
¿ Cuáles armas para un Steamer agua/suerte de nivel 185 para "daños por empuje" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una steamer agua de nivel 185 para suerte, daños por empuje y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños por empuje y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Suerte > 250Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 10..14daños neutrales : 5..7% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 5..7al retiro de PM : 4..5GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 25..37Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -100..-76Agilidad > 139Efectos
Fuerza : 6..25Suerte : 26..135Agilidad : 11..40
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
35 Armas Esquiva pérdidas PA :
37 Armas al retiro de PM :
41 Armas Esquiva Pérdidas PM :
36 Armas ArmasDaños (tierra) :
734 Armas Daños (neutral) :
1697 Armas Roba PdV (tierra) :
48 Armas Roba PdV (fuego) :
66 Armas Roba PdV (agua) :
60 Armas Roba PdV (aire) :
52 Armas Roba PdV (neutral) :
32 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
46 Armas daños neutrales :
49 Armas daños por empuje :
32 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
36 Armas Potencia Trampas :
38 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
66 Armas resistencia al fuego :
65 Armas resistencia al agua :
63 Armas resistencia al aire :
66 Armas resistencia neutral :
70 Armas % resistencia a la tierra :
52 Armas % resistencia al fuego :
61 Armas % resistencia al agua :
53 Armas % resistencia al aire :
65 Armas % resistencia neutral :
55 Armas Resistencia Críticos- :
45 Armas resistencia al empuje :
34 Armas res. tierra en JcJ :
32 Armas res. fuego en JcJ :
32 Armas res. agua en JcJ :
32 Armas res. aire en JcJ :
32 Armas res. neutral en JcJ :
32 Armas % res. tierra en JcJ :
32 Armas % res. fuego en JcJ :
32 Armas % res. agua en JcJ :
32 Armas % res. aire en JcJ :
32 Armas % Res. Neutral JcJ :
32 Armas EfectosSuerte :
1303 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1304 Armas Esquiva pérdidas PA :
1307 Armas al retiro de PM :
1308 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1307 Armas ArmasDaños (tierra) :
1822 Armas Daños (fuego) :
1931 Armas Daños (neutral) :
2511 Armas Roba PdV (tierra) :
1316 Armas Roba PdV (fuego) :
1330 Armas Roba PdV (agua) :
1307 Armas Roba PdV (aire) :
1320 Armas Roba PdV (neutral) :
1303 Armas - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
1316 Armas daños de fuego :
1321 Armas daños de agua :
1311 Armas daños de aire :
1322 Armas daños neutrales :
1318 Armas Reenvía daños :
1303 Armas Daños críticos :
1304 Armas daños con trampas :
1307 Armas Potencia Trampas :
1309 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1328 Armas resistencia al fuego :
1328 Armas resistencia al agua :
1325 Armas resistencia al aire :
1329 Armas resistencia neutral :
1333 Armas % resistencia a la tierra :
1316 Armas % resistencia al fuego :
1323 Armas % resistencia al agua :
1318 Armas % resistencia al aire :
1328 Armas % resistencia neutral :
1323 Armas Resistencia Críticos- :
1311 Armas resistencia al empuje :
1305 Armas res. tierra en JcJ :
1303 Armas res. fuego en JcJ :
1303 Armas res. agua en JcJ :
1303 Armas res. aire en JcJ :
1303 Armas res. neutral en JcJ :
1303 Armas % res. tierra en JcJ :
1303 Armas % res. fuego en JcJ :
1303 Armas % res. agua en JcJ :
1303 Armas % res. aire en JcJ :
1303 Armas % Res. Neutral JcJ :
1303 Armas EfectosSuerte :
1287 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1287 Armas Esquiva pérdidas PA :
1291 Armas al retiro de PM :
1293 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1292 Armas ArmasDaños (tierra) :
1807 Armas Daños (fuego) :
1916 Armas Daños (neutral) :
2501 Armas Roba PdV (tierra) :
1300 Armas Roba PdV (fuego) :
1315 Armas Roba PdV (agua) :
1291 Armas Roba PdV (aire) :
1303 Armas Dañosdaños de tierra :
1299 Armas daños de fuego :
1304 Armas daños de agua :
1295 Armas daños de aire :
1302 Armas daños neutrales :
1302 Armas Reenvía daños :
1287 Armas daños por empuje :
1287 Armas - Criterio 2 Daños críticos :
1288 Armas daños con trampas :
1291 Armas Potencia Trampas :
1293 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1312 Armas resistencia al fuego :
1311 Armas resistencia al agua :
1310 Armas resistencia al aire :
1313 Armas resistencia neutral :
1317 Armas % resistencia a la tierra :
1299 Armas % resistencia al fuego :
1309 Armas % resistencia al agua :
1301 Armas % resistencia al aire :
1313 Armas % resistencia neutral :
1308 Armas Resistencia Críticos- :
1296 Armas resistencia al empuje :
1289 Armas res. tierra en JcJ :
1287 Armas res. fuego en JcJ :
1287 Armas res. agua en JcJ :
1287 Armas res. aire en JcJ :
1287 Armas res. neutral en JcJ :
1287 Armas % res. tierra en JcJ :
1287 Armas % res. fuego en JcJ :
1287 Armas % res. agua en JcJ :
1287 Armas % res. aire en JcJ :
1287 Armas % Res. Neutral JcJ :
1287 Armas Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
167Nivel : 167Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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