
¿ Cuáles armas para un Steamer Agua/Suerte de nivel 160 para "Daños críticos" y "Iniciativa" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Steamer agua de nivel 160 para suerte, daños críticos y iniciativa.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños críticos y iniciativa.
Esquiva Pérdidas PA : -5..-4Efectos
Al : 1Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30Iniciativa : 401..500daños de agua : 9..12Daños críticos : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5placaje : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 16..20Roba PdV (agua) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+6)FC : 1/0
¡Alguien te sigue!.
Fuerza : -50..-39Vitalidad : -50..-39Agilidad > 146Efectos
Inteligencia : 6..25Suerte : 31..150Sabiduría : 16..70
Combates restantes : 75Armas
Daños (aire) : 13..24
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 17..65Suerte : 37..145Agilidad : 7..25Sabiduría : 10..35
Combates restantes : 76Armas
Daños (neutral) : 23..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Suerte > 144Efectos
Fuerza : 16..60Suerte : 37..145
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..26
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -100..-76Agilidad > 139Efectos
Fuerza : 6..25Suerte : 26..135Agilidad : 11..40
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 13..24
Características
PA : 4AL : 9GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
78 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
78 Armas Esquiva pérdidas PA :
81 Armas al retiro de PM :
83 Armas Esquiva Pérdidas PM :
81 Armas ArmasDaños (tierra) :
774 Armas Daños (neutral) :
1673 Armas Roba PdV (tierra) :
89 Armas Roba PdV (fuego) :
102 Armas Roba PdV (agua) :
97 Armas Roba PdV (aire) :
96 Armas Roba PdV (neutral) :
97 Armas Dañosdaños de tierra :
87 Armas daños neutrales :
88 Armas daños por empuje :
82 Armas Daños críticos :
78 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
79 Armas Potencia Trampas :
80 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
106 Armas resistencia al fuego :
105 Armas resistencia al agua :
103 Armas resistencia al aire :
103 Armas resistencia neutral :
107 Armas % resistencia a la tierra :
88 Armas % resistencia al fuego :
99 Armas % resistencia al agua :
93 Armas % resistencia al aire :
100 Armas % resistencia neutral :
95 Armas Resistencia Críticos- :
85 Armas resistencia al empuje :
82 Armas res. tierra en JcJ :
78 Armas res. fuego en JcJ :
78 Armas res. agua en JcJ :
78 Armas res. aire en JcJ :
78 Armas res. neutral en JcJ :
78 Armas % res. tierra en JcJ :
78 Armas % res. fuego en JcJ :
78 Armas % res. agua en JcJ :
78 Armas % res. aire en JcJ :
78 Armas % Res. Neutral JcJ :
78 Armas EfectosSuerte :
1336 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
1336 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
1336 Armas Esquiva pérdidas PA :
1338 Armas al retiro de PM :
1339 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1339 Armas ArmasDaños (tierra) :
1850 Armas Daños (fuego) :
1952 Armas Daños (neutral) :
2483 Armas Roba PdV (tierra) :
1345 Armas Roba PdV (fuego) :
1355 Armas Roba PdV (agua) :
1338 Armas Roba PdV (aire) :
1351 Armas Roba PdV (neutral) :
1352 Armas Dañosdaños de tierra :
1344 Armas daños de fuego :
1347 Armas daños de agua :
1341 Armas daños de aire :
1347 Armas daños neutrales :
1345 Armas Reenvía daños :
1336 Armas daños por empuje :
1339 Armas daños con trampas :
1337 Armas Potencia Trampas :
1338 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1358 Armas resistencia al fuego :
1358 Armas resistencia al agua :
1356 Armas resistencia al aire :
1356 Armas resistencia neutral :
1360 Armas % resistencia a la tierra :
1343 Armas % resistencia al fuego :
1352 Armas % resistencia al agua :
1346 Armas % resistencia al aire :
1353 Armas % resistencia neutral :
1351 Armas Resistencia Críticos- :
1341 Armas resistencia al empuje :
1339 Armas res. tierra en JcJ :
1336 Armas res. fuego en JcJ :
1336 Armas res. agua en JcJ :
1336 Armas res. aire en JcJ :
1336 Armas res. neutral en JcJ :
1336 Armas % res. tierra en JcJ :
1336 Armas % res. fuego en JcJ :
1336 Armas % res. agua en JcJ :
1336 Armas % res. aire en JcJ :
1336 Armas % Res. Neutral JcJ :
1336 Armas EfectosSuerte :
1270 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1270 Armas Esquiva pérdidas PA :
1272 Armas al retiro de PM :
1273 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1274 Armas ArmasDaños (tierra) :
1787 Armas Daños (fuego) :
1893 Armas Daños (neutral) :
2469 Armas Roba PdV (tierra) :
1279 Armas Roba PdV (fuego) :
1292 Armas Roba PdV (agua) :
1273 Armas Roba PdV (aire) :
1286 Armas Roba PdV (neutral) :
1288 Armas Dañosdaños de tierra :
1278 Armas daños de fuego :
1282 Armas daños de agua :
1275 Armas daños de aire :
1283 Armas daños neutrales :
1280 Armas Reenvía daños :
1270 Armas daños por empuje :
1274 Armas Daños críticos :
1270 Armas - Criterio 2 daños con trampas :
1273 Armas Potencia Trampas :
1274 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1294 Armas resistencia al fuego :
1294 Armas resistencia al agua :
1291 Armas resistencia al aire :
1291 Armas resistencia neutral :
1298 Armas % resistencia a la tierra :
1278 Armas % resistencia al fuego :
1288 Armas % resistencia al agua :
1283 Armas % resistencia al aire :
1291 Armas % resistencia neutral :
1288 Armas Resistencia Críticos- :
1276 Armas resistencia al empuje :
1273 Armas res. tierra en JcJ :
1270 Armas res. fuego en JcJ :
1270 Armas res. agua en JcJ :
1270 Armas res. aire en JcJ :
1270 Armas res. neutral en JcJ :
1270 Armas % res. tierra en JcJ :
1270 Armas % res. fuego en JcJ :
1270 Armas % res. agua en JcJ :
1270 Armas % res. aire en JcJ :
1270 Armas % Res. Neutral JcJ :
1270 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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