
¿ Cuál martillo para un Steamer Sabiduría de nivel 146 para "daños (tierra)" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una steamer de nivel 146 para sabiduría, daños (tierra) y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en sabiduría, daños (tierra) y % resistencia a la tierra.
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Suerte : 21..40Potencia : 16..25Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40daños : 6..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 14..23Daños (agua) : 14..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 19Vitalidad > 50Efectos
Sabiduría : 26..30
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 13..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 29Vitalidad > 79Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 67Armas
Daños (tierra) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 23Vitalidad > 53Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 24Vitalidad > 53Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 21Vitalidad > 53Efectos
Agilidad : 26..30Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 43Armas
Daños (tierra) : 14..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Vitalidad > 58Efectos
Vitalidad : 11..15Sabiduría : 11..15
Combates restantes : 50Armas
Daños (tierra) : 12..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 40Vitalidad > 51Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 12..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -35..-27Inteligencia > 68Vitalidad > 76Efectos
Sabiduría : 45
Combates restantes : 73Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Búsqueda% resistencia a la tierra 175
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
195 Martillo invocaciones :
107 Martillo prospección :
102 Martillo al retiro de PA :
94 Martillo Esquiva pérdidas PA :
94 Martillo al retiro de PM :
94 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
94 Martillo ArmasDaños (tierra) :
94 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
239 Martillo Daños (agua) :
145 Martillo Daños (aire) :
158 Martillo Daños (neutral) :
296 Martillo Roba PdV (tierra) :
95 Martillo Roba PdV (fuego) :
97 Martillo Roba PdV (agua) :
96 Martillo Roba PdV (aire) :
96 Martillo Roba PdV (neutral) :
98 Martillo Dañosdaños de tierra :
94 Martillo daños de fuego :
94 Martillo daños de agua :
94 Martillo daños de aire :
94 Martillo daños neutrales :
96 Martillo Reenvía daños :
94 Martillo daños por empuje :
94 Martillo Daños críticos :
94 Martillo daños con trampas :
94 Martillo Potencia Trampas :
94 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Martillo resistencia al fuego :
98 Martillo resistencia al agua :
96 Martillo resistencia al aire :
96 Martillo resistencia neutral :
101 Martillo % resistencia a la tierra :
94 Martillo - Criterio 3 % resistencia al fuego :
98 Martillo % resistencia al agua :
96 Martillo % resistencia al aire :
94 Martillo % resistencia neutral :
97 Martillo Resistencia Críticos- :
95 Martillo resistencia al empuje :
94 Martillo res. tierra en JcJ :
94 Martillo res. fuego en JcJ :
94 Martillo res. agua en JcJ :
94 Martillo res. aire en JcJ :
94 Martillo res. neutral en JcJ :
94 Martillo % res. tierra en JcJ :
94 Martillo % res. fuego en JcJ :
94 Martillo % res. agua en JcJ :
94 Martillo % res. aire en JcJ :
94 Martillo % Res. Neutral JcJ :
94 Martillo EfectosInteligencia :
191 Martillo Sabiduría :
99 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
106 Martillo prospección :
101 Martillo al retiro de PA :
99 Martillo Esquiva pérdidas PA :
99 Martillo al retiro de PM :
99 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
99 Martillo ArmasDaños (fuego) :
222 Martillo Daños (agua) :
139 Martillo Daños (aire) :
150 Martillo Daños (neutral) :
257 Martillo Roba PdV (tierra) :
100 Martillo Roba PdV (fuego) :
100 Martillo Roba PdV (agua) :
99 Martillo Roba PdV (aire) :
99 Martillo Roba PdV (neutral) :
100 Martillo Dañosdaños de tierra :
99 Martillo daños de fuego :
99 Martillo daños de agua :
99 Martillo daños de aire :
99 Martillo daños neutrales :
100 Martillo Reenvía daños :
99 Martillo daños por empuje :
99 Martillo Daños críticos :
99 Martillo daños con trampas :
99 Martillo Potencia Trampas :
99 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
100 Martillo resistencia al fuego :
99 Martillo resistencia al agua :
100 Martillo resistencia al aire :
100 Martillo resistencia neutral :
100 Martillo % resistencia a la tierra :
99 Martillo - Criterio 3 % resistencia al fuego :
100 Martillo % resistencia al agua :
100 Martillo % resistencia al aire :
99 Martillo % resistencia neutral :
99 Martillo Resistencia Críticos- :
99 Martillo resistencia al empuje :
99 Martillo res. tierra en JcJ :
99 Martillo res. fuego en JcJ :
99 Martillo res. agua en JcJ :
99 Martillo res. aire en JcJ :
99 Martillo res. neutral en JcJ :
99 Martillo % res. tierra en JcJ :
99 Martillo % res. fuego en JcJ :
99 Martillo % res. agua en JcJ :
99 Martillo % res. aire en JcJ :
99 Martillo % Res. Neutral JcJ :
99 Martillo EfectosInteligencia :
256 Martillo Sabiduría :
175 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
180 Martillo prospección :
176 Martillo al retiro de PA :
175 Martillo Esquiva pérdidas PA :
175 Martillo al retiro de PM :
175 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
175 Martillo ArmasDaños (tierra) :
175 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
296 Martillo Daños (agua) :
214 Martillo Daños (aire) :
225 Martillo Daños (neutral) :
333 Martillo Roba PdV (tierra) :
176 Martillo Roba PdV (fuego) :
176 Martillo Roba PdV (agua) :
175 Martillo Roba PdV (aire) :
175 Martillo Roba PdV (neutral) :
176 Martillo Dañosdaños de tierra :
175 Martillo daños de fuego :
175 Martillo daños de agua :
175 Martillo daños de aire :
175 Martillo daños neutrales :
176 Martillo Reenvía daños :
175 Martillo daños por empuje :
175 Martillo Daños críticos :
175 Martillo daños con trampas :
175 Martillo Potencia Trampas :
175 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
176 Martillo resistencia al fuego :
175 Martillo resistencia al agua :
176 Martillo resistencia al aire :
176 Martillo resistencia neutral :
176 Martillo % resistencia al fuego :
176 Martillo % resistencia al agua :
176 Martillo % resistencia al aire :
175 Martillo % resistencia neutral :
175 Martillo Resistencia Críticos- :
175 Martillo resistencia al empuje :
175 Martillo res. tierra en JcJ :
175 Martillo res. fuego en JcJ :
175 Martillo res. agua en JcJ :
175 Martillo res. aire en JcJ :
175 Martillo res. neutral en JcJ :
175 Martillo % res. tierra en JcJ :
175 Martillo % res. fuego en JcJ :
175 Martillo % res. agua en JcJ :
175 Martillo % res. aire en JcJ :
175 Martillo % Res. Neutral JcJ :
175 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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