¿ Cuál sombrero para un Steamer agua/suerte de nivel 20 para "Potencia Trampas" y "Agilidad" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para una steamer agua de nivel 20 para suerte, potencia trampas y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, potencia trampas y agilidad.
Fuerza : -20..-11Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 1..30Sabiduría : 1..10
Efectos
Agilidad : 21..30daños de aire : 2..3
Efectos
Suerte : 21..30Sabiduría : 7..10
Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30
Efectos
Inteligencia : 31..40Suerte : 11..20
Efectos
Suerte : 31..40daños de agua : 2..3daños de aire : 2..3
Efectos
Fuerza : 11..20Suerte : 11..20Vitalidad : 21..30
Efectos
Fuerza : 1..2Inteligencia : 1..2Suerte : 1..2Agilidad : 1..2Sabiduría : 1..2
Casado = 0Efectos
Suerte : 1Vitalidad : 1GC : 1
Título : Corazón solitario.
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
4 Sombrero - Criterio 3 al retiro de PA :
4 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
4 Sombrero al retiro de PM :
4 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
4 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
4 Sombrero Daños (fuego) :
4 Sombrero Daños (neutral) :
4 Sombrero Roba PdV (tierra) :
4 Sombrero Roba PdV (fuego) :
4 Sombrero Roba PdV (agua) :
4 Sombrero Roba PdV (aire) :
4 Sombrero Roba PdV (neutral) :
4 Sombrero Dañosdaños de tierra :
7 Sombrero daños de fuego :
8 Sombrero daños de agua :
7 Sombrero daños de aire :
8 Sombrero daños neutrales :
6 Sombrero Reenvía daños :
4 Sombrero daños por empuje :
4 Sombrero Daños críticos :
4 Sombrero daños con trampas :
4 Sombrero Potencia Trampas :
4 Sombrero - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
6 Sombrero resistencia al fuego :
6 Sombrero resistencia al agua :
6 Sombrero resistencia al aire :
6 Sombrero resistencia neutral :
6 Sombrero % resistencia a la tierra :
5 Sombrero % resistencia al fuego :
5 Sombrero % resistencia al agua :
5 Sombrero % resistencia al aire :
5 Sombrero % resistencia neutral :
5 Sombrero Resistencia Críticos- :
4 Sombrero resistencia al empuje :
4 Sombrero res. tierra en JcJ :
4 Sombrero res. fuego en JcJ :
4 Sombrero res. agua en JcJ :
4 Sombrero res. aire en JcJ :
4 Sombrero res. neutral en JcJ :
4 Sombrero % res. tierra en JcJ :
4 Sombrero % res. fuego en JcJ :
4 Sombrero % res. agua en JcJ :
4 Sombrero % res. aire en JcJ :
4 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
4 Sombrero EfectosInteligencia :
14 Sombrero Suerte :
11 Sombrero - Criterio 1 Agilidad :
11 Sombrero - Criterio 3 invocaciones :
15 Sombrero al retiro de PA :
11 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
11 Sombrero al retiro de PM :
11 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
11 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
11 Sombrero Daños (fuego) :
11 Sombrero Daños (agua) :
11 Sombrero Daños (aire) :
11 Sombrero Daños (neutral) :
11 Sombrero Roba PdV (tierra) :
11 Sombrero Roba PdV (fuego) :
11 Sombrero Roba PdV (agua) :
11 Sombrero Roba PdV (aire) :
11 Sombrero Roba PdV (neutral) :
11 Sombrero Dañosdaños de tierra :
14 Sombrero daños de fuego :
15 Sombrero daños de agua :
13 Sombrero daños de aire :
14 Sombrero daños neutrales :
13 Sombrero Reenvía daños :
11 Sombrero daños por empuje :
11 Sombrero Daños críticos :
11 Sombrero daños con trampas :
11 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Sombrero resistencia al fuego :
13 Sombrero resistencia al agua :
13 Sombrero resistencia al aire :
13 Sombrero resistencia neutral :
13 Sombrero % resistencia a la tierra :
12 Sombrero % resistencia al fuego :
12 Sombrero % resistencia al agua :
12 Sombrero % resistencia al aire :
12 Sombrero % resistencia neutral :
12 Sombrero Resistencia Críticos- :
11 Sombrero resistencia al empuje :
11 Sombrero res. tierra en JcJ :
11 Sombrero res. fuego en JcJ :
11 Sombrero res. agua en JcJ :
11 Sombrero res. aire en JcJ :
11 Sombrero res. neutral en JcJ :
11 Sombrero % res. tierra en JcJ :
11 Sombrero % res. fuego en JcJ :
11 Sombrero % res. agua en JcJ :
11 Sombrero % res. aire en JcJ :
11 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
11 Sombrero EfectosInteligencia :
11 Sombrero Suerte :
8 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
12 Sombrero al retiro de PA :
8 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
8 Sombrero al retiro de PM :
8 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
8 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
8 Sombrero Daños (fuego) :
8 Sombrero Daños (neutral) :
8 Sombrero Roba PdV (tierra) :
8 Sombrero Roba PdV (fuego) :
8 Sombrero Roba PdV (agua) :
8 Sombrero Roba PdV (aire) :
8 Sombrero Roba PdV (neutral) :
8 Sombrero Dañosdaños de tierra :
11 Sombrero daños de fuego :
12 Sombrero daños de agua :
10 Sombrero daños de aire :
12 Sombrero daños neutrales :
10 Sombrero Reenvía daños :
8 Sombrero daños por empuje :
8 Sombrero Daños críticos :
8 Sombrero daños con trampas :
8 Sombrero Potencia Trampas :
8 Sombrero - Criterio 2 Resistenciasresistencia a la tierra :
10 Sombrero resistencia al fuego :
10 Sombrero resistencia al agua :
10 Sombrero resistencia al aire :
10 Sombrero resistencia neutral :
10 Sombrero % resistencia a la tierra :
9 Sombrero % resistencia al fuego :
9 Sombrero % resistencia al agua :
9 Sombrero % resistencia al aire :
9 Sombrero % resistencia neutral :
9 Sombrero Resistencia Críticos- :
8 Sombrero resistencia al empuje :
8 Sombrero res. tierra en JcJ :
8 Sombrero res. fuego en JcJ :
8 Sombrero res. agua en JcJ :
8 Sombrero res. aire en JcJ :
8 Sombrero res. neutral en JcJ :
8 Sombrero % res. tierra en JcJ :
8 Sombrero % res. fuego en JcJ :
8 Sombrero % res. agua en JcJ :
8 Sombrero % res. aire en JcJ :
8 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
8 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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