¿ Cuáles armas para un Steamer agua/suerte de nivel 92 para "Daños (tierra)" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer agua de nivel 92 para suerte, daños (tierra) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (tierra) y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 72Vitalidad > 19Efectos
Suerte : 40Vitalidad : 65
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 18..34
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Fuerza > 75Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Vitalidad : -15..-11Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 26..60
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 15..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 72Efectos
Fuerza : 21..40Suerte : 31..60
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 29..55Vitalidad : 5Sabiduría : 16..30
Combates restantes : 40Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
417 Armas Esquiva pérdidas PA :
418 Armas al retiro de PM :
418 Armas Esquiva Pérdidas PM :
419 Armas ArmasDaños (tierra) :
417 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1493 Armas Roba PdV (tierra) :
418 Armas Roba PdV (fuego) :
424 Armas Roba PdV (agua) :
423 Armas Roba PdV (aire) :
423 Armas Roba PdV (neutral) :
417 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
420 Armas daños de fuego :
423 Armas daños neutrales :
419 Armas daños por empuje :
419 Armas Daños críticos :
418 Armas daños con trampas :
417 Armas Potencia Trampas :
417 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
435 Armas resistencia al fuego :
431 Armas resistencia al agua :
432 Armas resistencia al aire :
432 Armas resistencia neutral :
435 Armas % resistencia a la tierra :
417 Armas % resistencia al fuego :
418 Armas % resistencia al agua :
418 Armas % resistencia al aire :
417 Armas % resistencia neutral :
419 Armas Resistencia Críticos- :
419 Armas resistencia al empuje :
418 Armas res. tierra en JcJ :
417 Armas res. fuego en JcJ :
417 Armas res. agua en JcJ :
417 Armas res. aire en JcJ :
417 Armas res. neutral en JcJ :
417 Armas % res. tierra en JcJ :
417 Armas % res. fuego en JcJ :
417 Armas % res. agua en JcJ :
417 Armas % res. aire en JcJ :
417 Armas % Res. Neutral JcJ :
417 Armas EfectosSuerte :
678 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
678 Armas Esquiva pérdidas PA :
679 Armas al retiro de PM :
680 Armas Esquiva Pérdidas PM :
681 Armas ArmasDaños (fuego) :
1136 Armas Daños (neutral) :
1504 Armas Roba PdV (tierra) :
679 Armas Roba PdV (fuego) :
686 Armas Roba PdV (agua) :
680 Armas Roba PdV (aire) :
684 Armas Roba PdV (neutral) :
678 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
685 Armas daños de fuego :
684 Armas daños neutrales :
682 Armas daños por empuje :
679 Armas Daños críticos :
679 Armas daños con trampas :
678 Armas Potencia Trampas :
678 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
696 Armas resistencia al fuego :
694 Armas resistencia al agua :
695 Armas resistencia al aire :
693 Armas resistencia neutral :
696 Armas % resistencia a la tierra :
678 Armas % resistencia al fuego :
678 Armas % resistencia al agua :
679 Armas % resistencia al aire :
679 Armas % resistencia neutral :
682 Armas Resistencia Críticos- :
680 Armas resistencia al empuje :
679 Armas res. tierra en JcJ :
678 Armas res. fuego en JcJ :
678 Armas res. agua en JcJ :
678 Armas res. aire en JcJ :
678 Armas res. neutral en JcJ :
678 Armas % res. tierra en JcJ :
678 Armas % res. fuego en JcJ :
678 Armas % res. agua en JcJ :
678 Armas % res. aire en JcJ :
678 Armas % Res. Neutral JcJ :
678 Armas EfectosSuerte :
998 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
998 Armas Esquiva pérdidas PA :
999 Armas al retiro de PM :
999 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1000 Armas ArmasDaños (tierra) :
998 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1431 Armas Daños (neutral) :
1826 Armas Roba PdV (tierra) :
999 Armas Roba PdV (fuego) :
1005 Armas Roba PdV (agua) :
1000 Armas Roba PdV (aire) :
1004 Armas Dañosdaños de tierra :
1001 Armas daños de fuego :
1004 Armas daños de agua :
1001 Armas daños de aire :
1004 Armas daños neutrales :
1001 Armas daños por empuje :
999 Armas Daños críticos :
999 Armas daños con trampas :
998 Armas Potencia Trampas :
998 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1014 Armas resistencia al fuego :
1011 Armas resistencia al agua :
1012 Armas resistencia al aire :
1012 Armas resistencia neutral :
1014 Armas % resistencia a la tierra :
998 Armas % resistencia al fuego :
998 Armas % resistencia al agua :
999 Armas % resistencia al aire :
998 Armas % resistencia neutral :
1000 Armas Resistencia Críticos- :
1000 Armas resistencia al empuje :
999 Armas res. tierra en JcJ :
998 Armas res. fuego en JcJ :
998 Armas res. agua en JcJ :
998 Armas res. aire en JcJ :
998 Armas res. neutral en JcJ :
998 Armas % res. tierra en JcJ :
998 Armas % res. fuego en JcJ :
998 Armas % res. agua en JcJ :
998 Armas % res. aire en JcJ :
998 Armas % Res. Neutral JcJ :
998 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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