¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 54 para "Fuerza" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un steamer agua de nivel 54 para suerte, fuerza y potencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte, fuerza y potencia.
Fuerza > 50Agilidad > 40Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 21..35Agilidad : 21..35Vitalidad : 21..35
Armas
Daños (neutral) : 11..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 27..36Suerte : 17..26daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 17..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Armas
Daños (neutral) : 13..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 30Inteligencia > 30Suerte > 30Efectos
Fuerza : 21..30Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 25..34Suerte : 15..24daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 49Efectos
Fuerza : 35Suerte : 20Agilidad : 5
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-1Efectos
Fuerza : 23..32Suerte : 13..22daños : 1
Armas
Daños (neutral) : 15..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
418 Armas - Criterio 2 Potencia :
418 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
418 Armas Esquiva pérdidas PA :
419 Armas al retiro de PM :
419 Armas Esquiva Pérdidas PM :
419 Armas ArmasDaños (tierra) :
581 Armas Daños (neutral) :
887 Armas Roba PdV (tierra) :
418 Armas Roba PdV (fuego) :
421 Armas Roba PdV (agua) :
420 Armas Roba PdV (aire) :
420 Armas Roba PdV (neutral) :
423 Armas Dañosdaños de tierra :
420 Armas daños de fuego :
422 Armas daños neutrales :
420 Armas daños por empuje :
419 Armas Daños críticos :
418 Armas daños con trampas :
418 Armas Potencia Trampas :
418 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
432 Armas resistencia al fuego :
425 Armas resistencia al agua :
426 Armas resistencia al aire :
426 Armas resistencia neutral :
432 Armas % resistencia a la tierra :
418 Armas % resistencia al fuego :
418 Armas % resistencia al agua :
418 Armas % resistencia al aire :
418 Armas % resistencia neutral :
418 Armas Resistencia Críticos- :
419 Armas resistencia al empuje :
418 Armas res. tierra en JcJ :
418 Armas res. fuego en JcJ :
418 Armas res. agua en JcJ :
418 Armas res. aire en JcJ :
418 Armas res. neutral en JcJ :
418 Armas % res. tierra en JcJ :
418 Armas % res. fuego en JcJ :
418 Armas % res. agua en JcJ :
418 Armas % res. aire en JcJ :
418 Armas % Res. Neutral JcJ :
418 Armas EfectosSuerte :
360 Armas - Criterio 1 Potencia :
360 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
360 Armas Esquiva pérdidas PA :
361 Armas al retiro de PM :
361 Armas Esquiva Pérdidas PM :
361 Armas ArmasDaños (tierra) :
555 Armas Daños (neutral) :
908 Armas Roba PdV (tierra) :
361 Armas Roba PdV (fuego) :
363 Armas Roba PdV (agua) :
361 Armas Roba PdV (aire) :
362 Armas Roba PdV (neutral) :
366 Armas Dañosdaños de tierra :
362 Armas daños de fuego :
364 Armas daños neutrales :
363 Armas daños por empuje :
360 Armas Daños críticos :
360 Armas daños con trampas :
360 Armas Potencia Trampas :
360 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
374 Armas resistencia al fuego :
367 Armas resistencia al agua :
368 Armas resistencia al aire :
368 Armas resistencia neutral :
374 Armas % resistencia a la tierra :
360 Armas % resistencia al fuego :
360 Armas % resistencia al agua :
360 Armas % resistencia al aire :
360 Armas % resistencia neutral :
360 Armas Resistencia Críticos- :
361 Armas resistencia al empuje :
360 Armas res. tierra en JcJ :
360 Armas res. fuego en JcJ :
360 Armas res. agua en JcJ :
360 Armas res. aire en JcJ :
360 Armas res. neutral en JcJ :
360 Armas % res. tierra en JcJ :
360 Armas % res. fuego en JcJ :
360 Armas % res. agua en JcJ :
360 Armas % res. aire en JcJ :
360 Armas % Res. Neutral JcJ :
360 Armas EfectosFuerza :
692 Armas - Criterio 2 Suerte :
692 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
692 Armas Esquiva pérdidas PA :
693 Armas al retiro de PM :
693 Armas Esquiva Pérdidas PM :
693 Armas ArmasDaños (tierra) :
828 Armas Daños (neutral) :
1071 Armas Roba PdV (tierra) :
692 Armas Roba PdV (fuego) :
695 Armas Roba PdV (agua) :
693 Armas Roba PdV (aire) :
694 Armas Roba PdV (neutral) :
697 Armas Dañosdaños de tierra :
695 Armas daños de fuego :
696 Armas daños neutrales :
695 Armas daños por empuje :
692 Armas Daños críticos :
692 Armas daños con trampas :
692 Armas Potencia Trampas :
692 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
705 Armas resistencia al fuego :
699 Armas resistencia al agua :
700 Armas resistencia al aire :
700 Armas resistencia neutral :
705 Armas % resistencia a la tierra :
692 Armas % resistencia al fuego :
692 Armas % resistencia al agua :
692 Armas % resistencia al aire :
692 Armas % resistencia neutral :
692 Armas Resistencia Críticos- :
693 Armas resistencia al empuje :
692 Armas res. tierra en JcJ :
692 Armas res. fuego en JcJ :
692 Armas res. agua en JcJ :
692 Armas res. aire en JcJ :
692 Armas res. neutral en JcJ :
692 Armas % res. tierra en JcJ :
692 Armas % res. fuego en JcJ :
692 Armas % res. agua en JcJ :
692 Armas % res. aire en JcJ :
692 Armas % Res. Neutral JcJ :
692 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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