¿ Cuál martillo para un Steamer Agua/Suerte de nivel 79 para "Roba PdV (neutral)" y "Esquiva Pérdidas PM" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Steamer agua de nivel 79 para suerte, roba pdv (neutral) y esquiva pérdidas pm.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (neutral) y esquiva pérdidas pm
sin los objetos con malus.
Efectos
Agilidad : 11..20Potencia : 6..10Vitalidad : 11..20invocaciones : 1
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/15 (+6)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad > 23Efectos
Suerte : 1..40
Combates restantes : 21Armas
Daños (agua) : 6..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 39Efectos
Suerte : 26..30
Combates restantes : 36Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)
Suerte > 50Efectos
Suerte : 21..30Potencia : 11..15GC : 1..2
Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+7)FC : 1/0
Vitalidad > 9Efectos
Suerte : 16..30
Combates restantes : 10Armas
Daños (agua) : 5..11
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
30 Martillo al retiro de PA :
2 Martillo Esquiva pérdidas PA :
2 Martillo al retiro de PM :
2 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
2 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
34 Martillo Daños (fuego) :
65 Martillo Daños (agua) :
23 Martillo Daños (aire) :
24 Martillo Daños (neutral) :
58 Martillo Roba PdV (tierra) :
2 Martillo Roba PdV (fuego) :
3 Martillo Roba PdV (agua) :
2 Martillo Roba PdV (aire) :
2 Martillo Roba PdV (neutral) :
2 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
3 Martillo daños de fuego :
2 Martillo daños de agua :
2 Martillo daños de aire :
2 Martillo daños neutrales :
4 Martillo Reenvía daños :
2 Martillo daños por empuje :
2 Martillo Daños críticos :
2 Martillo daños con trampas :
2 Martillo Potencia Trampas :
2 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
2 Martillo resistencia al fuego :
2 Martillo resistencia al agua :
3 Martillo resistencia al aire :
3 Martillo resistencia neutral :
2 Martillo % resistencia a la tierra :
2 Martillo % resistencia al fuego :
2 Martillo % resistencia al agua :
2 Martillo % resistencia al aire :
2 Martillo % resistencia neutral :
2 Martillo Resistencia Críticos- :
2 Martillo resistencia al empuje :
2 Martillo res. tierra en JcJ :
2 Martillo res. fuego en JcJ :
2 Martillo res. agua en JcJ :
2 Martillo res. aire en JcJ :
2 Martillo res. neutral en JcJ :
2 Martillo % res. tierra en JcJ :
2 Martillo % res. fuego en JcJ :
2 Martillo % res. agua en JcJ :
2 Martillo % res. aire en JcJ :
2 Martillo % Res. Neutral JcJ :
2 Martillo EfectosInteligencia :
47 Martillo Suerte :
20 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
27 Martillo al retiro de PA :
20 Martillo Esquiva pérdidas PA :
20 Martillo al retiro de PM :
20 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
20 Martillo - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
52 Martillo Daños (fuego) :
79 Martillo Daños (agua) :
34 Martillo Daños (aire) :
40 Martillo Daños (neutral) :
70 Martillo Roba PdV (tierra) :
20 Martillo Roba PdV (fuego) :
21 Martillo Roba PdV (agua) :
20 Martillo Roba PdV (aire) :
20 Martillo Dañosdaños de tierra :
21 Martillo daños de fuego :
20 Martillo daños de agua :
20 Martillo daños de aire :
20 Martillo daños neutrales :
23 Martillo Reenvía daños :
20 Martillo daños por empuje :
20 Martillo Daños críticos :
20 Martillo daños con trampas :
20 Martillo Potencia Trampas :
20 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Martillo resistencia al fuego :
20 Martillo resistencia al agua :
21 Martillo resistencia al aire :
21 Martillo resistencia neutral :
20 Martillo % resistencia a la tierra :
20 Martillo % resistencia al fuego :
20 Martillo % resistencia al agua :
20 Martillo % resistencia al aire :
20 Martillo % resistencia neutral :
20 Martillo Resistencia Críticos- :
20 Martillo resistencia al empuje :
20 Martillo res. tierra en JcJ :
20 Martillo res. fuego en JcJ :
20 Martillo res. agua en JcJ :
20 Martillo res. aire en JcJ :
20 Martillo res. neutral en JcJ :
20 Martillo % res. tierra en JcJ :
20 Martillo % res. fuego en JcJ :
20 Martillo % res. agua en JcJ :
20 Martillo % res. aire en JcJ :
20 Martillo % Res. Neutral JcJ :
20 Martillo EfectosInteligencia :
49 Martillo Suerte :
22 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
28 Martillo al retiro de PA :
22 Martillo Esquiva pérdidas PA :
22 Martillo al retiro de PM :
22 Martillo ArmasDaños (tierra) :
54 Martillo Daños (fuego) :
81 Martillo Daños (agua) :
36 Martillo Daños (aire) :
42 Martillo Daños (neutral) :
71 Martillo Roba PdV (tierra) :
22 Martillo Roba PdV (fuego) :
23 Martillo Roba PdV (agua) :
22 Martillo Roba PdV (aire) :
22 Martillo Roba PdV (neutral) :
22 Martillo - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
23 Martillo daños de fuego :
22 Martillo daños de agua :
22 Martillo daños de aire :
22 Martillo daños neutrales :
24 Martillo Reenvía daños :
22 Martillo daños por empuje :
22 Martillo Daños críticos :
22 Martillo daños con trampas :
22 Martillo Potencia Trampas :
22 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
22 Martillo resistencia al fuego :
22 Martillo resistencia al agua :
23 Martillo resistencia al aire :
23 Martillo resistencia neutral :
22 Martillo % resistencia a la tierra :
22 Martillo % resistencia al fuego :
22 Martillo % resistencia al agua :
22 Martillo % resistencia al aire :
22 Martillo % resistencia neutral :
22 Martillo Resistencia Críticos- :
22 Martillo resistencia al empuje :
22 Martillo res. tierra en JcJ :
22 Martillo res. fuego en JcJ :
22 Martillo res. agua en JcJ :
22 Martillo res. aire en JcJ :
22 Martillo res. neutral en JcJ :
22 Martillo % res. tierra en JcJ :
22 Martillo % res. fuego en JcJ :
22 Martillo % res. agua en JcJ :
22 Martillo % res. aire en JcJ :
22 Martillo % Res. Neutral JcJ :
22 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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