. aire en JcJ :
145 Varita % Res. Neutral JcJ :
145 Varita EfectosSabiduría :
123 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
123 Varita Esquiva pérdidas PA :
123 Varita al retiro de PM :
123 Varita Esquiva Pérdidas PM :
123 Varita ArmasDaños (tierra) :
138 Varita Daños (fuego) :
223 Varita Daños (neutral) :
203 Varita Roba PdV (tierra) :
124 Varita Roba PdV (fuego) :
123 Varita - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
123 Varita Roba PdV (aire) :
123 Varita Roba PdV (neutral) :
123 Varita Dañosdaños de tierra :
123 Varita daños de fuego :
123 Varita daños de agua :
123 Varita daños de aire :
123 Varita daños neutrales :
123 Varita Reenvía daños :
123 Varita daños por empuje :
123 Varita Daños críticos :
123 Varita daños con trampas :
123 Varita Potencia Trampas :
123 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
124 Varita resistencia al fuego :
127 Varita resistencia al agua :
127 Varita resistencia al aire :
127 Varita resistencia neutral :
123 Varita % resistencia a la tierra :
124 Varita % resistencia al fuego :
124 Varita % resistencia al agua :
124 Varita % resistencia al aire :
124 Varita % resistencia neutral :
123 Varita Resistencia Críticos- :
123 Varita resistencia al empuje :
123 Varita res. tierra en JcJ :
123 Varita res. fuego en JcJ :
123 Varita res. agua en JcJ :
123 Varita res. aire en JcJ :
123 Varita res. neutral en JcJ :
123 Varita % res. tierra en JcJ :
123 Varita % res. fuego en JcJ :
123 Varita % res. agua en JcJ :
123 Varita % res. aire en JcJ :
123 Varita % Res. Neutral JcJ :
123 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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