![Un personaje del juego Dofus, Steamer-Aire, de nivel 167](http://img.dofus-help.com/classes/steamer_eau_167.jpg)
¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 167 para "daños neutrales" y "vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Steamer agua de nivel 167 para suerte, daños neutrales y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños neutrales y vitalidad.
PM < 7Suerte > 250Efectos
PM : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al aire : 7..10huida : 4..5curas : 7..10GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 16..25Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 150Suerte > 250Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40prospección : 16..25daños de tierra : 5..7daños de agua : 5..7daños neutrales : 5..7resistencia a la tierra : 7..10resistencia neutral : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Armas
Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..13Roba PdV (tierra) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 164Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 120Vitalidad : 130
Combates restantes : 75Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -40..-31Fuerza > 136Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 72Armas
Daños (aire) : 22..49
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Sabiduría : -20..-16Agilidad > 123Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 105
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1424 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1425 Armas Esquiva pérdidas PA :
1425 Armas al retiro de PM :
1425 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1426 Armas ArmasDaños (tierra) :
1911 Armas Daños (fuego) :
2000 Armas Daños (neutral) :
2476 Armas Roba PdV (tierra) :
1425 Armas Roba PdV (fuego) :
1427 Armas Roba PdV (agua) :
1428 Armas Roba PdV (aire) :
1428 Armas Roba PdV (neutral) :
1429 Armas Dañosdaños de tierra :
1427 Armas daños de fuego :
1430 Armas daños de agua :
1429 Armas daños de aire :
1428 Armas daños neutrales :
1424 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1424 Armas daños por empuje :
1425 Armas Daños críticos :
1426 Armas daños con trampas :
1424 Armas Potencia Trampas :
1424 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1438 Armas resistencia al fuego :
1436 Armas resistencia al agua :
1436 Armas resistencia al aire :
1436 Armas resistencia neutral :
1439 Armas % resistencia a la tierra :
1426 Armas % resistencia al fuego :
1429 Armas % resistencia al agua :
1427 Armas % resistencia al aire :
1429 Armas % resistencia neutral :
1427 Armas Resistencia Críticos- :
1425 Armas resistencia al empuje :
1426 Armas res. tierra en JcJ :
1424 Armas res. fuego en JcJ :
1424 Armas res. agua en JcJ :
1424 Armas res. aire en JcJ :
1424 Armas res. neutral en JcJ :
1424 Armas % res. tierra en JcJ :
1424 Armas % res. fuego en JcJ :
1424 Armas % res. agua en JcJ :
1424 Armas % res. aire en JcJ :
1424 Armas % Res. Neutral JcJ :
1424 Armas EfectosSuerte :
2300 Armas - Criterio 1 Vitalidad :
2300 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
2300 Armas Esquiva pérdidas PA :
2301 Armas al retiro de PM :
2301 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2302 Armas ArmasDaños (tierra) :
2655 Armas Daños (fuego) :
2748 Armas Daños (neutral) :
3051 Armas Roba PdV (tierra) :
2301 Armas Roba PdV (fuego) :
2303 Armas Roba PdV (agua) :
2301 Armas Roba PdV (aire) :
2303 Armas Roba PdV (neutral) :
2306 Armas Dañosdaños de tierra :
2303 Armas daños de fuego :
2306 Armas daños de agua :
2303 Armas daños de aire :
2304 Armas Reenvía daños :
2300 Armas daños por empuje :
2301 Armas Daños críticos :
2301 Armas daños con trampas :
2300 Armas Potencia Trampas :
2300 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2311 Armas resistencia al fuego :
2311 Armas resistencia al agua :
2312 Armas resistencia al aire :
2312 Armas resistencia neutral :
2312 Armas % resistencia a la tierra :
2301 Armas % resistencia al fuego :
2305 Armas % resistencia al agua :
2303 Armas % resistencia al aire :
2304 Armas % resistencia neutral :
2303 Armas Resistencia Críticos- :
2301 Armas resistencia al empuje :
2302 Armas res. tierra en JcJ :
2300 Armas res. fuego en JcJ :
2300 Armas res. agua en JcJ :
2300 Armas res. aire en JcJ :
2300 Armas res. neutral en JcJ :
2300 Armas % res. tierra en JcJ :
2300 Armas % res. fuego en JcJ :
2300 Armas % res. agua en JcJ :
2300 Armas % res. aire en JcJ :
2300 Armas % Res. Neutral JcJ :
2300 Armas EfectosSuerte :
1283 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1283 Armas Esquiva pérdidas PA :
1284 Armas al retiro de PM :
1288 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1286 Armas ArmasDaños (tierra) :
1800 Armas Daños (fuego) :
1906 Armas Daños (neutral) :
2474 Armas Roba PdV (tierra) :
1293 Armas Roba PdV (fuego) :
1305 Armas Roba PdV (agua) :
1286 Armas Roba PdV (aire) :
1299 Armas Roba PdV (neutral) :
1301 Armas Dañosdaños de tierra :
1290 Armas daños de fuego :
1294 Armas daños de agua :
1290 Armas daños de aire :
1293 Armas daños neutrales :
1283 Armas - Criterio 2 Reenvía daños :
1283 Armas daños por empuje :
1286 Armas Daños críticos :
1284 Armas daños con trampas :
1286 Armas Potencia Trampas :
1287 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1305 Armas resistencia al fuego :
1306 Armas resistencia al agua :
1302 Armas resistencia al aire :
1302 Armas resistencia neutral :
1311 Armas % resistencia a la tierra :
1291 Armas % resistencia al fuego :
1301 Armas % resistencia al agua :
1295 Armas % resistencia al aire :
1302 Armas % resistencia neutral :
1300 Armas Resistencia Críticos- :
1288 Armas resistencia al empuje :
1285 Armas res. tierra en JcJ :
1283 Armas res. fuego en JcJ :
1283 Armas res. agua en JcJ :
1283 Armas res. aire en JcJ :
1283 Armas res. neutral en JcJ :
1283 Armas % res. tierra en JcJ :
1283 Armas % res. fuego en JcJ :
1283 Armas % res. agua en JcJ :
1283 Armas % res. aire en JcJ :
1283 Armas % Res. Neutral JcJ :
1283 Armas Clase
mot absent : osamoda :
0 Armas Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.