¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 83 para "daños con trampas" y "gc" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer agua de nivel 83 para suerte, daños con trampas y gc.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños con trampas y gc
sin las armas a dos manos.
Sabiduría : -15..-12Fuerza > 75Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80Agilidad : 20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 9..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 84Efectos
Suerte : 41..80Agilidad : 16..30
Combates restantes : 41Armas
Daños (tierra) : 10..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
PA : 1Suerte : 16..30Vitalidad : 31..50daños : 2..3GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 7..13
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza : -20Efectos
Al : 1Suerte : 11..30prospección : 2..5GC : 2..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -65..-50Suerte > 69Efectos
Inteligencia : 9..25Suerte : 24..70
Combates restantes : 40Armas
Daños (agua) : 14..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 79Vitalidad > 24Efectos
Suerte : 34..65Agilidad : 21..40
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia : -5Suerte > 69Efectos
Suerte : 14..65Sabiduría : 4..15
Combates restantes : 39Armas
Daños (agua) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
63 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
63 Armas Esquiva pérdidas PA :
64 Armas al retiro de PM :
65 Armas Esquiva Pérdidas PM :
64 Armas ArmasDaños (tierra) :
391 Armas Daños (neutral) :
873 Armas Roba PdV (tierra) :
64 Armas Roba PdV (fuego) :
67 Armas Roba PdV (agua) :
64 Armas Roba PdV (aire) :
65 Armas Roba PdV (neutral) :
70 Armas Dañosdaños de tierra :
67 Armas daños neutrales :
65 Armas daños por empuje :
64 Armas daños con trampas :
63 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
63 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Armas resistencia al fuego :
73 Armas resistencia al agua :
74 Armas resistencia al aire :
73 Armas resistencia neutral :
75 Armas % resistencia a la tierra :
63 Armas % resistencia al fuego :
63 Armas % resistencia al agua :
64 Armas % resistencia al aire :
63 Armas % resistencia neutral :
64 Armas Resistencia Críticos- :
63 Armas resistencia al empuje :
64 Armas res. tierra en JcJ :
63 Armas res. fuego en JcJ :
63 Armas res. agua en JcJ :
63 Armas res. aire en JcJ :
63 Armas res. neutral en JcJ :
63 Armas % res. tierra en JcJ :
63 Armas % res. fuego en JcJ :
63 Armas % res. agua en JcJ :
63 Armas % res. aire en JcJ :
63 Armas % Res. Neutral JcJ :
63 Armas EfectosSuerte :
549 Armas - Criterio 1 GC :
549 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
549 Armas Esquiva pérdidas PA :
550 Armas al retiro de PM :
551 Armas Esquiva Pérdidas PM :
550 Armas ArmasDaños (tierra) :
814 Armas Daños (neutral) :
1175 Armas Roba PdV (tierra) :
550 Armas Roba PdV (fuego) :
553 Armas Roba PdV (agua) :
549 Armas Roba PdV (aire) :
551 Armas Roba PdV (neutral) :
555 Armas Dañosdaños de tierra :
553 Armas daños de fuego :
553 Armas daños neutrales :
551 Armas daños por empuje :
550 Armas Daños críticos :
549 Armas Potencia Trampas :
549 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
560 Armas resistencia al fuego :
559 Armas resistencia al agua :
560 Armas resistencia al aire :
559 Armas resistencia neutral :
560 Armas % resistencia a la tierra :
549 Armas % resistencia al fuego :
549 Armas % resistencia al agua :
550 Armas % resistencia al aire :
549 Armas % resistencia neutral :
550 Armas Resistencia Críticos- :
549 Armas resistencia al empuje :
550 Armas res. tierra en JcJ :
549 Armas res. fuego en JcJ :
549 Armas res. agua en JcJ :
549 Armas res. aire en JcJ :
549 Armas res. neutral en JcJ :
549 Armas % res. tierra en JcJ :
549 Armas % res. fuego en JcJ :
549 Armas % res. agua en JcJ :
549 Armas % res. aire en JcJ :
549 Armas % Res. Neutral JcJ :
549 Armas EfectosSuerte :
497 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
497 Armas Esquiva pérdidas PA :
498 Armas al retiro de PM :
499 Armas Esquiva Pérdidas PM :
499 Armas ArmasDaños (tierra) :
766 Armas Daños (neutral) :
1157 Armas Roba PdV (tierra) :
498 Armas Roba PdV (fuego) :
504 Armas Roba PdV (agua) :
499 Armas Roba PdV (aire) :
499 Armas Roba PdV (neutral) :
503 Armas Dañosdaños de tierra :
503 Armas daños de fuego :
503 Armas daños neutrales :
500 Armas daños por empuje :
498 Armas Daños críticos :
497 Armas daños con trampas :
497 Armas - Criterio 2 Potencia Trampas :
497 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
508 Armas resistencia al fuego :
507 Armas resistencia al agua :
508 Armas resistencia al aire :
507 Armas resistencia neutral :
508 Armas % resistencia a la tierra :
497 Armas % resistencia al fuego :
497 Armas % resistencia al agua :
498 Armas % resistencia al aire :
497 Armas % resistencia neutral :
499 Armas Resistencia Críticos- :
499 Armas resistencia al empuje :
498 Armas res. tierra en JcJ :
497 Armas res. fuego en JcJ :
497 Armas res. agua en JcJ :
497 Armas res. aire en JcJ :
497 Armas res. neutral en JcJ :
497 Armas % res. tierra en JcJ :
497 Armas % res. fuego en JcJ :
497 Armas % res. agua en JcJ :
497 Armas % res. aire en JcJ :
497 Armas % Res. Neutral JcJ :
497 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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