¿ Cuáles armas para un Steamer agua/suerte de nivel 85 para "huida" y "Roba PdV (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer agua de nivel 85 para suerte, huida y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, huida y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
PA : -1% resistencia neutral : -10..-6Efectos
Vitalidad : 10
Armas
Roba PdV (neutral) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 82Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Agilidad > 83Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Agilidad > 73Efectos
Inteligencia : 4..10Suerte : 26..75
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia : -10..-9Agilidad > 69Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 39Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
18 Armas Esquiva Pérdidas PM :
18 Armas huida :
16 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
395 Armas Daños (neutral) :
1016 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
20 Armas Roba PdV (aire) :
20 Armas Roba PdV (neutral) :
16 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
20 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
16 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
34 Armas resistencia al fuego :
31 Armas resistencia al agua :
32 Armas resistencia al aire :
31 Armas resistencia neutral :
34 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
17 Armas % resistencia al agua :
17 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
18 Armas Resistencia Críticos- :
18 Armas resistencia al empuje :
16 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosSuerte :
612 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
612 Armas Esquiva pérdidas PA :
613 Armas al retiro de PM :
614 Armas Esquiva Pérdidas PM :
614 Armas ArmasDaños (tierra) :
923 Armas Daños (fuego) :
1051 Armas Daños (neutral) :
1388 Armas Roba PdV (tierra) :
613 Armas Roba PdV (fuego) :
619 Armas Roba PdV (agua) :
614 Armas Roba PdV (aire) :
616 Armas Roba PdV (neutral) :
612 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
618 Armas daños de fuego :
618 Armas daños neutrales :
615 Armas daños por empuje :
613 Armas Daños críticos :
613 Armas daños con trampas :
612 Armas Potencia Trampas :
612 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
629 Armas resistencia al fuego :
626 Armas resistencia al agua :
627 Armas resistencia al aire :
626 Armas resistencia neutral :
629 Armas % resistencia a la tierra :
612 Armas % resistencia al fuego :
612 Armas % resistencia al agua :
613 Armas % resistencia al aire :
612 Armas % resistencia neutral :
614 Armas Resistencia Críticos- :
614 Armas resistencia al empuje :
613 Armas res. tierra en JcJ :
612 Armas res. fuego en JcJ :
612 Armas res. agua en JcJ :
612 Armas res. aire en JcJ :
612 Armas res. neutral en JcJ :
612 Armas % res. tierra en JcJ :
612 Armas % res. fuego en JcJ :
612 Armas % res. agua en JcJ :
612 Armas % res. aire en JcJ :
612 Armas % Res. Neutral JcJ :
612 Armas EfectosSuerte :
606 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
606 Armas Esquiva pérdidas PA :
607 Armas al retiro de PM :
608 Armas Esquiva Pérdidas PM :
608 Armas huida :
606 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
916 Armas Daños (fuego) :
1045 Armas Daños (neutral) :
1381 Armas Roba PdV (tierra) :
607 Armas Roba PdV (fuego) :
613 Armas Roba PdV (agua) :
608 Armas Roba PdV (aire) :
610 Armas Dañosdaños de tierra :
610 Armas daños de fuego :
611 Armas daños neutrales :
609 Armas daños por empuje :
606 Armas Daños críticos :
607 Armas daños con trampas :
606 Armas Potencia Trampas :
606 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
623 Armas resistencia al fuego :
620 Armas resistencia al agua :
621 Armas resistencia al aire :
620 Armas resistencia neutral :
623 Armas % resistencia a la tierra :
606 Armas % resistencia al fuego :
606 Armas % resistencia al agua :
607 Armas % resistencia al aire :
606 Armas % resistencia neutral :
608 Armas Resistencia Críticos- :
608 Armas resistencia al empuje :
606 Armas res. tierra en JcJ :
606 Armas res. fuego en JcJ :
606 Armas res. agua en JcJ :
606 Armas res. aire en JcJ :
606 Armas res. neutral en JcJ :
606 Armas % res. tierra en JcJ :
606 Armas % res. fuego en JcJ :
606 Armas % res. agua en JcJ :
606 Armas % res. aire en JcJ :
606 Armas % Res. Neutral JcJ :
606 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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