![Un personaje del juego Dofus, Steamer-Aire, de nivel 57](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_eau_57.jpg)
¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 57 para "daños (aire)" y "suerte" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer agua de nivel 57 para suerte, daños (aire) y suerte.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y suerte.
Agilidad : -250Alineación Bonta Combates restantes : 1Armas
Daños (aire) : 31..50
Características
PA : 6AL : 21GC : 1/0FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 54Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 5
Combates restantes : 29Armas
Daños (agua) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -35Fuerza > 46Efectos
Suerte : 15Agilidad : 1..45
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 13..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-1Vitalidad : -100 Armas
Daños (aire) : 12..42(PdV devueltos) : 12..42
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Agilidad > 52Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 11..30Agilidad : 4..10
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad > 57Efectos
Suerte : 30Vitalidad : 10Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia : -30..-1Sabiduría > 50Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 21..30
Armas
Daños (aire) : 6..15
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza : -28..-21Inteligencia > 51Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -33..-29Agilidad > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 13..22Sabiduría : 11..20
Armas
Daños (aire) : 2..20
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
597 Armas Esquiva pérdidas PA :
598 Armas al retiro de PM :
599 Armas Esquiva Pérdidas PM :
599 Armas ArmasDaños (tierra) :
793 Armas Daños (aire) :
597 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1170 Armas Roba PdV (tierra) :
598 Armas Roba PdV (fuego) :
600 Armas Roba PdV (agua) :
598 Armas Roba PdV (aire) :
599 Armas Roba PdV (neutral) :
605 Armas Dañosdaños de tierra :
602 Armas daños de fuego :
603 Armas daños neutrales :
601 Armas daños por empuje :
598 Armas Daños críticos :
597 Armas daños con trampas :
597 Armas Potencia Trampas :
597 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
611 Armas resistencia al fuego :
607 Armas resistencia al agua :
607 Armas resistencia al aire :
606 Armas resistencia neutral :
611 Armas % resistencia a la tierra :
597 Armas % resistencia al fuego :
597 Armas % resistencia al agua :
597 Armas % resistencia al aire :
597 Armas % resistencia neutral :
597 Armas Resistencia Críticos- :
598 Armas resistencia al empuje :
598 Armas res. tierra en JcJ :
597 Armas res. fuego en JcJ :
597 Armas res. agua en JcJ :
597 Armas res. aire en JcJ :
597 Armas res. neutral en JcJ :
597 Armas % res. tierra en JcJ :
597 Armas % res. fuego en JcJ :
597 Armas % res. agua en JcJ :
597 Armas % res. aire en JcJ :
597 Armas % Res. Neutral JcJ :
597 Armas EfectosSuerte :
369 Armas - Criterio 1 - Criterio 3 al retiro de PA :
369 Armas Esquiva pérdidas PA :
370 Armas al retiro de PM :
371 Armas Esquiva Pérdidas PM :
371 Armas ArmasDaños (tierra) :
580 Armas Daños (neutral) :
942 Armas Roba PdV (tierra) :
370 Armas Roba PdV (fuego) :
372 Armas Roba PdV (agua) :
370 Armas Roba PdV (aire) :
371 Armas Roba PdV (neutral) :
377 Armas Dañosdaños de tierra :
374 Armas daños de fuego :
375 Armas daños neutrales :
373 Armas daños por empuje :
370 Armas Daños críticos :
369 Armas daños con trampas :
369 Armas Potencia Trampas :
369 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
384 Armas resistencia al fuego :
379 Armas resistencia al agua :
380 Armas resistencia al aire :
379 Armas resistencia neutral :
384 Armas % resistencia a la tierra :
369 Armas % resistencia al fuego :
369 Armas % resistencia al agua :
369 Armas % resistencia al aire :
369 Armas % resistencia neutral :
369 Armas Resistencia Críticos- :
371 Armas resistencia al empuje :
370 Armas res. tierra en JcJ :
369 Armas res. fuego en JcJ :
369 Armas res. agua en JcJ :
369 Armas res. aire en JcJ :
369 Armas res. neutral en JcJ :
369 Armas % res. tierra en JcJ :
369 Armas % res. fuego en JcJ :
369 Armas % res. agua en JcJ :
369 Armas % res. aire en JcJ :
369 Armas % Res. Neutral JcJ :
369 Armas Efectosal retiro de PA :
597 Armas Esquiva pérdidas PA :
598 Armas al retiro de PM :
599 Armas Esquiva Pérdidas PM :
599 Armas ArmasDaños (tierra) :
793 Armas Daños (aire) :
597 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
1170 Armas Roba PdV (tierra) :
598 Armas Roba PdV (fuego) :
600 Armas Roba PdV (agua) :
598 Armas Roba PdV (aire) :
599 Armas Roba PdV (neutral) :
605 Armas Dañosdaños de tierra :
602 Armas daños de fuego :
603 Armas daños neutrales :
601 Armas daños por empuje :
598 Armas Daños críticos :
597 Armas daños con trampas :
597 Armas Potencia Trampas :
597 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
611 Armas resistencia al fuego :
607 Armas resistencia al agua :
607 Armas resistencia al aire :
606 Armas resistencia neutral :
611 Armas % resistencia a la tierra :
597 Armas % resistencia al fuego :
597 Armas % resistencia al agua :
597 Armas % resistencia al aire :
597 Armas % resistencia neutral :
597 Armas Resistencia Críticos- :
598 Armas resistencia al empuje :
598 Armas res. tierra en JcJ :
597 Armas res. fuego en JcJ :
597 Armas res. agua en JcJ :
597 Armas res. aire en JcJ :
597 Armas res. neutral en JcJ :
597 Armas % res. tierra en JcJ :
597 Armas % res. fuego en JcJ :
597 Armas % res. agua en JcJ :
597 Armas % res. aire en JcJ :
597 Armas % Res. Neutral JcJ :
597 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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