
¿ Cuáles armas para un Steamer Sabiduría de nivel 185 para "daños de aire" y "prospección" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer de nivel 185 para sabiduría, daños de aire y prospección.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños de aire y prospección.
Inteligencia : -55..-42Vitalidad : -5Fuerza > 160Vitalidad > 68Efectos
Sabiduría : 36..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 20..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Inteligencia > 146Efectos
Fuerza : 16..45Inteligencia : 19..55Sabiduría : 48..140
Combates restantes : 75Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Vitalidad : -70..-54Fuerza > 136Efectos
Sabiduría : 44..130
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 19..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Inteligencia > 150Efectos
Inteligencia : 9..50Agilidad : 18..100Sabiduría : 21..120
Combates restantes : 74Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Suerte : -60..-46Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 5Agilidad : 17..65Sabiduría : 30..115
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 23..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Inteligencia > 134Efectos
Fuerza : 9..50Agilidad : 17..95Sabiduría : 20..115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Inteligencia > 150Sabiduría > 300Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 8..12
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
daños por empuje : -20..-16Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..50prospección : 11..20daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 5..7curas : 7..10invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (fuego) : 11..20(PdV devueltos) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+10)
Inteligencia : -55..-42Fuerza > 131Efectos
Suerte : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 73Armas
Daños (tierra) : 21..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Vitalidad : -90..-76Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 16..60Sabiduría : 29..110
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 17..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosprospección :
130 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
130 Armas Esquiva pérdidas PA :
130 Armas al retiro de PM :
135 Armas Esquiva Pérdidas PM :
132 Armas ArmasDaños (tierra) :
822 Armas Daños (neutral) :
1719 Armas Roba PdV (tierra) :
135 Armas Roba PdV (fuego) :
149 Armas Roba PdV (agua) :
139 Armas Roba PdV (aire) :
144 Armas Roba PdV (neutral) :
145 Armas Dañosdaños de tierra :
136 Armas daños de fuego :
135 Armas daños de aire :
130 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
135 Armas daños por empuje :
131 Armas Daños críticos :
132 Armas daños con trampas :
133 Armas Potencia Trampas :
134 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
150 Armas resistencia al fuego :
150 Armas resistencia al agua :
149 Armas resistencia al aire :
150 Armas resistencia neutral :
159 Armas % resistencia a la tierra :
138 Armas % resistencia al fuego :
143 Armas % resistencia al agua :
140 Armas % resistencia al aire :
145 Armas % resistencia neutral :
145 Armas Resistencia Críticos- :
132 Armas resistencia al empuje :
131 Armas res. tierra en JcJ :
130 Armas res. fuego en JcJ :
130 Armas res. agua en JcJ :
130 Armas res. aire en JcJ :
130 Armas res. neutral en JcJ :
130 Armas % res. tierra en JcJ :
130 Armas % res. fuego en JcJ :
130 Armas % res. agua en JcJ :
130 Armas % res. aire en JcJ :
130 Armas % Res. Neutral JcJ :
130 Armas EfectosSabiduría :
1356 Armas - Criterio 1 prospección :
1356 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1356 Armas Esquiva pérdidas PA :
1356 Armas al retiro de PM :
1356 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1357 Armas ArmasDaños (tierra) :
1847 Armas Daños (fuego) :
1939 Armas Daños (neutral) :
2476 Armas Roba PdV (tierra) :
1358 Armas Roba PdV (fuego) :
1365 Armas Roba PdV (agua) :
1362 Armas Roba PdV (aire) :
1363 Armas Roba PdV (neutral) :
1366 Armas Dañosdaños de tierra :
1360 Armas daños de fuego :
1359 Armas daños de agua :
1362 Armas daños neutrales :
1358 Armas Reenvía daños :
1356 Armas daños por empuje :
1358 Armas Daños críticos :
1357 Armas daños con trampas :
1359 Armas Potencia Trampas :
1359 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1369 Armas resistencia al fuego :
1370 Armas resistencia al agua :
1371 Armas resistencia al aire :
1372 Armas resistencia neutral :
1373 Armas % resistencia a la tierra :
1359 Armas % resistencia al fuego :
1363 Armas % resistencia al agua :
1361 Armas % resistencia al aire :
1362 Armas % resistencia neutral :
1361 Armas Resistencia Críticos- :
1357 Armas resistencia al empuje :
1357 Armas res. tierra en JcJ :
1356 Armas res. fuego en JcJ :
1356 Armas res. agua en JcJ :
1356 Armas res. aire en JcJ :
1356 Armas res. neutral en JcJ :
1356 Armas % res. tierra en JcJ :
1356 Armas % res. fuego en JcJ :
1356 Armas % res. agua en JcJ :
1356 Armas % res. aire en JcJ :
1356 Armas % Res. Neutral JcJ :
1356 Armas EfectosSabiduría :
1328 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1328 Armas Esquiva pérdidas PA :
1329 Armas al retiro de PM :
1329 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1330 Armas ArmasDaños (tierra) :
1825 Armas Daños (fuego) :
1919 Armas Daños (neutral) :
2464 Armas Roba PdV (tierra) :
1332 Armas Roba PdV (fuego) :
1338 Armas Roba PdV (agua) :
1335 Armas Roba PdV (aire) :
1335 Armas Roba PdV (neutral) :
1339 Armas Dañosdaños de tierra :
1329 Armas daños de fuego :
1331 Armas daños de agua :
1332 Armas daños de aire :
1328 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
1330 Armas Reenvía daños :
1328 Armas daños por empuje :
1329 Armas Daños críticos :
1329 Armas daños con trampas :
1332 Armas Potencia Trampas :
1332 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1347 Armas resistencia al fuego :
1342 Armas resistencia al agua :
1344 Armas resistencia al aire :
1345 Armas resistencia neutral :
1348 Armas % resistencia a la tierra :
1334 Armas % resistencia al fuego :
1341 Armas % resistencia al agua :
1336 Armas % resistencia al aire :
1339 Armas % resistencia neutral :
1334 Armas Resistencia Críticos- :
1329 Armas resistencia al empuje :
1328 Armas res. tierra en JcJ :
1328 Armas res. fuego en JcJ :
1328 Armas res. agua en JcJ :
1328 Armas res. aire en JcJ :
1328 Armas res. neutral en JcJ :
1328 Armas % res. tierra en JcJ :
1328 Armas % res. fuego en JcJ :
1328 Armas % res. agua en JcJ :
1328 Armas % res. aire en JcJ :
1328 Armas % Res. Neutral JcJ :
1328 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
182Nivel : 182Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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