¿ Cuál sombrero para un Steamer Agua/Suerte de nivel 24 para "resistencia críticos-" y "% resistencia al fuego" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un steamer agua de nivel 24 para suerte, resistencia críticos- y % resistencia al fuego.
He aquí los mejores compromisos en suerte, resistencia críticos- y % resistencia al fuego.
Efectos
Vitalidad : 40% resistencia a la tierra : 2% resistencia al fuego : 2% resistencia al agua : 2% resistencia al aire : 2% resistencia neutral : 2
Fuerza : -20..-11Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 1..30Sabiduría : 1..10
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 7..10
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 11..20
Efectos
Suerte : 31..40daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20Vitalidad : 21..30
Efectos
Fuerza : 1..2Inteligencia : 1..2Suerte : 1..2Agilidad : 1..2Sabiduría : 1..2
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
1 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
1 Sombrero al retiro de PM :
1 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
1 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
1 Sombrero Daños (fuego) :
1 Sombrero Daños (neutral) :
1 Sombrero Roba PdV (tierra) :
1 Sombrero Roba PdV (fuego) :
1 Sombrero Roba PdV (agua) :
1 Sombrero Roba PdV (aire) :
1 Sombrero Roba PdV (neutral) :
1 Sombrero Dañosdaños de tierra :
4 Sombrero daños de fuego :
5 Sombrero daños de agua :
4 Sombrero daños de aire :
6 Sombrero daños neutrales :
3 Sombrero Reenvía daños :
1 Sombrero daños por empuje :
1 Sombrero Daños críticos :
1 Sombrero daños con trampas :
1 Sombrero Potencia Trampas :
1 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
3 Sombrero resistencia al fuego :
3 Sombrero resistencia al agua :
3 Sombrero resistencia al aire :
3 Sombrero resistencia neutral :
3 Sombrero % resistencia a la tierra :
1 Sombrero % resistencia al fuego :
1 Sombrero - Criterio 3 % resistencia al agua :
1 Sombrero % resistencia al aire :
1 Sombrero % resistencia neutral :
1 Sombrero Resistencia Críticos- :
1 Sombrero - Criterio 2 resistencia al empuje :
1 Sombrero res. tierra en JcJ :
1 Sombrero res. fuego en JcJ :
1 Sombrero res. agua en JcJ :
1 Sombrero res. aire en JcJ :
1 Sombrero res. neutral en JcJ :
1 Sombrero % res. tierra en JcJ :
1 Sombrero % res. fuego en JcJ :
1 Sombrero % res. agua en JcJ :
1 Sombrero % res. aire en JcJ :
1 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
1 Sombrero EfectosInteligencia :
15 Sombrero Suerte :
12 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
16 Sombrero al retiro de PA :
12 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
12 Sombrero al retiro de PM :
12 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
12 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
12 Sombrero Daños (fuego) :
12 Sombrero Daños (agua) :
12 Sombrero Daños (aire) :
12 Sombrero Daños (neutral) :
12 Sombrero Roba PdV (tierra) :
12 Sombrero Roba PdV (fuego) :
12 Sombrero Roba PdV (agua) :
12 Sombrero Roba PdV (aire) :
12 Sombrero Roba PdV (neutral) :
12 Sombrero Dañosdaños de tierra :
15 Sombrero daños de fuego :
16 Sombrero daños de agua :
14 Sombrero daños de aire :
16 Sombrero daños neutrales :
14 Sombrero Reenvía daños :
12 Sombrero daños por empuje :
12 Sombrero Daños críticos :
12 Sombrero daños con trampas :
12 Sombrero Potencia Trampas :
12 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
14 Sombrero resistencia al fuego :
14 Sombrero resistencia al agua :
14 Sombrero resistencia al aire :
14 Sombrero resistencia neutral :
14 Sombrero % resistencia a la tierra :
12 Sombrero % resistencia al fuego :
12 Sombrero - Criterio 3 % resistencia al agua :
12 Sombrero % resistencia al aire :
12 Sombrero % resistencia neutral :
12 Sombrero resistencia al empuje :
12 Sombrero res. tierra en JcJ :
12 Sombrero res. fuego en JcJ :
12 Sombrero res. agua en JcJ :
12 Sombrero res. aire en JcJ :
12 Sombrero res. neutral en JcJ :
12 Sombrero % res. tierra en JcJ :
12 Sombrero % res. fuego en JcJ :
12 Sombrero % res. agua en JcJ :
12 Sombrero % res. aire en JcJ :
12 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
12 Sombrero EfectosInteligencia :
14 Sombrero Suerte :
11 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
15 Sombrero al retiro de PA :
11 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
11 Sombrero al retiro de PM :
11 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
11 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
11 Sombrero Daños (fuego) :
11 Sombrero Daños (agua) :
11 Sombrero Daños (aire) :
11 Sombrero Daños (neutral) :
11 Sombrero Roba PdV (tierra) :
11 Sombrero Roba PdV (fuego) :
11 Sombrero Roba PdV (agua) :
11 Sombrero Roba PdV (aire) :
11 Sombrero Roba PdV (neutral) :
11 Sombrero Dañosdaños de tierra :
14 Sombrero daños de fuego :
15 Sombrero daños de agua :
13 Sombrero daños de aire :
15 Sombrero daños neutrales :
13 Sombrero Reenvía daños :
11 Sombrero daños por empuje :
11 Sombrero Daños críticos :
11 Sombrero daños con trampas :
11 Sombrero Potencia Trampas :
11 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Sombrero resistencia al fuego :
13 Sombrero resistencia al agua :
13 Sombrero resistencia al aire :
13 Sombrero resistencia neutral :
13 Sombrero % resistencia a la tierra :
12 Sombrero % resistencia al agua :
12 Sombrero % resistencia al aire :
12 Sombrero % resistencia neutral :
12 Sombrero Resistencia Críticos- :
11 Sombrero - Criterio 2 resistencia al empuje :
11 Sombrero res. tierra en JcJ :
11 Sombrero res. fuego en JcJ :
11 Sombrero res. agua en JcJ :
11 Sombrero res. aire en JcJ :
11 Sombrero res. neutral en JcJ :
11 Sombrero % res. tierra en JcJ :
11 Sombrero % res. fuego en JcJ :
11 Sombrero % res. agua en JcJ :
11 Sombrero % res. aire en JcJ :
11 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
11 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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