¿ Cuál hacha para un Steamer Agua/Suerte de nivel 188 para "daños (fuego)" y "% resistencia al agua" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un steamer agua de nivel 188 para suerte, daños (fuego) y % resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (fuego) y % resistencia al agua.
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 138Efectos
Inteligencia : 14..65Suerte : 17..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 21..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 125Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 41..80Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 13..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 70Suerte : 40Agilidad : 35Vitalidad : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 69Armas
Daños (fuego) : 15..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 11..20Suerte : 21..40Agilidad : 21..40Vitalidad : 59..115
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..40Suerte : 26..40Agilidad : 26..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 26..40prospección : 11..20% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7% resistencia al aire : 5..7
Armas
Daños (fuego) : 13..19Daños (aire) : 13..19Daños (agua) : 13..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia : -60..-46Fuerza > 102Efectos
Suerte : 35Agilidad : 40Vitalidad : 45
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 350Agilidad > 200Efectos
Al : 1Inteligencia : 41..60Agilidad : 31..40Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..45prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños de aire : 6..8% resistencia al fuego : 5..7resistencia a la tierra : 5..7resistencia al agua : 5..7al retiro de PM : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 35..45Roba PdV (aire) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/35 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5Fuerza > 130Vitalidad > 48Efectos
Suerte : 20Agilidad : 35Vitalidad : 5
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 13..32
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
61 Hacha Esquiva pérdidas PA :
60 Hacha al retiro de PM :
60 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
60 Hacha ArmasDaños (tierra) :
168 Hacha Daños (fuego) :
60 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
293 Hacha Roba PdV (tierra) :
62 Hacha Roba PdV (fuego) :
61 Hacha Roba PdV (agua) :
62 Hacha Roba PdV (aire) :
62 Hacha Roba PdV (neutral) :
60 Hacha Dañosdaños de tierra :
60 Hacha daños neutrales :
61 Hacha daños por empuje :
60 Hacha daños con trampas :
60 Hacha Potencia Trampas :
60 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
64 Hacha resistencia al fuego :
62 Hacha resistencia al agua :
62 Hacha resistencia al aire :
62 Hacha resistencia neutral :
62 Hacha % resistencia a la tierra :
60 Hacha % resistencia al fuego :
61 Hacha % resistencia al agua :
60 Hacha - Criterio 3 % resistencia al aire :
61 Hacha % resistencia neutral :
61 Hacha Resistencia Críticos- :
62 Hacha resistencia al empuje :
60 Hacha res. tierra en JcJ :
60 Hacha res. fuego en JcJ :
60 Hacha res. agua en JcJ :
60 Hacha res. aire en JcJ :
60 Hacha res. neutral en JcJ :
60 Hacha % res. tierra en JcJ :
60 Hacha % res. fuego en JcJ :
60 Hacha % res. agua en JcJ :
60 Hacha % res. aire en JcJ :
60 Hacha % Res. Neutral JcJ :
60 Hacha EfectosSuerte :
133 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
133 Hacha Esquiva pérdidas PA :
133 Hacha al retiro de PM :
134 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
133 Hacha ArmasDaños (tierra) :
214 Hacha Daños (neutral) :
310 Hacha Roba PdV (tierra) :
136 Hacha Roba PdV (fuego) :
135 Hacha Roba PdV (agua) :
133 Hacha Roba PdV (aire) :
135 Hacha Roba PdV (neutral) :
133 Hacha Dañosdaños de tierra :
133 Hacha daños de fuego :
135 Hacha daños neutrales :
135 Hacha daños por empuje :
133 Hacha Daños críticos :
133 Hacha daños con trampas :
133 Hacha Potencia Trampas :
133 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
136 Hacha resistencia al fuego :
135 Hacha resistencia al agua :
137 Hacha resistencia al aire :
135 Hacha resistencia neutral :
135 Hacha % resistencia a la tierra :
134 Hacha % resistencia al fuego :
136 Hacha % resistencia al agua :
133 Hacha - Criterio 3 % resistencia al aire :
134 Hacha % resistencia neutral :
134 Hacha Resistencia Críticos- :
135 Hacha resistencia al empuje :
133 Hacha res. tierra en JcJ :
133 Hacha res. fuego en JcJ :
133 Hacha res. agua en JcJ :
133 Hacha res. aire en JcJ :
133 Hacha res. neutral en JcJ :
133 Hacha % res. tierra en JcJ :
133 Hacha % res. fuego en JcJ :
133 Hacha % res. agua en JcJ :
133 Hacha % res. aire en JcJ :
133 Hacha % Res. Neutral JcJ :
133 Hacha EfectosSuerte :
177 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
178 Hacha Esquiva pérdidas PA :
177 Hacha al retiro de PM :
177 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
177 Hacha ArmasDaños (tierra) :
257 Hacha Daños (fuego) :
177 Hacha - Criterio 2 Daños (neutral) :
351 Hacha Roba PdV (tierra) :
179 Hacha Roba PdV (fuego) :
178 Hacha Roba PdV (agua) :
177 Hacha Roba PdV (aire) :
178 Hacha Roba PdV (neutral) :
177 Hacha Dañosdaños de tierra :
178 Hacha daños de fuego :
178 Hacha daños neutrales :
179 Hacha daños por empuje :
178 Hacha Daños críticos :
177 Hacha daños con trampas :
177 Hacha Potencia Trampas :
177 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Hacha resistencia al fuego :
180 Hacha resistencia al agua :
179 Hacha resistencia al aire :
178 Hacha resistencia neutral :
179 Hacha % resistencia a la tierra :
177 Hacha % resistencia al fuego :
178 Hacha % resistencia al aire :
178 Hacha % resistencia neutral :
178 Hacha Resistencia Críticos- :
178 Hacha resistencia al empuje :
177 Hacha res. tierra en JcJ :
177 Hacha res. fuego en JcJ :
177 Hacha res. agua en JcJ :
177 Hacha res. aire en JcJ :
177 Hacha res. neutral en JcJ :
177 Hacha % res. tierra en JcJ :
177 Hacha % res. fuego en JcJ :
177 Hacha % res. agua en JcJ :
177 Hacha % res. aire en JcJ :
177 Hacha % Res. Neutral JcJ :
177 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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