¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 187 para "Daños (aire)" y "daños de fuego" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer agua de nivel 187 para suerte, daños (aire) y daños de fuego.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y daños de fuego.
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 136Vitalidad > 42Efectos
Inteligencia : 40Suerte : 75Vitalidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (aire) : 19..46
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 124Efectos
Suerte : 24..70Sabiduría : 11..30
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 24..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -70..-54Agilidad > 131Efectos
Inteligencia : 34..100Suerte : 46..135Agilidad : 18..50
Combates restantes : 69Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Fuerza > 71Agilidad > 136Efectos
Suerte : 32..125Agilidad : 26..100Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Agilidad > 134Efectos
Fuerza : 30Suerte : 115
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
740 Armas Esquiva pérdidas PA :
740 Armas al retiro de PM :
744 Armas Esquiva Pérdidas PM :
741 Armas ArmasDaños (tierra) :
1416 Armas Daños (fuego) :
1527 Armas Daños (aire) :
738 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2388 Armas Roba PdV (tierra) :
752 Armas Roba PdV (fuego) :
766 Armas Roba PdV (agua) :
766 Armas Roba PdV (aire) :
758 Armas Roba PdV (neutral) :
758 Armas Dañosdaños de tierra :
748 Armas daños de fuego :
738 Armas - Criterio 3 daños neutrales :
751 Armas daños por empuje :
739 Armas Daños críticos :
742 Armas daños con trampas :
740 Armas Potencia Trampas :
742 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
766 Armas resistencia al fuego :
770 Armas resistencia al agua :
766 Armas resistencia al aire :
766 Armas resistencia neutral :
771 Armas % resistencia a la tierra :
753 Armas % resistencia al fuego :
762 Armas % resistencia al agua :
758 Armas % resistencia al aire :
759 Armas % resistencia neutral :
759 Armas Resistencia Críticos- :
743 Armas resistencia al empuje :
740 Armas res. tierra en JcJ :
738 Armas res. fuego en JcJ :
738 Armas res. agua en JcJ :
738 Armas res. aire en JcJ :
738 Armas res. neutral en JcJ :
738 Armas % res. tierra en JcJ :
738 Armas % res. fuego en JcJ :
738 Armas % res. agua en JcJ :
738 Armas % res. aire en JcJ :
738 Armas % Res. Neutral JcJ :
738 Armas EfectosSuerte :
1306 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1306 Armas Esquiva pérdidas PA :
1307 Armas al retiro de PM :
1310 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1309 Armas ArmasDaños (tierra) :
1827 Armas Daños (fuego) :
1930 Armas Daños (neutral) :
2515 Armas Roba PdV (tierra) :
1318 Armas Roba PdV (fuego) :
1332 Armas Roba PdV (agua) :
1310 Armas Roba PdV (aire) :
1323 Armas Roba PdV (neutral) :
1324 Armas Dañosdaños de tierra :
1314 Armas daños de fuego :
1306 Armas - Criterio 3 daños de agua :
1308 Armas daños de aire :
1314 Armas daños neutrales :
1316 Armas Reenvía daños :
1306 Armas daños por empuje :
1307 Armas Daños críticos :
1307 Armas daños con trampas :
1310 Armas Potencia Trampas :
1313 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1329 Armas resistencia al fuego :
1330 Armas resistencia al agua :
1327 Armas resistencia al aire :
1329 Armas resistencia neutral :
1336 Armas % resistencia a la tierra :
1317 Armas % resistencia al fuego :
1329 Armas % resistencia al agua :
1320 Armas % resistencia al aire :
1331 Armas % resistencia neutral :
1327 Armas Resistencia Críticos- :
1309 Armas resistencia al empuje :
1307 Armas res. tierra en JcJ :
1306 Armas res. fuego en JcJ :
1306 Armas res. agua en JcJ :
1306 Armas res. aire en JcJ :
1306 Armas res. neutral en JcJ :
1306 Armas % res. tierra en JcJ :
1306 Armas % res. fuego en JcJ :
1306 Armas % res. agua en JcJ :
1306 Armas % res. aire en JcJ :
1306 Armas % Res. Neutral JcJ :
1306 Armas EfectosSuerte :
1793 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1793 Armas Esquiva pérdidas PA :
1795 Armas al retiro de PM :
1799 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1799 Armas ArmasDaños (tierra) :
2290 Armas Daños (fuego) :
2391 Armas Daños (aire) :
1793 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
2994 Armas Roba PdV (tierra) :
1805 Armas Roba PdV (fuego) :
1819 Armas Roba PdV (agua) :
1797 Armas Roba PdV (aire) :
1811 Armas Roba PdV (neutral) :
1812 Armas Dañosdaños de tierra :
1806 Armas daños de agua :
1802 Armas daños de aire :
1807 Armas daños neutrales :
1808 Armas Reenvía daños :
1793 Armas daños por empuje :
1796 Armas Daños críticos :
1794 Armas daños con trampas :
1795 Armas Potencia Trampas :
1797 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1818 Armas resistencia al fuego :
1816 Armas resistencia al agua :
1815 Armas resistencia al aire :
1816 Armas resistencia neutral :
1821 Armas % resistencia a la tierra :
1806 Armas % resistencia al fuego :
1810 Armas % resistencia al agua :
1807 Armas % resistencia al aire :
1810 Armas % resistencia neutral :
1812 Armas Resistencia Críticos- :
1799 Armas resistencia al empuje :
1796 Armas res. tierra en JcJ :
1793 Armas res. fuego en JcJ :
1793 Armas res. agua en JcJ :
1793 Armas res. aire en JcJ :
1793 Armas res. neutral en JcJ :
1793 Armas % res. tierra en JcJ :
1793 Armas % res. fuego en JcJ :
1793 Armas % res. agua en JcJ :
1793 Armas % res. aire en JcJ :
1793 Armas % Res. Neutral JcJ :
1793 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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