¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 169 para "daños de fuego" y "curas" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer agua de nivel 169 para suerte, daños de fuego y curas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de fuego y curas.
Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40Iniciativa : 101..200daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7resistencia neutral : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (fuego) : 5..8Daños (agua) : 5..8Daños (neutral) : 12..20
Características
PA : 5AL : 3GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
PA : -1Inteligencia > 250Suerte > 250Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10al retiro de PM : 3..4curas : 4..5GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 20..30Roba PdV (fuego) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -100..-76Agilidad > 139Efectos
Fuerza : 6..25Suerte : 26..135Agilidad : 11..40
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
56 Armas Esquiva pérdidas PA :
57 Armas al retiro de PM :
58 Armas Esquiva Pérdidas PM :
56 Armas curas :
55 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
753 Armas Daños (neutral) :
1686 Armas Roba PdV (tierra) :
67 Armas Roba PdV (fuego) :
70 Armas Roba PdV (agua) :
75 Armas Roba PdV (aire) :
73 Armas Roba PdV (neutral) :
75 Armas Dañosdaños de tierra :
62 Armas daños de fuego :
55 Armas - Criterio 2 daños neutrales :
63 Armas daños por empuje :
57 Armas daños con trampas :
58 Armas Potencia Trampas :
60 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
83 Armas resistencia al fuego :
84 Armas resistencia al agua :
81 Armas resistencia al aire :
80 Armas resistencia neutral :
88 Armas % resistencia a la tierra :
64 Armas % resistencia al fuego :
74 Armas % resistencia al agua :
70 Armas % resistencia al aire :
76 Armas % resistencia neutral :
75 Armas Resistencia Críticos- :
60 Armas resistencia al empuje :
57 Armas res. tierra en JcJ :
55 Armas res. fuego en JcJ :
55 Armas res. agua en JcJ :
55 Armas res. aire en JcJ :
55 Armas res. neutral en JcJ :
55 Armas % res. tierra en JcJ :
55 Armas % res. fuego en JcJ :
55 Armas % res. agua en JcJ :
55 Armas % res. aire en JcJ :
55 Armas % Res. Neutral JcJ :
55 Armas EfectosSuerte :
1309 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1309 Armas Esquiva pérdidas PA :
1310 Armas al retiro de PM :
1312 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1311 Armas curas :
1309 Armas - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
1825 Armas Daños (fuego) :
1919 Armas Daños (neutral) :
2492 Armas Roba PdV (tierra) :
1320 Armas Roba PdV (fuego) :
1323 Armas Roba PdV (agua) :
1312 Armas Roba PdV (aire) :
1325 Armas Roba PdV (neutral) :
1327 Armas Dañosdaños de tierra :
1318 Armas daños de agua :
1314 Armas daños de aire :
1321 Armas daños neutrales :
1318 Armas Reenvía daños :
1309 Armas daños por empuje :
1312 Armas Daños críticos :
1310 Armas daños con trampas :
1312 Armas Potencia Trampas :
1314 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1332 Armas resistencia al fuego :
1331 Armas resistencia al agua :
1328 Armas resistencia al aire :
1329 Armas resistencia neutral :
1336 Armas % resistencia a la tierra :
1315 Armas % resistencia al fuego :
1323 Armas % resistencia al agua :
1322 Armas % resistencia al aire :
1326 Armas % resistencia neutral :
1326 Armas Resistencia Críticos- :
1313 Armas resistencia al empuje :
1312 Armas res. tierra en JcJ :
1309 Armas res. fuego en JcJ :
1309 Armas res. agua en JcJ :
1309 Armas res. aire en JcJ :
1309 Armas res. neutral en JcJ :
1309 Armas % res. tierra en JcJ :
1309 Armas % res. fuego en JcJ :
1309 Armas % res. agua en JcJ :
1309 Armas % res. aire en JcJ :
1309 Armas % Res. Neutral JcJ :
1309 Armas EfectosSuerte :
1288 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1288 Armas Esquiva pérdidas PA :
1289 Armas al retiro de PM :
1290 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1290 Armas ArmasDaños (tierra) :
1805 Armas Daños (fuego) :
1908 Armas Daños (neutral) :
2482 Armas Roba PdV (tierra) :
1300 Armas Roba PdV (fuego) :
1310 Armas Roba PdV (agua) :
1291 Armas Roba PdV (aire) :
1304 Armas Roba PdV (neutral) :
1305 Armas Dañosdaños de tierra :
1294 Armas daños de fuego :
1288 Armas - Criterio 2 daños de agua :
1290 Armas daños de aire :
1294 Armas daños neutrales :
1295 Armas Reenvía daños :
1288 Armas daños por empuje :
1289 Armas Daños críticos :
1289 Armas daños con trampas :
1291 Armas Potencia Trampas :
1293 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1310 Armas resistencia al fuego :
1312 Armas resistencia al agua :
1308 Armas resistencia al aire :
1307 Armas resistencia neutral :
1316 Armas % resistencia a la tierra :
1295 Armas % resistencia al fuego :
1306 Armas % resistencia al agua :
1299 Armas % resistencia al aire :
1309 Armas % resistencia neutral :
1306 Armas Resistencia Críticos- :
1291 Armas resistencia al empuje :
1289 Armas res. tierra en JcJ :
1288 Armas res. fuego en JcJ :
1288 Armas res. agua en JcJ :
1288 Armas res. aire en JcJ :
1288 Armas res. neutral en JcJ :
1288 Armas % res. tierra en JcJ :
1288 Armas % res. fuego en JcJ :
1288 Armas % res. agua en JcJ :
1288 Armas % res. aire en JcJ :
1288 Armas % Res. Neutral JcJ :
1288 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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